Open Dynamics Engine - Википедия - Open Dynamics Engine
Эта статья слишком полагается на Рекомендации к основные источники.Ноябрь 2008 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Разработчики) | Рассел Смит |
---|---|
изначальный выпуск | 8 мая 2001 г. |
Стабильный выпуск | 0.16 / 9 декабря 2018 г.[1] |
Репозиторий | битбакет |
Написано в | C / C ++ |
Операционная система | Независимая платформа |
Тип | Физический движок |
Лицензия | BSD[2] |
Интернет сайт | www |
В Open Dynamics Engine (ODE) это физический движок написано на C / C ++. Его двумя основными компонентами являются динамика твердого тела движок моделирования и обнаружение столкновения двигатель. это бесплатно программное обеспечение лицензированы как под Лицензия BSD и LGPL.
ODE была запущена в 2001 году и уже использовалась во многих приложениях и играх, таких как BloodRayne 2, Зов Хуареса, СТАЛКЕР., Titan Quest, Мир слизи, X-Moto и OpenSimulator.
Обзор
Open Dynamics Engine используется для моделирования динамических взаимодействий между телами в космосе. Он не привязан к какому-либо конкретному графическому пакету, хотя включает базовый пакет под названием тряпка. Он поддерживает несколько геометрических форм: коробку, сферу, капсулу (цилиндр, покрытый полусферами), треугольная сетка, цилиндр и карта высот.
Моделирование
Среды более высокого уровня, которые позволяют непрограммистам получить доступ к ODE, включают Проект игрока, Webots, Opensimulator, anyKode Marilou и V-REP.
ODE - популярный выбор для приложений моделирования робототехники с такими сценариями, как перемещение мобильного робота и простой захват. ODE имеет некоторые недостатки в этой области, например, метод аппроксимации трения и плохую поддержку амортизации шарниров.[3]
Смотрите также
- ОПАЛ - Уровень абстракции Open Physics, изначально созданный поверх ODE
- Слой абстракции физики - Оригинальный слой абстракции физики
- Newton Game Dynamics
- Пуля - еще один физический движок с открытым исходным кодом, используемый в коммерческих играх и фильмах
- Бурундук - аналогичный физический движок, предназначенный для 2D-приложений
- Vortex (программное обеспечение)
- Проект Хроно
Рекомендации
- ^ "Загрузки". Получено 23 декабря 2018 - через Bitbucket.
- ^ Лицензия ODE
- ^ Барабанщик; и другие. (2010). «Расширение Open Dynamics Engine для моделирования робототехники». Моделирование, моделирование и программирование автономных роботов. Springer.
внешняя ссылка
- Bitbucket: Страница проекта ODE
- Вики сообщества Open Dynamics Engine (ODE)
- (Старый) Официальная домашняя страница ODE
- (Устаревший) Привязки Python-ODE (pyode)
- Проект ode4j, Java-порт ODE
- Проект ODE.NET, оболочка C # для ODE
Этот видео игра программного обеспечения -связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |