Рабочий стол BGS Groundhog - BGS Groundhog Desktop

Рабочий стол BGS Groundhog
Оригинальный автор (ы)Британская геологическая служба
Разработчики)Британская геологическая служба
Стабильный выпуск
2.0.0 / 27 января 2020 г.; 9 месяцев назад (2020-01-27)
Операционная системаMS Windows
Доступно вЯва
ЛицензияЛицензия открытого правительства
Интернет сайтwww.bgs.ac.Великобритания/ сурок/

Рабочий стол BGS Groundhog это программный инструмент, разработанный и предоставленный Британская геологическая служба и используется для визуализации геологических данных, интерпретации и 3D геологическое моделирование. Он доступен как в бесплатной, так и в коммерческой версиях. Groundhog Desktop - ключевая часть работы BGS по разработке трехмерных моделей недр Великобритании.[1]

Он широко используется другими геолого-разведочными организациями, в том числе на Геологическая служба Швеции, Геологическая служба Финляндии и с экологическими консультациями.

особенности

3D геологическое моделирование

BGS Groundhog Desktop использует алгоритм неявного моделирования, основанный на разнообразном наборе входных данных. Алгоритм интерполяции обрабатывает входные данные и генерирует каждый геологический слой в соответствии с геологическими правилами, чтобы создать вертикально согласованный стек. Полученная модель визуализируется в виде блочной модели.

Примеры проектов

  • Геологическая модель Лондона и долины Темзы, юго-восток Англии.
  • Моделирование быстрого наверстывания берега после снятия защиты вдоль мягкого обрыва побережья Хапписбурга, Великобритания
  • Пилотное исследование Enkoping Esker: рабочий процесс для интеграции данных и публикации результатов геологического исследования в 3D[2]
  • Британская геологическая модель Minecraft, построенная с использованием сурка[3]
  • 3D геологическая модель завершенной подземной железной дороги Фаррингдон[4]

использованная литература

  1. ^ "BGS Groundhog Desktop GSIS - Моделирование окружающей среды - Наши исследования - Британская геологическая служба (BGS)". Bgs.ac.uk. Получено 1 июня 2019.
  2. ^ Terrington, R .; Thorpe, S .; Джирнер, Э. (1 июня 2019 г.). «Пилотное исследование Enkoping Esker: рабочий процесс для интеграции данных и публикации результатов геологического исследования в 3D». Nora.nerc.ac.uk. Получено 1 июня 2019.
  3. ^ Кларк, Лиат (16 июля 2015 г.). «Древний подземный ландшафт Великобритании, построенный в Minecraft». Получено 1 июня 2019 - через www.wired.co.uk.
  4. ^ «Трехмерная геологическая модель завершенной станции метро Farringdon». Наследие Crossrail Learning. Получено 1 июня 2019.