Axe Battler: A Legend of Golden Axe - Википедия - Ax Battler: A Legend of Golden Axe
Эта статья может потребоваться переписан соответствовать требованиям Википедии стандарты качества.Сентябрь 2013) ( |
Axe Battler: Легенда о Золотом Топоре | |
---|---|
Европейская обложка от Джули Белл | |
Разработчики) | Аспект Ко. |
Издатель (ы) | Sega |
Программист (ы) | Нориюки Табата Казуюки Оикава |
Композитор (ы) | Кейсуке Цукахара |
Серии | Золотой топор |
Платформа (и) | Sega Game Gear |
Релиз | |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим (ы) | Один игрок |
Axe Battler: Легенда о Золотом Топоре (ア ッ ク ス バ ト ラ ー ゴ ー ル デ ッ ク ス 伝 説, Axe Battler: Golden Axe Densetsu)[1] является приключенческий боевик спин-офф популярной видеоигры Золотой топор серии. Игра вышла на Sega Game Gear в 1991 г.
Главный герой - Axe Battler, мужчина-варвар из оригинала. Золотой топор игра. Главный злодей сериала, Гадюка Смерти, осаждает весь мир. Он крадет Золотой Топор, магическое оружие, наделяющее его обладателя невообразимой силой, из его укрытия в Замке Дров. Чтобы помешать Гадюке Смерти использовать свои силы для уничтожения мира, король Замка Дровяного Дерева призывает на помощь своего сильнейшего воина: Топора Баттлера. Во время своего путешествия Axe Battler должен пройти через следующие «особые достопримечательности»: Жуткую пещеру, Башню на полуострове, Спину Черепахи, Пирамиду Смерти, Злую пещеру, Лес Лабиринта, Гору Гейн, Спину Орла, Ледяные скалы и Замок Гадюки Смерти.
Геймплей
В отличие от оригинальной боковой прокрутки бей их Игры Golden Axe, Axe Battler разделен на три разных раздела игрового процесса: -
- Сцена на карте 'Этот режим показывает движения игрока в виде сверху, когда он движется по пустыне. Враги атакуют случайным образом, заставляя игру переключиться на экран действий ниже.
- Городская сцена: внешне похожа на сцены на карте, за исключением того, что в этом режиме отображаются действия игрока в городе. Основное отличие - это способность разговаривать с NPC и посетить магазины.
- Экран действий: игра переключается на экран действий, когда игрок встречает врага или входит в одну из особых ориентиров. Это окружение beat 'em up / platform с боковой прокруткой.
Axe Battler может собирать волшебные вазы, которые можно использовать для своих магических атак или в качестве валюты в городах. Он также может изучить новые атаки в тренировочных домах.
Пароли можно собирать в городах в качестве «спасательной» системы.
Прием
Прием | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра отмечена из-за ее сходства с Zelda II: Приключения Линка.[2] Нуль написал это Axe Battler успешно расширил предпосылки оригинальных игр и назвал их "безошибочным победителем", оценив его на 87%.[3] Тем не мение, Средние машины назвал аспект игры beat'em up «крайне плохим» и назвал квест «скучным и скучным». Оценка игры 39%, они сравнили игру Топор Бэттлер спрыгнуть со скалы - написать «одного шага более чем достаточно, и вообще не рекомендуется».[4]