Мир штрих-кода - Википедия - Barcode World
Эта статья может быть расширен текстом, переведенным с соответствующая статья на японском языке. (Март 2009 г.) Щелкните [показать] для получения важных инструкций по переводу.
|
Мир штрих-кода | |
---|---|
Коробка искусства Мир штрих-кодов | |
Разработчики) | Эпоха |
Издатель (ы) | Sunsoft |
Платформа (и) | Семейный компьютер |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Стратегия |
Режим (ы) | Один игрок |
Мир штрих-кода (バ ー コ ー ド ワ ー ル ド) это видео игра разработан Эпоха и опубликовано Sunsoft.
Резюме
Эта видеоигра была выпущена исключительно в Япония 18 декабря 1992 года для компьютера семейства Nintendo.[1] Как следует из названия, это видеоигра, в которой игроки используют Barcode Battler II (карманный компьютер для сканирования карт) вместе с лицензированным Nintendo интерфейсом Famicom-Barcode Battler, который поставляется вместе с игрой и не продается отдельно. Для игры также требовался специальный набор карт Barcode Battler с отпечатанными на них штрих-кодами, в том числе «Белая карта», которая позволяла игрокам сканировать любой штрих-код (особенно те, которые можно найти на потребительских товарах).[2]
Мир штрих-кодов включает карты штрих-кодов, на которых изображены персонажи из многих серий Sunsoft, в первую очередь Hebereke и Трюк! Однако, используя Белую карту, включенную в игру, игроки также могли сканировать широкий спектр потребительских товаров. Выпущенная в период большого интереса к играм со считыванием штрих-кода в Японии, игра датируется непосредственно началом 1990-х годов, однако игра до сих пор работает точно так же, как и тогда, и современные продукты также можно сканировать для создания нового контента. для игры (характеристики и атрибуты в стиле RPG и т. д.).[2]
Наследие
Использование устройства Barcode Battler вместе с Famicom стало возможным благодаря интерфейсу Famicom-Barcode Battler - соединительному кабелю, входящему в комплект поставки. Мир штрих-кода кассета. Таким образом, Famicom получила возможность сканировать внешние штрих-коды, чтобы расширить игровой процесс для игры, включив в нее всевозможные бытовые потребительские товары. Вскоре третьи стороны выпустили книги, в которых подробно перечислялись потребительские товары с самыми стойкими штрих-кодами.[2] Сегодня эта установка считается предшественницей модели 2001 года. Электронная книга Nintendo для Game Boy Advance. Эти два устройства очень похожи в том, что они служат одной цели: сканировать специально разработанные карты с нанесенными на них штрих-кодами в качестве основного средства использования устройства. В эту игру по-прежнему часто играют в эмулированной форме, и современные эмуляторы, такие как FCEUX поддержка функций специально для необычных Мир штрих-кодов настраивать.[3]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Мир штрих-кода (NES). GameSpot. Проверено 10 мая 2011 года.
- ^ а б c Мир штрих-кодов. Atari HQ. Проверено 10 мая 2011 года.
- ^ Колер, Крис. Хаки в стиле ретро. Глава 4. Стр.161. 2006 г. ISBN 0-596-00917-8.