Ирем - Irem

Ирем
Родное имя
株式会社 ア イ レ ム ソ フ ト ウ ェ ア エ ニ ア リ ン グ
Кабусикигайша Айрему Разработка программного обеспечения
Дочернее предприятие
ПромышленностьВидеоигры
Основан10 июля 1974 г.
(Корпорация Ирем)
15 апреля 1997 г.
(Ирем Программная инженерия)
Штаб-квартираТиёда, Токио, Япония
Ключевые люди
Масаки Оно (президент)
ТоварыВидеоигры
Пачинко
Количество работников
200[1]
РодительEizo
Интернет сайтhttp://www.irem.co.jp/

Ирем Программная инженерия[а] это Японский игровая приставка разработчик и издатель, а в прошлом разработчик и производитель аркадные игры также. Головной офис компании находится в г. Тиёда, Токио.[2]

Полное название компании, которая использует этот бренд: Ирем Программная инженерия. Он был основан в 1997 году материнской компанией Nanao (ныне Eizo ) с целью взять на себя отдел разработки оригинальной Irem Corporation, которая ушла из индустрии видеоигр в 1994 году, чтобы сосредоточиться на аренде и продаже электроники для монетоприемников. Корпорация Irem была основана в 1974 году как IPM и существует до сих пор под названием Apies.[3]

Ирем известен во всем мире тремя аркадными играми 1980-х годов: Лунный патруль (1982; лицензия принадлежит Williams Electronics в Северной Америке), самый ранний бей их, Мастер кунг-фу (1984), а скролл-шутер R-Тип (1987). Ирем был популярен в Японии с такими играми, как Photoboy для Двигатель ПК и На охоте для игровых автоматов.

В результате Землетрясение и цунами в Тохоку 2011 г., Ирем отменил большинство оставшихся проектов видеоигр, в том числе Зеттай Зецумей Тоши 4: Летние воспоминания и Poncotsu Roman Daikatsugeki Bumpy Trot 2.[4] Ирем переориентировался, чтобы стать главным игровой автомат и пачинко разработчика, отрасли, в которой он находился до того, как обратился к видеоиграм. Многие дизайнеры Irem, в том числе продюсер Кадзума Куджо, собрались, чтобы создать новую компанию под названием Granzella продолжать создавать видеоигры.[4]

История

Предок Ирема был основан в 1969 г. Кензо Цудзимото в Префектура Осака. Цудзимото открыл свой магазин в Осака продавать машины для сахарная вата магазины. В то время Цудзимото уже был уверен в потенциале игровых развлечений и начал включать производство автоматов для пачинко в свой бизнес еще в 1970 году.[5]

Успех магазина привел к созданию в 1974 году компании IPM Co Ltd, президентом которой стал Цудзимото. «IPM» расшифровывается как International Playing Machine. Сначала целью IPM было создание и установка игровых автоматов для небольших магазинов в Японии, и его первоначальное призвание мало чем отличалось от предыдущего предприятия Цудзимото.

С Прорыв и его различные клоны, доминирующие на сцене видеоигр, IPM начала производить, продавать и арендовать игровые автоматы. В 1977 году ИПМ начал сотрудничество с Nanao Corporation из Префектура Исикава производить ЭЛТ мониторы для своих аркадных шкафов.

IPM выпустила свои первые аркадные видеоигры в 1978 году, начиная с IPM Invader (клон легендарного Космические захватчики ). В начале 1979 года IPM сменила название на Irem Corporation после письма от IBM что название «IPM» было слишком запутанным.[6] Ирем - это сокращение для "Международная аренда электронных машин".[7]

В 1980 г. Нанао стала мажоритарным акционером Корпорации Ирем.

Цудзимото оставался председателем Irem Corporation в начале 1980-х, несмотря на создание в 1979 году другой компании, I.R.M Corporation (предшественник Capcom ). Однако в 1982 году Цудзимото обвинили в падении продаж видеоигры. IPM Invader и другие тусклые титулы, и был заменен президентом Нанао.[5] В следующем году Цудзимото покинул компанию и основал Capcom.

Кабина Ирем, вдохновленная Мадонна.

Три аркадные игры, выпущенные Irem в 1980-х годах, стали самыми успешными играми компании: Лунный патруль (1982; лицензия принадлежит Williams Electronics в Северной Америке), самый ранний beat 'em up, Мастер кунг-фу (1984), а скролл-шутер R-Тип (1987).[8] В то время как аркадные видеоигры Ирема в 1980-х годах, как правило, разрабатывались собственными силами, их изданные названия на Famicom домашние консоли часто обрабатывались Tamtex, Токио -основанная дочерняя компания Nanao Group.[9]

В 1989 году был открыт офис в г. Редмонд, Вашингтон как Ирем Америка. Он оставался в эксплуатации до реструктуризации японской материнской компании в 1994 году.

