Astro Battle - Astro Battle
Astro Battle | |
---|---|
Логотип Astro Battle 2 | |
Разработчики) | Игры Лавы Лорд[1] |
Издатель (ы) | Самостоятельная публикация |
Дизайнер (ы) | Скотт Уильямс[2] |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, Ява, Linux |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Многонаправленный стрелок |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Astro Battle это научная фантастика многонаправленный стрелок развитый и опубликовано американской студии Lava Lord Games за Майкрософт Виндоус и Linux. Геймплей ориентирован на создание игроками звездные истребители сражаться с кораблями других игроков в ближнем бою над головой.
Развитие продолжается; Постоянно добавляются новые корабли и оружие, а продолжение Astro Battle доступен для бета-тестирование.[4] Основной игровой процесс в сиквеле остается прежним, и в него добавлены внутриигровые обучающие программы, новые инструменты дизайна, новый движок трехмерной графики и поддержка Linux.
Геймплей
Цель Astro Battle заключается в уничтожении кораблей других игроков в многопользовательских сетевых матчах. В игре есть стандартные Многонаправленный стрелок игровой процесс с несколькими нововведениями.
Astro Battleигровой процесс отличается от традиционного Shoot 'em up в том, что он не предоставляет заранее спроектированные космические корабли, которые затем настраиваются с помощью ограниченного набора оружия на предварительно выбранном точки подвески, игроки должны создать звездный истребитель во встроенном редакторе кораблей. Astro Battle дает вам большое количество деталей, в том числе кабины, фермы, двигатели, пушки, батареи и термоядерная энергия реакторы, каждый со своими собственными атрибутами, и атрибуты космических кораблей полностью определяются модулями, используемыми в конструкции, и расположением этих модулей. Каждый модуль имеет свою стоимость и вес. Вес влияет на скорость и маневренность корабля, и ни один корабль не может превышать определенную стоимость.
Игроки должны взять эти части и соединить их вместе с помощью установленных «точек крепления» на каждом модуле, чтобы создать жизнеспособный боевой корабль.
Для использования многих модулей требуется ввод игрока. Например, пушки и подруливающие устройства бесполезны, если игрок не может ими управлять, а некоторые части имеют особое применение: например, резервные энергетические резервуары могут быть активированы игроком. Чтобы они работали, игрок должен «связать» эти модули с клавишами управления, чтобы, например, двигатель на левом крыле срабатывал при нажатии правой клавиши, или пулемет стрелял при нажатии кнопки огня.[5]
В бою цель состоит в том, чтобы побеждать других игроков в сетевых матчах, управляя кораблями вокруг одной из множества боевых арен. Геймплей в этой части игры напоминает Звездный контроль 2 режим ближнего боя. Одна из особенностей игры - возможность уничтожать отдельные компоненты корабля. Возможно, например, остановить работу определенных двигателей, препятствующих движению вражеского корабля, или уничтожить определенное оружие, препятствуя его использованию в бою, или разрушить определенный структурный элемент, в результате чего целые части корабля упадут. , делая их неработоспособными. Чтобы получить очко за убийство, игроки должны уничтожить кабину или мостик корабля противника.
Есть много гильдий в Astro Battle, каждый из которых представляет собой лишь небольшую группу игроков, заинтересованных в совместной игре. В целом они мало влияют на игровой процесс для большинства участников. Но по мере того, как все больше людей начинают присоединяться к противоборствующим гильдиям, игра временами может становиться довольно напряженной.[6]
участок
Параметр
Astro Battle имеет последовательную художественную тему с частым использованием стилизованных иконок. Помимо этой последовательности, детали сеттинга или подробный сюжет никогда не устанавливаются в игре.
История развития
Astro Battle был выпущен в 2004 году компанией Lava Lord Games и вдохновлен Звездный контроль.[7] Изначально игра была выпущена для бесплатной пробной версии с пакетом расширения, позволяющим создавать гораздо более мощные корабли. Первоначально, Astro Battle был выпущен как отдельное приложение. В 2007 году у игры было 18 000 подписчиков.[7] и началась работа над сиквелом. В 2009 году оригинал был переиздан в виде веб-приложения, доступного с веб-сайта. Сегодня и оригинальная игра, и продолжение доступны бесплатно на сайте.
Расширение и сиквелы
Когда-то был доступен пакет расширения, который увеличивал количество очков, которые можно использовать для покупки модулей, и добавлял большое количество новых модулей. Пользователи нерасширенной игры играли на тех же серверах, что и пользователи пакета расширения, поэтому платные пользователи имели явное преимущество. Онлайн-версия Astro Battle 1.08, доступный онлайн, поставляется с бесплатным пакетом расширения. Пакет расширения Astro Battle 2 был отменен из-за отсутствия поддержки.
Сиквел Astro Battle опубликован бета-тестирование. В дальнейшем основной игровой процесс останется прежним. Изменения - это больше доработок: новые внутриигровые обучающие программы, новые инструменты дизайна, новый движок трехмерной графики, дизайнер кораблей будет отделен от игры, и новый акцент на стабильности.
Прием
PC World считается Astro Battle в своем обзоре «15 отличных сайтов с бесплатными играми», отмечая использование двухмерного представления сверху вниз.[8]
Рекомендации
- ^ "Страница Software Informer на Lava Lord Games".
- ^ "Контактная страница Astro Battle". Архивировано из оригинал на 2009-09-10.
- ^ "Страница IGN для Astro Battle". IGN. Получено 2009-08-12.
- ^ "Домашняя страница Astro Battle 2". Архивировано из оригинал на 2009-09-10.
- ^ "Краткое изложение Tech Republic".
- ^ "Страница гильдии Astro Battle". Архивировано из оригинал на 2009-09-10.
- ^ а б Линда "Брасс" Карлсон (5 июня 2007 г.). "Astro Battle - новый взгляд на битвы космических кораблей старой школы!". Архивировано из оригинал на 2009-09-10.
- ^ Ярдена Арар (1 ноября 2007 г.). «15 лучших бесплатных игровых сайтов в мире ПК».