BattleBots: Beyond the BattleBox - Википедия - BattleBots: Beyond the BattleBox
BattleBots: За пределами BattleBox | |
---|---|
Разработчики) | Cave + Barn Studios Pipe Dream Interactive |
Издатель (ы) | Majesco Entertainment |
Платформа (и) | Game Boy Advance |
Релиз | |
Жанр (ы) | Действие |
Режим (ы) | Один игрок, Мультиплеер |
BattleBots: За пределами BattleBox это видео игра на основе BattleBots лицензия на Game Boy Advance. Он был разработан Cave + Barn Studios и Pipe Dream Interactive и опубликован Majesco Entertainment. Игроки создают и управляют командой BattleBots.
Продолжение под названием BattleBots: дизайн и уничтожение был выпущен 31 августа 2003 года.
Геймплей
BattleBots: За пределами BattleBox является игра в жанре экшн. Игроки управляют радиоуправляемым роботом и сражаются с другими роботами за победу. Основным режимом игры является режим турнира, в котором игрок участвует в четырех матчах в зависимости от своей весовой категории и должен выиграть все четыре, чтобы получить награду. Игрок также может выиграть спонсорство, чтобы заработать больше денег.
В игре шестнадцать реальных роботов.
Прием
BattleBots: За пределами Battlebox | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
BattleBots: За пределами BattleBox получил "смешанные" отзывы согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[1] IGN сказал, что единственное хорошее было то, что Кармен Электра не было в игре.[5]
Продолжение
BattleBots: Дизайн и уничтожение | |
---|---|
Разработчики) | Cave + Barn Studios Pipe Dream Interactive |
Издатель (ы) | Majesco Entertainment |
Платформа (и) | Game Boy Advance |
Релиз | 31 августа 2003 г. |
Жанр (ы) | Действие |
Режим (ы) | Одиночная игра, Мультиплеер |
BattleBots: дизайн и уничтожение был выпущен 31 августа 2003 г. для Game Boy Advance. Было заявлено, что игра является продолжением BattleBots: За пределами BattleBox; но на самом деле это та же игра, выпущенная под другим названием, хотя и с некоторыми исправленными ошибками. Вполне возможно, что игра была выпущена, чтобы поднять продажи у геймеров, принявших ее за игру для ПК. Робот Арена 2: Дизайн и Разрушение.
Прием
Боевые боты: дизайн и уничтожение | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Дизайн и уничтожение получил "в целом неблагоприятные отзывы" по версии Metacritic.[7]
Рекомендации
- ^ а б "BattleBots: Beyond the Battlebox для Game Boy Advance Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Получено 30 апреля, 2014.
- ^ Прово, Франк (13 января 2003 г.). «BattleBots: За гранью обзора Battlebox». GameSpot. CBS Interactive. Получено 30 апреля, 2014.
- ^ Стейнберг, Стив (20 января 2003 г.). «GameSpy: BattleBots: Beyond the Battlebox». GameSpy. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 7 февраля 2006 г.. Получено 10 марта, 2018.
- ^ Tha Wiz (7 января 2003 г.). "BattleBots: Beyond The Battlebox - GBA - Обзор". GameZone. В архиве с оригинала 6 марта 2005 г.. Получено 10 марта, 2018.
- ^ а б Никс, Марк (24 января 2003 г.). "BattleBots: Помимо Battlebox". IGN. Зифф Дэвис. Получено 30 апреля, 2014.
- ^ «BattleBots: За пределами Battlebox». Nintendo Power. Vol. 163. Нинтендо Америки. Декабрь 2002. с. 222.
- ^ а б "BattleBots: Design & Destroy для Game Boy Advance Reviews". Metacritic. CBS Ineteractive. Получено 10 марта, 2018.
- ^ Прово, Франк (10 октября 2003 г.). "BattleBots: Обзор дизайна и уничтожения". GameSpot. CBS Interactive. Получено 30 апреля, 2014.
- ^ «Battlebots: Design & Destroy». Nintendo Power. Vol. 173. Нинтендо Америки. Ноябрь 2003. с. 152.