В 1994 году Ирем полностью прекратил разработку видеоигр. Отдел развития Irem Corporation был переведен в штаб-квартиру Nanao в г. Префектура Исикава. Первоначальное оптовое подразделение компании, отвечавшее за производство и аренду / продажу игровых автоматов, осталось Осака и реструктуризация компании не повлияла на него. Затем группа сотрудников подразделения видеоигр Ирема уехала, чтобы сформировать собственную компанию под названием Корпорация Наска, который стал известен благодаря разработке СНК с Металлический слизень франшиза.

В конце 1996 года Ирем выпустил видеоигру Gussun Paradise (ぐ っ す ん ぱ ら だ い す) для Игровая приставка. Хотя это была первая видеоигра компании за два года, это также будет последняя видеоигра от Irem Corporation.

15 апреля 1997 года Нанао основала Irem Software Engineering Inc. Вскоре после этого, в июле 1997 года, Irem Software Engineering приняла на себя отдел разработки Irem Corporation и поглотила его.[10]

Когда бизнес видеоигр перешел к новой Irem Software Engineering, у Irem Corporation осталось только свое давнее подразделение аркадного оборудования. В 1997 году Nanao продала Irem Corporation корпорации Yubis.[11] В 1998 году Irem Corporation была переименована в Apies Corporation Ltd, чтобы не путать компанию с Irem Software Engineering. Владение Apies перешло к другому владельцу в апреле 1999 года, когда Юбис продал компанию Атлус.[12] В конце концов, Atlus продала свои акции Apies в 2001 году за 1 000 иен.[13] С тех пор Apies является независимой компанией. В условиях упадка оборудования для развлечений, ведущими продуктами Apies по состоянию на 2016 год являются гадальные машины и торговые автоматы. Сейчас компания находится в г. Вако.[3]

С момента своего основания в 1997 году Irem Software Engineering разрабатывает и издает под торговой маркой Irem видеоигры в Японии, в основном для различных Игровая приставка и Nintendo платформы. Irem Software Engineering владеет правами на видеоигры, произведенные Irem Corporation, и продолжает выпускать новые части R-Тип франшиза.[2][14] В отличие от Irem Corporation, Irem Software Engineering никогда не выпускала аркадных видеоигр. В 2010-х Ирем в значительной степени отказался от разработки консольных видеоигр в пользу программных игр, основанных на пачинко машины.[15] Компания долгое время базировалась в Хакусан но переехал в 2010 году в Тиёда, Токио.[2] Это 100% дочерняя компания Eizo Corporation (ранее Нанао).

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Японский: ア イ レ ム ソ フ ト ウ ェ ア エ ン ア リ ン グ 株式会社 Хепберн: Разработка программного обеспечения Airemu

Рекомендации

  1. ^ https://www.irem.co.jp/company/outline.html
  2. ^ а б c "会 社 概要 ・ 沿革 | 会 情報 | イ レ ム ソ フ ト ウ ェ エ ン ジ ア グ 株式会社". www.irem.co.jp. Получено 13 апреля 2018.
  3. ^ а б "Профиль компании Apies". Apies Ltd. Получено 2016-08-07.
  4. ^ а б Пэриш, Джереми (2011-08-06). "Интервью Кадзумы Кудзё: Сохранение духа Ирема живым". 1UP.COM. Архивировано из оригинал на 2015-11-18. Получено 2015-04-07.
  5. ^ а б «ト ッ プ の 肖像 辻 本 憲 三». Еженедельный Toyo Keizai стр.98 - 103. Токио. 9 июля 2011 г.
  6. ^ «人生 の 贈 り 物 - 私 の 半生 -». Асахи Симбун. Токио. 12 августа 2016 г.
  7. ^ www.arcadeflyers.com, Дэниел Хауэр, Эрик Джейкобсон. "Архив аркадных листовок - Листовки к видеоиграм: Demoneye-X, Ирем". flyers.arcade-museum.com. Получено 13 апреля 2018.
  8. ^ Эдди, Брайан Р. (2012-07-20). Классические видеоигры: золотой век 1971–1984. ISBN  9781782001003.
  9. ^ http://shmuplations.com/battlebird/
  10. ^ «Данные компании». 5 марта 2005 г. Архивировано с оригинал 5 марта 2005 г.. Получено 13 апреля 2018.
  11. ^ https://www.eizo.co.jp/company/information/history/
  12. ^ http://www.ampress.co.jp/backnumber/bn2001.09.15.htm
  13. ^ (PDF). 26 февраля 2005 г. https://web.archive.org/web/20050226011922/http://www.atlus.co.jp/ir/press/pdf/2001/press201_0814.pdf. Архивировано из оригинал (PDF) 26 февраля 2005 г.. Получено 13 апреля 2018. Отсутствует или пусто | название = (помощь)
  14. ^ http://www.hardcoregaming101.net/r-type-delta/
  15. ^ "ご 挨 拶 | 会 社 情報 イ フ ト ウ ェ ア エ ン ジ ニ ア リ ン グ 株式会社". www.irem.co.jp. Получено 13 апреля 2018.

внешняя ссылка