Авторская система - Википедия - Authoring system
An авторская система это программа, которая имеет предварительно запрограммированные элементы для разработки интерактивных мультимедийных программ.[1] Системы разработки можно определить как программное обеспечение, которое позволяет пользователю создавать мультимедийные приложения для управления мультимедийными объектами.[1]
В развитии образовательное программное обеспечение, авторская система - это программа, которая позволяет непрограммисту, обычно педагогу-проектировщику или технологу, легко создавать программное обеспечение с функциями программирования. Функции программирования встроены, но скрыты за кнопками и другими инструментами, поэтому автору не нужно знать, как программировать. Обычно авторские системы предоставляют много графики, много взаимодействий и другие инструменты, необходимые для образовательного программного обеспечения. Тремя основными компонентами авторской системы являются: организация контента, контроль доставки контента и тип (ы) оценки. Организация контента позволяет пользователю структурировать и упорядочивать учебный контент и медиа. Управление доставкой контента относится к способности пользователя устанавливать скорость доставки контента и то, как учащиеся взаимодействуют с контентом. Оценка относится к способности проверять результаты обучения в системе, обычно в форме тестов, обсуждений, заданий и других действий, которые могут быть оценены.
Система авторинга обычно включает авторский язык, язык программирования, созданный (или расширенный) с функциями для представления обучающей системы. Функциональные возможности, предлагаемые авторским языком, могут быть функциональными возможностями программирования для использования программистами или функциональными возможностями представления предметной области для использования экспертами в данной области. Языки разработки с функциональностью представления предметной области и предметно-ориентированные языки.
Язык разработки
An авторский язык это язык программирования используется для создания учебные пособия, компьютерное обучение учебные программы, веб-сайты, CD-ROM и другие интерактивные компьютерные программы. Системы (пакеты) разработки обычно предоставляют высокий уровень визуальные инструменты, которые позволяют разрабатывать полную систему без написания какого-либо программного кода, хотя язык разработки существует для более глубокого использования.
Примеры языков авторинга
Примеры языков веб-разработки
Смотрите также
- Чамило
- Голливуд (язык программирования) с графическим интерфейсом Hollywood Designer.
- Система управления обучением
- SCORM
- Программа веб-дизайна
- Редактор XML
- Игровой движок
Рекомендации
- ^ а б Мартинес, Хуан (27 октября 2016 г.). «Лучшие инструменты электронного обучения». PC Mag. Получено 27 июля 2017.
внешняя ссылка
- Авторская система в IFWiki
Эта статья относилась к типу программного обеспечения это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |