BCT Commander - BCT Commander
BCT Commander | |
---|---|
Разработчики) | Компания ProSIM |
Издатель (ы) | Шрапнель Игры |
Платформа (и) | Windows |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Компиляция, Моделирование, Стратегия |
BCT Commander это компьютерный варгейм разработан Компания ProSIM и опубликовано Shrapnel Games. Ведущим разработчиком выступил основатель компании ProSIM, Пэт Проктор. Это современный боевой симулятор, включающий сценарии начиная с 1973 года. Октябрьская война к сценариям ближайшего будущего в Куба.[1]
Эта игра начала жизнь под названием BCT: Brigade Combat Team, опубликованная в Интернете независимо компанией ProSIM в 1998 году. Она была выбрана Shrapnel Games в 2000 году и породила следующие продукты, BCT Expansion Pack 1 & 2 и BCT Construction Kit. Незадолго до развертывания движка второго поколения ProSIM Бронированная оперативная группа, игра и все ее расширения были переупакованы как единый продукт и вместе с рядом обновлений переименованы в BCT Commander. Впервые игра продавалась как физический продукт, а не как загружаемый.[2]
Прием
BCT Commander получил неоднозначные отзывы критиков. На агрегаторе отзывов Metacritic, игра получила средний балл 61 из 100 на основе 10 обзоров.[3] ПК-геймер изначально был одним из самых положительных рецензентов, дав ему оценку 93% в выпуске за ноябрь 2001 года.[4] ПК-геймер снова вернулись к названию в мартовском выпуске 2002 года и снизили свой рейтинг до 81%.[5]
Рекомендации
- ^ http://www.shrapnelgames.com/ProSIM/BCT/BCT_page.html
- ^ http://www.gamespot.com/pc/strategy/bctcommander/review.html
- ^ "BCT Commander (pc: 2002): Обзоры". Metacritic. Получено 30 ноября, 2010.
- ^ "Командир БСТ", ПК-геймер, Ноябрь 2001 г.
- ^ "Командир БСТ", ПК-геймер, Март 2002 г., стр. 78