Аркады Катастрофа - Википедия - Arcade Catastrophe
Автор | Брэндон Малл |
---|---|
Иллюстратор | Брэндон Дорман |
Страна | Соединенные Штаты |
Язык | английский |
Жанр | Детская литература, фантазия |
Издатель | Издательство Shadow Mountain |
Дата публикации | 1 января 2012 г. |
Тип СМИ | Распечатать (Твердая обложка и мягкая обложка ), электронная книга, аудиокнига |
Страницы | 416 |
ISBN | 978-1-60907-179-0 |
OCLC | 827715267 |
Предшествует | Конфетная война |
Аркады Катастрофы это детский фантастический роман написано американским автором Брэндон Малл. Это было опубликовано Издательство Shadow Mountain 1 января 2012 года. Это продолжение романа 2007 года. Конфетная война.[1][2]
Краткое содержание сюжета
Магические силовики Зигги и Виктор Баттиато информируют Нейта, Саммер, Тревора и Голубя об исчезновении товарища-силовика Джона Дарта и мага Мозага и направляют группу исследовать аркаду Аркадных Стран. После посещения аркады друзья решают заработать достаточно билетов, чтобы получить волшебные ручные печати, которые дают членство в четырех эксклюзивных клубах. Нейт получает свою печать от владельца Arcadeland, фокусника Джонаса Уайта, который сообщает, что использует дубинки для охоты за могущественным артефактом по имени Увейя. Линди Стотт, которая не знает, что она на самом деле сестра Джонаса, Белинда Уайт, также получает штамп, к ужасу своего приемного опекуна Себастьяна Стотта. Лето получает танк штамп, дающий повышенную выносливость, Голубь присоединяется к Subs, позволяя ему дышать под водой, Тревор становится Гонщик, позволяя ему двигаться с нечеловеческой скоростью, и Нейт и Линди присоединяются к Струи, кто умеет летать. Чтобы обеспечить их послушание, Йонас создает симулякр, кукла Вуду -подобное факсимиле каждого члена клуба.
Первая задача Йонаса сталкивает истребители с подводными лодками в гонке за Врата к Увеи у отшельника, известного как Отшельник. Нейт и Линди заставляют Отшельника передать Врата, которые имеют форму каменного блока, объясняя, что они помогали Джонасу только для того, чтобы спасти своих друзей. Голубь и другие побежденные Сабы тайно заключаются Йонасом в тюрьму под Аркадой, после чего он обнаруживает, что Дарт и Мозаг также находятся в плену.
Вторая задача Джонаса сталкивает Гонщиков против Танков, чтобы получить путеводный камень у семьи Грейвотер. Танки одолевают Серые воды и захватывают путеводный камень. Вместо того, чтобы вернуться в Аркадный мир с другими гонщиками, Тревор укрывается в квартире мистера Стотта, где он в безопасности от магии Джонаса.
Струи одерживают победу над Танками в третьем задании: с помощью путеводного камня найти маленького идола по имени Защитник. Оставив Линди вернуться в Аркадный мир, Нейт направляется в квартиру Стотта, чтобы спланировать свой следующий шаг. Саммер также сбегает туда, чтобы избежать заключения с другими танками.
Тем временем Тревор и Виктор попадают в плен во время неудавшейся спасательной миссии в Аркадии, хотя Виктору удается передать местонахождение источника магической силы Джонаса Зигги, который сообщает Нейту.
Затем Нейт посещает Отшельника второй раз и получает его чары, которые защитят его от магии Джонаса. По возвращении домой он сталкивается с Линди, которая говорит ему, что Джонас раскрыл ей правду о ее личности.
На следующее утро приспешники Йонаса подвозят Джетс к горе. Diablo, где они спускаются в подземный зал. Они используют Врата и Защитника, чтобы обойти первые уровни защиты, охраняющие Увейю. Йонас парализует Джетс, используя свои симулякры, хотя Нейт получает иммунитет от чар Отшельника. Нейт перемещается по последнему набору средств защиты и встречает двух членов семьи Грейвотер, которые говорят ему, что Увея - это шар, который может воздействовать на физические объекты на реальной Земле. Нейт использует Увейю, чтобы уничтожить источник энергии Джонаса, а затем уничтожает саму Увейю, чтобы предотвратить ее неправильное использование.
После ослабления Йонаса его пленники освобождаются, а он и его приспешники взяты под стражу. Стотт просит Нейта поддержать Линди, пока она обрабатывает ее личность, и сообщает, что есть третий белый брат, Камилла, за которой наблюдает Мозаг.
Главные персонажи
- Натан "Нейт" Саттер: Главный герой шестого класса книги. Он присоединяется к Джетс.
- Тревор: Друг Нейта, который присоединяется к Гонщикам.
- Саммер Атлер: Друг Нейта, который присоединяется к Танкам.
- Пол "Голубь" Боуэн: Друг Нейта, который присоединяется к Subs.
- Линди Стотт: Ранее известная как волшебница Белинда Уайт, прежде чем потерять свою личность и стать десятилетней девочкой в предыдущей книге, Линди усыновлен Себастьяном Стоттом, но раздражается его чрезмерной опекой. Один из ее глаз - магически усиленное стекло, позволяющее ей видеть то, что обычно не видно. Она присоединяется к Джетс с Нейтом.
- Себастьян Стотт: Волшебник, производящий волшебные угощения. Он пытается скрыть от нее правду о прошлом Линди.
- Джонас Уайт: Могущественный маг, нанимающий детей в аркаду Arcadeland, чтобы они помогли ему найти древний артефакт. Он брат Белинды Уайт. Его сила симулятора позволяет ему манипулировать моделями, чтобы влиять на физические изменения людей, которых они представляют.
- Mozag: Самый могущественный маг в мире, исчезновение которого движет событиями в этой книге.
- Джон Дарт: Бывший наемник мафии, который теперь работает с полицейскими магами. Он исчез вместе с Мозагом.
- Зигги и Виктор Баттиато: Магические силовики, такие как Дарт. Их объединяет особая связь, что позволяет им передавать друг другу силу и информацию.
Рекомендации
- ^ Макмиллан, Тесса Джой (2013). "Аркадная катастрофа (Война в кондитерской №2) Брэндона Малла". Детская книга и обзор СМИ. 33.
- ^ «Рецензия: Аркадная катастрофа». Киркус Отзывы. 12 октября 2012 г.