Aureal Semiconductor - Википедия - Aureal Semiconductor
Эта статья слишком полагается на Рекомендации к основные источники.Ноябрь 2019) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Корпорация | |
Промышленность | Аудиотехнологии |
Основан | 9 ноября 1995 г. |
Несуществующий | 21 сентября 2000 г. |
Штаб-квартира | Фремонт, Калифорния |
Ключевые люди | Кеннет Кип Кокинакис, президент и генеральный директор |
Интернет сайт | www.aureal.com в Bibliotheca Alexandrina (архивировано 8 августа 2002 г.) |
Aureal Semiconductor Inc. был Американец электроника производитель, наиболее известный в середине-конце 1990-х годов своими технологиями звуковых карт для ПК, включая A3D и Вихрь (строка аудио ASIC.) Компания была реинкарнацией тогдашнего банкрота. Media Vision Technology, который разработал и произвел мультимедийные периферийные устройства, такие как Профессиональный аудио спектр 16.
История
5 марта 1998 г. Творческие лаборатории подал в суд на Aureal за нарушение патентных прав. Aureal подали встречный иск, поскольку считали, что Creative виновна в нарушении патентных прав. После многочисленных судебных исков в декабре 1999 года Aureal выиграла благоприятное судебное решение.[1] которые оправдали Aureal по этим искам о нарушении патентных прав, но судебные издержки были слишком высоки, и Aureal подала банкротство. 21 сентября 2000 г. Creative приобрела активы Aureal у своего банкротный управляющий за 32 миллиона долларов США через суд по делам о банкротстве, с особым условием, что Creative Labs будет освобождена от всех претензий о нарушении Creative Labs в прошлом прав на технологию Aureal A3D. Покупка включала патенты, товарные знаки, другую собственность, а также освобождение Creative от любых нарушений интеллектуальной собственности Creative, в том числе A3D. Покупка фактически устранила единственную конкуренцию Creative на рынке игрового аудио. Это также устранило любые требования к Creative выплачивать прошлые или будущие лицензионные платежи, а также возмещение убытков за продукты, в которых использовалась технология Aureal.
Технологии и продукты
В отличие от OEM-компаний (таких как Creative, которая занимается производством, брендированием и продажей собственных устройств), Aureal была полупроводниковой компанией без фабрик. Ситуация изменилась с появлением их конечного продукта: Aureal SuperQuad. Однако, чтобы не рассердить посредников, Aureal не занималась маркетингом своего собственного бренда.[нужна цитата ]
Вихрь
В Вихрь линейка чипсетов аудиоускорителей от Aureal Semiconductor был разработан для повышения производительности популярных в то время A3D аудиотехника. Первый член линейки, Vortex AU8820, был анонсирован 14 июля 1997 года.[2] и использовался рядом производителей звуковых карт, таких как Yamaha и Черепаший пляж. После выпуска Aureal A3D 2.0 6 августа 1998 года был анонсирован Vortex AU8830 (известный как Vortex 2).[3] Чипсет Vortex 2 получил множество отраслевых наград и использовался среди других Алмаз Monster Sound MX300, который достиг почти культового статуса среди аудиофилов и геймеров за высокое качество позиционного звука.
Ближе к концу существования Aureal они выпустили бюджетную звуковую карту Vortex Advantage, предназначенную для системных интеграторов, которая работала на чипсете Vortex AU8810.[4]
Все звуковые карты Vortex по-прежнему работают с последними драйверами Windows 2000 / Windows XP в Windows Vista и Windows 7 (только 32-разрядные версии). Хотя Windows XP распознает набор микросхем 8830 Vortex 2 и будет работать с ним, существует официальная финальная бета-версия (v5.12.2568.0), доступная для загрузки с множества сайтов, которые можно найти через большинство поисковых систем в Интернете. Существует также модифицированная версия драйвера XP, которая может обеспечивать базовые звуковые функции для операционной системы Windows Vista, а также может работать с бета-версиями Windows 7.[нужна цитата ]
A3D
A3D (Aureal 3-Dimensional) - это технология, используемая Aureal Semiconductor в линейке звуковых чипов Vortex для ПК для передачи трехмерного звука через наушники, два или даже четыре динамика. Используемая технология передаточные функции, связанные с головой (HRTF), которые человеческое ухо интерпретирует как пространственные сигналы, указывающие на местоположение определенного источника звука. Многие современные звуковые карты и Компьютерные игры включен A3D по лицензии от Aureal. В связи с приобретением Aureal (см. Ниже) технология A3D теперь является частью интеллектуальной собственности Творческие лаборатории.
Первоначально технология была разработана Crystal River Engineering для проекта NASA Virtual Environment Workstation (VIEW). Позднее компания Crystal River коммерциализировала эту технологию, выпустив ряд продуктов, включая Convolvotron и Acoustetron. Aureal приобрела Crystal River в мае 1996 г.[5] и ребрендинг технологии A3D.
A3D отличается от различных форм дискретный позиционный звук в том, что для этого требуется всего два динамика, а объемный звук обычно требуется более четырех. Особое преимущество A3D заключается в динамических или интерактивных средах, таких как моделирование, игры, видеоконференции и удаленное обучение. A3D не так эффективен для статического производства, такого как фильмы, в которых обычно объемный звук.
A3D использует подмножество реальных данных трехмерного мира в игре для точного моделирования местоположения как прямого (A3Dspace), так и отраженного (A3Dverb) звуковых потоков (A3D 2.0 может выполнять до 60 отражений первого порядка). EAX 1.0, конкурирующая технология, которую в то время продвигала Creative Labs, моделировала окружающую среду с регулируемой реверберацией - она не рассчитывала никаких фактических отражений от трехмерных поверхностей.
A3D был поддержан 3DMark наряду со многими другими названиями программного обеспечения конца 1990-х, включая Период полураспада, Нереально, Quake II, Рыцарь-джедай, SiN, и Quake III Arena (до версии 1.25), и Star Trek Voyager: Elite Force.
После приобретения Aureal Semiconductor компанией Creative поддержка API была прекращена.
Рекомендации
- ^ PRNewsWire[мертвая ссылка ]
- ^ «Aureal представляет одночиповый аудиоускоритель Vortex с интерфейсом PCI». Aureal Semiconductor Inc.. 14 июля 1997 г. Архивировано с оригинал 14 октября 1997 г.
- ^ «Aureal представляет Vortex 2: аудиопроцессор нового поколения с интерфейсом PCI». Aureal Semiconductor Inc.. 6 августа 1998 г. Архивировано с оригинал 28 августа 1999 г.
- ^ «Aureal представляет звуковую карту Vortex Advantage для системных интеграторов». Aureal Semiconductor Inc.. 5 мая 1999 года. Архивировано с оригинал 28 августа 1999 г.
- ^ «AUREAL SEMICONDUCTOR ПРИОБРЕТАЕТ CRYSTAL RIVER ENGINEERING» (Выписка; требуется регистрация). Исследование HighBeam. PR Newswire. 1996-05-08. Получено 2010-06-25.[мертвая ссылка ]
внешняя ссылка
- «Aureal vs Creative - хронология судебного разбирательства между Aureal и Creative и его покупка компанией Creative». Архивировано из оригинал на 2007-10-10. Получено 2015-04-17.
- Arstechnica Audio Обзор
- Драйвер Vista для набора микросхем Vortex 2 (AU8830)
- Дополнительный продукт Crystal River от НАСА
- Революция 3D Аудио - Устаревший веб-сайт с новостями об Aureal и ее технологии A3D.