Battle Kid: Fortress of Peril - Википедия - Battle Kid: Fortress of Peril
Похоже, что один из основных авторов этой статьи тесная связь со своим предметом.Ноябрь 2010 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Боевой ребенок: Крепость опасности | |
---|---|
Разработчики) | Игры Сивак бит-игры (совместное производство версии 2.0) |
Издатель (ы) | Ретрозона (РЭШ) Колумбус Серкл (ФК) |
Платформа (и) | Система развлечений Nintendo |
Релиз | |
Жанр (ы) | Платформа, Метроидвания[1] |
Режим (ы) | Один игрок |
Боевой ребенок: Крепость опасности[2][а] это домашнее пиво 2D Платформа видео игра, выпущенный в феврале 2010 г. для Система развлечений Nintendo, созданный американским разработчиком Sivak Games,[3][4] и опубликованы через Retrozone с обложкой, разработанной Ларри Банди-младшим. В отличие от большинства современных игр, Battle Kid доступен для покупки только на физическом картридже NES. Несмотря на то, что существует потребность в загружаемой версии, разработчик заявил, что в настоящее время игра не планируется выпускать в каких-либо других форматах из-за контракта с Retrozone.
Геймплей
Battle Kid очень похож на Я хочу быть парнем, независимая бесплатная игра для ПК, с точки зрения дизайна главного героя и метательного оружия, которым он обладает, сложности проб и ошибок и механики мгновенной смерти всех врагов и опасностей. Однако на этом сходство заканчивается, поскольку фактический игровой процесс и управление гораздо больше похожи на Мега человек игры на NES и битвы с боссами в конце каждого основного этапа. Главного героя, Тимми, можно ударить только один раз, прежде чем игрок увидит экран «Игра окончена»; однако есть бесконечные продолжения, и игрок начнет заново с последней точки сохранения. Есть также ключи, открывающие различные области крепости, и карты улучшений, которые дают игроку ряд различных способностей для преодоления препятствий. В игре более 500 отдельных комнат, более 30 различных типов врагов и множество уровней сложности.
участок
Доктор Тина Байерс, ученый, работающий в Disch Corporation, получает сообщение о группе неизвестного происхождения, которая берет базу и строит Супермех, своего рода робота, у которого есть много систем оружия в Крепости Иль Акаб, крепости, где когда-то жил волшебник. раса, которая сажала внутрь монстров и ловушки. Опасаясь, что Супермех может быть угрозой, доктор Байерс сообщает Тимми о передаче и знакомит его с прототипом боевого костюма. В костюме Тимми отправляется на свой корабль, чтобы остановить производство Супермеханизма.
Релизы
Оригинальные релизы
В США было выпущено три релиза Боевой ребенок: Крепость опасности. Первый был выпущен ограниченным тиражом в 33 экземпляра для ранних предварительных заказов. игровые тестеры и производственный персонал, причем каждая копия имеет уникальный номер. Версия 1.000 от февраля 2010 года была вторым, основным и наиболее распространенным выпуском. Третий выпуск версии 1.100 был выпущен 2 июля 2010 года.
Основные различия между версиями 1.0 и 1.1 Battle Kid было исправлением сбоя, обнаруженного в версии игры 1.0. Это позволяло игроку становиться непобедимым, а значит, легко проходить игру. Также исправлен звуковой эффект и буквы «D» и «V» игрового шрифта, которые иногда путали с «O» и «U» соответственно. Эксклюзивным для выпуска 1.100 также является дополнительный уровень, первоначально представленный на 2010 г. ScrewAttack Соглашение об играх, к которому можно получить доступ, набрав «SGCLEVEL» на экране пароля.
Обложка и этикетка картриджа для 1.1 были также полностью переработаны и перекрашены "Гуру Ларри" Банди-младшим. Он сделал карандашный набросок оригинальной обложки, но не успел закончить часть лично, и поэтому его обработал Сивак.
Японский релиз
18 июля 2018 года Columbus Circle объявила о выпуске модифицированной переведенной версии Battle Kid в Японии где-то в сентябре 2018 года под названием Боевой ребенок: опасная ловушка.[5][6]
Наследие
Боевой ребенок 2: Гора мучений была анонсирована 12 мая 2010 г. и выпущена 15 декабря 2012 г. разработчиком Sivak Games. Были охвачены новые функции, такие как: новые типы блоков льда, конвейеры и шлам; Обновление Wall Grip;[7] счетчик смертей в игре;[8] и вступительный этап.[9] Хотя он нелицензионный, он примечателен тем, что был опубликован через 17 лет после прекращения выпуска консоли в Северной Америке и через девять лет после ее прекращения в Японии.
Рекомендации
- ^ Джонсон, Джейсон (31 августа 2011 г.). "Интервью: Talking NES Homebrew With Battle Kid 2's Сивак ». Гамасутра. Получено 13 июля, 2016.
Когда Боевой ребенок: Крепость опасности выпущенный для NES в прошлом году, он был провозглашен одним из лучших (хотя, по общему признанию, одним из очень немногих) доморощенных игр, выпущенных для системы. / Это еще и очень сложный платформер в стиле Метроидвания ...
- ^ «Battle Kid: Fortress of Peril - retroUSB». www.retrousb.com.
- ^ Аньелло, Энтони Джон (19 ноября 2013 г.). «Вернувшись из мертвых: 9 современных игр для устаревших консолей». А.В. Клуб. Получено 4 декабря, 2013.
- ^ «Сивак Игры». sivak.nintendoage.com.
- ^ Columbus Circle издаст Battle Kid для Famicom, Объявление в Twitter.
- ^ Страница продукта Columbus Circle для Battle Kid. Проверено 18 июля 2018 года.
- ^ Battle Kid 2 - первая демонстрация игрового процесса, YouTube видео
- ^ Battle Kid 2 - демонстрационное видео №3 - Новые возможности и другая область, YouTube видео
- ^ Battle Kid 2 - демонстрационное видео №4 - Введение, кат-сцены и статус , YouTube видео.
Примечания
- ^ В Японии известен как Боевой ребенок: Кикенна Вана (バ ト ル キ ッ ド 危 険 な 罠, Батору Киддо: Кикенна Вана, лит. Боевой ребенок: опасная ловушка)