Bullet (программное обеспечение) - Bullet (software)

Библиотека физики пули
Bullet Physics Logo.svg
Bullet Wall.png
Разработчики)Эрвин Куманс и др.[1][2]
Стабильный выпуск
3.05[3] / 24 сентября 2020 г.; 2 месяца назад (2020-09-24)
Репозиторий Отредактируйте это в Викиданных
Написано вC, C ++
Операционная системаМайкрософт Виндоус, macOS, Linux, iOS, Android, PlayStation 3, Xbox 360, Wii
ТипФизический движок
Лицензияzlib Лицензия
Интернет сайтwww.bulletphysics.org Отредактируйте это в Викиданных

Пуля это физический движок который имитирует обнаружение столкновения, мягкий и динамика твердого тела. Он был использован в видеоигры а также для визуальных эффектов в фильмах. Эрвин Куманс, его главный автор, получил премию научно-технической академии.[4] за его работу над Bullet. Он работал на Sony Computer Entertainment НИОКР США с 2003 по 2010 год для AMD до 2014 года, и сейчас он работает на Google.

Библиотека физики Bullet бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом в соответствии с условиями zlib Лицензия. В исходный код размещен на GitHub; до 2014 года он размещался на Код Google.[5]

Функции

  • Моделирование твердого и мягкого тела с дискретным и непрерывным обнаружением столкновений
  • Формы столкновения включают в себя: сферу, коробку, цилиндр, конус, выпуклый корпус с использованием GJK, невыпуклые и треугольная сетка
  • Мягкий корпус опора: ткань, веревка и деформируемые предметы
  • Богатый набор ограничений твердого и мягкого тела с ограничениями и двигателями
  • Плагины для майя, Softimage, интегрированный в Гудини, Cinema 4D, LightWave 3D, Блендер , Годо , и позер
  • импорт КОЛЛАДА 1.4 физическое содержание
  • Дополнительные оптимизации для PlayStation 3 Клетка СПУ, CUDA и OpenCL[6]

На веб-сайте Bullet также есть Физический форум для общего обсуждения моделирования физики для игр и анимации.

На AMD Developer Summit (APU) в ноябре 2013 года Эрвин Куманс представил Bullet 3 OpenCL Жесткое тело Моделирование.[7][8]

Рекомендации

  1. ^ "GitHub: Bullet Physics". GitHub.
  2. ^ "Google Code: Bullet Physics".
  3. ^ "GitHub: выпуски bulletphysics / bullet3".
  4. ^ cgchannel: Создатели Bullet и Naiad получили награды Оскар (14 января 2015 г.)
  5. ^ Bullet переходит на github, а Эрвин Куманс присоединяется к Google! (16 мая 2014 г.)
  6. ^ «Физика GPU: отдельная ветка OpenCL».
  7. ^ "Bullet 3 OpenCL Жесткое моделирование тела". 2013-11-21.
  8. ^ "bullet3 на GitHub".

внешняя ссылка