Голубая мраморная игра - Blue Marble Game
Эта статья слишком полагается на Рекомендации к основные источники.Июль 2009 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Голубая мраморная игра (부루마 불 게임) - это Корейский настольная игра, похожая на Монополия производства Си-Ят-Са. Пока Монополия традиционно играется в разных местах в одном городе, Голубая мраморная игра показывает города со всего мира; его название - ссылка на Голубой мрамор фотография и описание Земли из космоса.
Игра была впервые опубликована в 1982 году.[1] В нее могут играть от 2 до 4 игроков.[2]
Геймплей
Игроки перемещаются по доске, чтобы покупать недвижимость, строить на ней здания, платить аренда другим игрокам и заработать зарплата. Также существуют карты случайных событий, которые называются «Золотыми ключами». Игра заканчивается, когда все, кроме одного игрока, ушли. банкрот. Это похоже на Монополия.
Сравнение с Монополия
Сходства с Монополия включают:
- два шестигранных кубика
- зарплата 200000 драм (200 долларов США) при прохождении старта.
- увеличивая ценность свойств по мере продвижения игроков к клеткам дальше от старта.
- свойства, основанные (в основном) на реальных местах.
- функционально похожие места, начало (GO) необитаемый остров (тюрьма) и благосостояние (бесплатная парковка под определенным Монополия домашние правила)
- продление хода игрока после выпадения дублей.
Выиграл
Игровая валюта находится в Корейский вон, а не доллары. Купюры в тысячу раз больше, чем в Монополия. Самый низкий номинал - 1000 ₩, что соответствует 1 доллару. Это похоже на фактическую стоимость корейского вона и доллара США сегодня, хотя стоимость валют колеблется. Когда игра была выпущена в 1982 году, доллар стоил от 700 до 750 фунтов стерлингов.[3]
Макет платы
Благосостояние | Буэнос айрес | Золотой ключик | Сан-Паулу | Сидней | Пусан | Гавайи | Лиссабон | Королева Елизавета | Мадрид | Космическое путешествие |
Montriol | 부루마 불 | Токио | ||||||||
Берлин | Спейс Шаттл Колумбия | |||||||||
Золотой ключик | Париж | |||||||||
Цюрих | Рим | |||||||||
Конкорд | Золотой ключик | |||||||||
Стокгольм | Лондон | |||||||||
Копенгаген | Нью-Йорк | |||||||||
Золотой ключик | Платить благосостояние | |||||||||
Atene | СЕУЛ ОЛИМПИЙСКИЙ | |||||||||
Пустынный остров | Стамбул | Каир | Золотой ключик | Сингапур | Остров Чеджу | Манила | Гонконг | Золотой ключик | Тайбэй | Начинать |
Большинство цветовых пространств на доске представляют города мира, за исключением Гавайи. Железнодорожные пространства заменены на Остров Чеджу, Конкорд, Пусан, то Королева Елизавета 2 Океанский лайнер, а Космический шатл Колумбия. Их сочетание не увеличивает арендную плату.
На доске есть несколько полей со специальными правилами:
- Пространство на необитаемом острове - это пространство соответствует пространству тюрьмы в Монополия, однако, нет места "Отправиться в тюрьму". Игроки застревают на необитаемом острове, если приземляются на него. Есть также ключевые карты, которые отправляют игроков на Пустынный остров. Оказавшись там, игрок застревает на три хода, если только у игрока нет карты «Побег с необитаемого острова» или если не выпадет удвоение. Игроки не могут сбежать, заплатив залог, как в Монополия. Кроме того, выпадение дублей более двух раз подряд не заставляет игроков идти на необитаемый остров.
- Благоустроенное пространство - это место соответствует бесплатной парковке в Монополияоднако вместо того, чтобы функционировать как пустое пространство, здесь могут произойти 2 вещи. Если нет средств на социальное обеспечение, игрок должен заплатить 10% своей чистой стоимости на социальное обеспечение. Если в благотворительном фонде есть средства, то игрок забирает все накопленные средства. Игроки должны платить социальное пособие каждый раз, когда они приземляются на пустое социальное пространство или на Олимпийское пространство Сеула. Также существует вариантное правило, согласно которому все комиссии, причитающиеся банку с ключевых карт, вместо этого выплачиваются в пользу социального обеспечения.
- Космическое путешествие - эта ячейка соответствует ячейке "Отправиться в тюрьму" в Монополия, но вместо того, чтобы попасть в тюрьму, как в Монополия, игрок может в свой следующий ход перейти в любую ячейку на доске (включая ячейку Космического путешествия или необитаемый остров). Однако они должны платить владельцу Колумбия Космический шаттл, если он принадлежит. Если игрок является владельцем космического корабля Колумбия, то космические путешествия бесплатны.
- Сеул Олимпик - Сеул был хозяином Олимпийские игры 1988 года. Это самое ценное место на доске, соответствующее променаде. В Сеуле нельзя строить здания. Игроки, которые приземляются на олимпийском пространстве Сеула, должны заплатить 150 000 фунтов стерлингов на социальное обеспечение и 2 000 000 фунтов стерлингов его владельцу.
- Афины, Монреаль и Конкорд написаны с ошибками на игровом поле. Вероятно, это связано с тем, что создатель игры и издатель незнакомы с английским языком этих терминов, а также из-за того, что они приблизительно соответствуют английскому языку. Хангыль.
Строительство
Игроки могут строить дома, офисные здания и отели. Игрокам не нужно собирать цветовые комбинации, чтобы строить свои владения, но они могут строить только тогда, когда приземляются на уже принадлежащую им собственность. Увеличивается арендная плата на недвижимость со строениями. Увеличение происходит в следующих шагах:
- один дом - небольшое увеличение
- два дома - средний рост
- офисное здание - большое увеличение
- отель - большее увеличение
В своде правил конкретно не указывается, что есть предпосылки для строительства.
Банкротство
Если у игрока недостаточно денег для выплаты долга, этот игрок становится банкротом. Игрок может собирать деньги, продавая здания за полцены банку, или продавая собственность обратно банку по полной цене, или другим игрокам по любой цене. В стране нет ипотечной системы. Голубая мраморная игра.
Статистика
В Голубая мраморная игра, нет другого пространства, которое отправляет игрока на необитаемый остров, кроме самого пространства безлюдного острова. Кроме того, выпадение дублей более двух раз подряд не отправляет игрока на необитаемый остров. Следовательно, на объекты между "Пустынным островом" и "Космическое путешествие" вряд ли удастся высадиться, как на соответствующие объекты в Монополия (между «тюрьмой» и «сесть в тюрьму»).
Космическое путешествие позволяет игроку выбрать любое место на доске. Таким образом, вероятность приземления на определенное место в Голубая мраморная игра нельзя точно рассчитать, как в Монополия, поскольку игроки могут выбирать переходы в разные места на доске в зависимости от текущих игровых условий. Из-за космических путешествий вероятность того, что игроки приземлятся на Синий мрамор's "Олимпийский" в Сеуле, чем на Монополия's Пространство «Променад», поскольку космические путешествующие игроки могут решить свести к минимуму вероятность приземления на «Сеул Олимпик», выбрав путь на «Старт». Однако это тоже зависит от текущих игровых условий.
Рекомендации
- ^ "Синий мрамор | Настольная игра". НастольнаяИграГик. Получено 2009-07-06.
- ^ Буклет с инструкциями по игре Blue Marble Game
- ^ «Обменный курс Южной Кореи / США: южнокорейский вон за один доллар США». Fxstreet.com. Получено 2009-07-06.