Маг (Архаэрон) - Википедия - Mage (Archaeron)

Маг это свод правил 1980 года для Архаэрон Игровая система.

Содержание

Маг предназначен для дополнения существующей фэнтезийной кампании или может использоваться отдельно в качестве правил магического боя.[1]

Прием

Обзор Ллойда Уиллиса Маг в Космический геймер № 37.[1] Уиллис прокомментировал: «Основная проблема с Маг в том, что он требует тщательного и творческого рефери. Поскольку таких судей всегда не хватает, Маг в вашей кампании, вероятно, будет довольно разочаровывающим. С другой стороны, если вы используете его для магического боя один на один, он обещает все азартные игры. последний бой Дюрана и Леонарда."[1]

Отзывы

Рекомендации

  1. ^ а б c Уиллис, Ллойд В. (март 1981). «Обзоры капсул». Космический геймер. Стив Джексон Игры (37): 24.