Рабочий стол BGS Groundhog - BGS Groundhog Desktop
Оригинальный автор (ы) | Британская геологическая служба |
---|---|
Разработчики) | Британская геологическая служба |
Стабильный выпуск | 2.0.0 / 27 января 2020 г. |
Операционная система | MS Windows |
Доступно в | Ява |
Лицензия | Лицензия открытого правительства |
Интернет сайт | www |
Рабочий стол BGS Groundhog это программный инструмент, разработанный и предоставленный Британская геологическая служба и используется для визуализации геологических данных, интерпретации и 3D геологическое моделирование. Он доступен как в бесплатной, так и в коммерческой версиях. Groundhog Desktop - ключевая часть работы BGS по разработке трехмерных моделей недр Великобритании.[1]
Он широко используется другими геолого-разведочными организациями, в том числе на Геологическая служба Швеции, Геологическая служба Финляндии и с экологическими консультациями.
особенности
- Оцифровать и интерпретировать геологические поперечное сечение
- Соотносить скважина журналы
- Отображение и редактирование данных скважины
- Импорт скважинных данных AGS
- Отображение и редактирование геологическая карта линия
- Импортировать изображения с географической привязкой
- импорт цифровая модель рельефа
- Разработка концептуальных моделей сайтов (CSM)
- Разработка 3D геологические модели
3D геологическое моделирование
BGS Groundhog Desktop использует алгоритм неявного моделирования, основанный на разнообразном наборе входных данных. Алгоритм интерполяции обрабатывает входные данные и генерирует каждый геологический слой в соответствии с геологическими правилами, чтобы создать вертикально согласованный стек. Полученная модель визуализируется в виде блочной модели.
Примеры проектов
- Геологическая модель Лондона и долины Темзы, юго-восток Англии.
- Моделирование быстрого наверстывания берега после снятия защиты вдоль мягкого обрыва побережья Хапписбурга, Великобритания
- Пилотное исследование Enkoping Esker: рабочий процесс для интеграции данных и публикации результатов геологического исследования в 3D[2]
- Британская геологическая модель Minecraft, построенная с использованием сурка[3]
- 3D геологическая модель завершенной подземной железной дороги Фаррингдон[4]
использованная литература
- ^ "BGS Groundhog Desktop GSIS - Моделирование окружающей среды - Наши исследования - Британская геологическая служба (BGS)". Bgs.ac.uk. Получено 1 июня 2019.
- ^ Terrington, R .; Thorpe, S .; Джирнер, Э. (1 июня 2019 г.). «Пилотное исследование Enkoping Esker: рабочий процесс для интеграции данных и публикации результатов геологического исследования в 3D». Nora.nerc.ac.uk. Получено 1 июня 2019.
- ^ Кларк, Лиат (16 июля 2015 г.). «Древний подземный ландшафт Великобритании, построенный в Minecraft». Получено 1 июня 2019 - через www.wired.co.uk.
- ^ «Трехмерная геологическая модель завершенной станции метро Farringdon». Наследие Crossrail Learning. Получено 1 июня 2019.
Эта бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом статья - это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |
эта статья требует дополнительных или более конкретных категории.Октябрь 2019) ( |