Волшебный ковер 2 - Magic Carpet 2

Magic Carpet 2: The Netherworlds
Magic Carpet 2 cover.png
Европейская обложка
Разработчики)Bullfrog Productions
Издатель (ы)Electronic Arts
Директор (ы)Алан Райт
Программист (ы)Алан Райт
Художник (ы)Эоин Роган
Композитор (ы)Рассел Шоу
Платформа (и)MS-DOS
Выпуск
  • NA: 8 сентября 1996 г.
Жанр (ы)Действие
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Magic Carpet 2: The Netherworlds 1995 год видео игра, продолжение Волшебный ковер. Он был разработан Лягушка-бык и опубликовано Electronic Arts. Он был переиздан в 2013 году на GOG.com при поддержке Windows и macOS.

Сказка

За мастером ученика, который умер после применения своего смертоносного заклинания, шпионил правитель Мира Преисподней, Виссилут, который теперь намеревается завоевать мир живых. Этот ученик снова должен остановить его, сражаясь с этим демоном.

Волшебники NPC теперь считаются лакеями Виссилута. Все они базируются в городе, расположенном прямо перед местом власти Виссилута. После того, как вражеские волшебники побеждены, ученик выбирает подземный ход, чтобы добраться до цитадели Виссилута. После того, как ученик разрушает цитадель, появляется Виссилут, и они сражаются. Выйдя победителем, вулкан извергает ману всех цветов.

Геймплей

Волшебный ковер 2 исправил многие из дизайн жалобы присутствуют в первом Волшебный ковер. Основная концепция игры осталась такой же, как Волшебный ковер, где игрок может построить замок, собрать ману, уничтожить существ за ману и сражаться с колдунами-соперниками.

В нем были добавлены ночные уровни и подземные уровни, что не только помогло уменьшить повторяемость предыдущей игры, но и сопровождало развитие сюжетной линии, которая была намечена перед каждым уровнем. Однако на подземных уровнях нет волшебников-соперников. Есть также несколько секретных входов для достижения скрытых уровней, где игрок может получить больше заклинаний и опыта.

Также в отличие от своей предшественницы, игра продолжалась выполнением различных миссий, таких как достижение контрольных точек и уничтожение определенных зданий / монстров, а не просто накоплением маны.

Многопользовательский режим поддерживал как модем и локальная сеть играть в.[1]

Развитие

Версия для Panasonic M2 был в разработке, но так и не был выпущен из-за отмены системы.[2][3]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияГол
Следующее поколение4/5 звезд[4]
Компьютерные игрыB[5]

А Следующее поколение критик оценил, что, несмотря на улучшения интерфейса, добавление целей уровня, модификации игрового движка и улучшенную графику, Волшебный ковер 2 играет так же, как оригинал Волшебный ковер. В заключении, «если вы любили первое Волшебный ковер, это определенно для тебя ", - он дал ему четыре звезды из пяти.[4]

использованная литература

  1. ^ «Подключитесь к онлайн-играм». GamePro. №90. IDG. Март 1996. с. 28.
  2. ^ "Новости - E3 '96: 3DO? - Список мечты M2". Журнал 3DO. № 12. Издательство Paragon Publishing. Июль 1996. с. 4.
  3. ^ «Превью - Скоро - М2». Журнал 3DO. № 12. Издательство Paragon Publishing. Июль 1996. с. 34.
  4. ^ а б «Прочный». Следующее поколение. № 13. Imagine Media. Январь 1996. с. 164.
  5. ^ Клетт, Стив (декабрь 1995 г.). "Magic Carpet 2: Netherworlds". Компьютерные игры. Архивировано из оригинал 18 октября 1996 г.. Получено 22 марта, 2020.

внешние ссылки