Архаэрон - Archaeron
Архаэрон это ролевая игра, изданная Archaeron Games Ltd. в 1980 г.
Описание
Архаэрон это фантастическая система, похожая на Рыцарство и Колдовство, для которого когда-либо были опубликованы только два свода правил.[1]
Маг, первая книга, представляет собой систему фэнтезийной магии со сложными правилами колдовства, создания персонажей-волшебников и различных типов магии и заклинаний.[1] Есть три типа заклинателей: экстрасенсы (разделенные на медиумов, провидцев и естественных экстрасенсов); Пользователи Магии (Чародеи, Чудотворцы и Чародеи); и теурги («клерикальные» типы: символисты, мистики и некроманты).[1]
Воин, вторая книга, представляет собой фэнтезийную боевую систему для средневекового европейского боя с правилами создания персонажей-воинов; подробные навыки владения оружием; рукопашный, ракетный и конный бой; раны и заживление; и Т. Д.[1]
История публикации
Архаэрон был разработан Уилф К. Бакхаус и опубликовано Archaeron Games Ltd. в 1980 году как 48-страничная книга размером с дайджест Маг.[1] 48-страничная книга размером с дайджест Воин был написан Backhaus с Ян Врапченак и Ричард Фиц, и издана Archaeron Games Ltd. в 1981 году.[1]
Прием
Отзывы
- Разные миры # 28 (апрель 1983 г.)
Рекомендации
- ^ а б c d е ж Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. п. 119. ISBN 0-87975-653-5.