Рассел Шоу (композитор) - Russell Shaw (composer)

Рассел Шоу
Рассел Шоу (Композитор) .jpg
Родившийся1962 (57–58 лет)
объединенное Королевство
Род занятийКомпозитор
ИзвестенСиндикат
Хранитель подземелья
Густонаселенная
Черно-белый
Тематический парк
Басня серии

Рассел Шоу номинированный на BAFTA британский композитор и звукорежиссер. Он известен своими работами во многих видеоигры, особенно разработанные Питер Молинье.

Биография и карьера

Шоу познакомился с музыкой в ​​5 лет, когда дядя подарил ему гитару.[1] В конце 1970-х - начале 1980-х он обучался музыке, играя в различных группах. Хотя он интересовался музыкой, он хотел быть продюсером звукозаписи. После обучения в SAE London в середине 1980-х он был нанят Джерри Андерсон (славы Thunderbirds) в качестве менеджера студии звукозаписи, записывая звук для различных ТВ шоу.[1] включая Terrahawks, Дика Спаннера и Space Precinct.

Примерно в 1990 году Шоу покинул Андерсон и вернулся в музыкальное производство, работая на Лейбл StreetSounds, предоставляя релизы для Лондон белая этикетка танцевальный клуб место действия. Он также заявил, что в то время был «заядлым игроком», имея Atari ST, который он также использовал для обработки и секвенирования музыки.[1]

В 1992 году он узнал, что Питер Молинье с Bullfrog Productions требовался специалист по звуку для звука в их играх, и Шоу решил попробовать, поскольку он имел опыт как в компьютерных технологиях, так и в звуке, и успешно получил эту работу. В Bullfrog Шоу сочинял саундтреки для многих своих игр, но самые запоминающиеся и успешные были для стратегических игр. Синдикат, Тематический парк, Волшебный ковер и Хранитель подземелья. В 1997 году основатель Bullfrog Питер Молинье покинуть компанию и сформировать Lionhead Studios, и Шоу последовал за ним в новом предприятии.[2]

Его первым проектом стал саундтрек к Черно-белый. Фанат эмбиент техно,[2] Шоу сочинил интерактивный, медитативный и расслабляющий саундтрек в манере этого жанра. Музыка была положительно воспринята такими сайтами, как IGN и GameSpot.[3][4] За Black & White последовали 2004-е. Басня. Дэнни Эльфман был привлечен для написания музыкальной темы, а Шоу попросили сделать более традиционные оркестровый игровая музыка, которая больше подошла бы к тематической музыке Эльфмана в стиле мрачных сказок.[2] Голливудский дирижер Аллан Уилсон (который работал с Эльфманом над его музыкой для фильма 1999 года Сонная лощина ) был привлечен для проведения Филармонический оркестр, а Шоу использовал «Певцов соснового леса», чтобы еще больше усилить мрачный фэнтезийный характер музыки.[2]

Шоу не только сочинил партитуру игры, но и сам написал звуковые инструменты и библиотеки, а также реализовал звук в игре.[5] Саундтрек к Fable был успешным, IGN сказал: «Это действительно не могло быть лучшего результата», а Gamespot назвал звук «вполне возможно, лучшей частью игры». После успеха с Fable, Шоу продолжил сочинять саундтреки для Басня II, Басня III и Басня: Путешествие, все с использованием Словацкого национального симфонического оркестра.

В 2012 году Шоу решил покинуть Lionhead и стать фрилансером, создав свою собственную музыкальную продюсерскую компанию.

В 2014/2015 Шоу написал саундтрек к компьютерной игре. Satellite Reign,[6] который включал темы из первых двух игр в Синдикат серии.[7]

Летом 2015 года Шоу сочинил и записал оркестровую партитуру для ныне отмененной игры Lionhead. Сказочные легенды, с оркестром филармонии.

В июне 2016 года Шоу написал музыку для игры Google VR Earthshape от Bithell Games.

В октябре 2016 года Шоу завершил оркестровую музыку к экранизации фильма Sky TV. Последний истребитель драконов пользователя Jasper Fforde.

В апреле 2019 года Шоу присоединился к Wargaming UK (в 2020 году переименован в DPS Games) в качестве звукорежиссера.

Комментарий Шоу о своей работе в области игрового аудио[нужна цитата ]:

"Я бы не хотел возвращаться к истокам игрового аудио-дизайна. Это было время, когда звук был в последнюю очередь. В настоящее время мне нужно быть на ранних концептуальных этапах игрового дизайна, если игра собирается хоть как-то хорошо звучать. Аудиодизайнер может внести в ранний игровой дизайн столько же, сколько и любой другой.."

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б c Звуковой байт: знакомство с композитором - Рассел Шоу из Fable III к GameSpot. 10 января 2011 г.
  2. ^ а б c d Профиль Шоу на VGM Rush.
  3. ^ "ЧЕРНО-БЕЛЫЙ". IGN. Получено 28 июля 2016.
  4. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал 7 мая 2010 г.. Получено 2011-04-08.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  5. ^ Звук и ярость, часть 1 (в архиве).
  6. ^ Дневник разработчиков Satellite Reign, 24 сентября 2014 г.
  7. ^ "Царство спутников, духовный преемник синдиката". Fundthisgame. 17 июля 2013 г. Архивировано с оригинал 23 июля 2013 г.. Получено 16 августа 2013.

внешняя ссылка