Bonfire Studios - Википедия - Bonfire Studios

Bonfire Studios это студия разработки игр находится в Orange County, Калифорния. Он был основан в 2016 году при финансовой поддержке Андриссен Горовиц и Riot Games.[1]

Bonfire Studios
ПромышленностьВидеоигры
Штаб-квартира
Интернет сайтhttp://www.bonfirestudios.com/

Игры

Bonfire официально не анонсировали свой первый проект. Однако в интервью Морган Уэбб на VentureBeat Саммит в апреле 2019 года, Роб Пардо объявили, что работают с Единство игровой движок на многопользовательская онлайн-игра. Он также озвучил некоторые детали проекта.[2]

Наша первая игра будет ориентирована на ПК. Я думаю, что со временем она может стать кроссплатформенной, но это игра для ПК. Это определенно намного больше для основной аудитории, мы не собираемся внезапно выходить и делать Candy Crush.

— Роб Пардо, «Создание культуры, которая сохраняется», ИгрыBeat Summit 2019

Пардо также описал процесс подачи. У каждого в студии была возможность представить игру. Из 40 оригинальных идей студия выбрала 7, чтобы превратить их в полноценные питч-деки. Затем все составили рейтинг своих фаворитов, и когда они выбрали игру, результат был довольно единодушным.[3]

Команда

Роб Пардо, бывший главный креативный директор в Blizzard Entertainment и ведущий дизайнер Мир Warcraft[1] присоединился бывший Исполнительный директор из Nexon America Мин Ким,[4] игровой дизайнер Джош Москейра (Родной мир 2,[5] Компания героев,[6] Far Cry 3,[7] Diablo III[8]), режиссер Сигурлина Ингварсдоттир (Eve Online, Звездные войны: Battlefront[9]) и бывший игровой журналист Морган Уэбб (Хранители экрана, X-Play ).[10]

Рекомендации

  1. ^ а б Вингфилд, Ник (2016-09-11). «Новый этап для ведущего дизайнера World of Warcraft: его собственный стартап». Нью-Йорк Таймс. ISSN  0362-4331. Получено 2019-04-29.
  2. ^ VentureBeat (29.04.2019), Создание культуры, которая сохраняется на долгие годы | GamesBeat Summit 2019 | Этап героев, день 1, получено 2019-04-29
  3. ^ "Bonfire Studios не собираются внезапно пойти и сделать Candy Crush'". VentureBeat. 2019-04-24. Получено 2019-04-29.
  4. ^ «Строим костер: планы Роба Пардо на 2018 год и далее». GamesIndustry.biz. Получено 2019-04-30.
  5. ^ "Авторы видеоигр и биография Джошуа Москейры". MobyGames. Получено 2019-04-30.
  6. ^ Скотт, Райан (июль 2006 г.). «Компания героев: Рассвет (Мировой) войны (II)». Компьютерный игровой мир. 264.
  7. ^ «Джош Москейра назначен игровым директором Diablo III». GamesIndustry.biz. Получено 2019-04-30.
  8. ^ Карлсон, Патрик (2013-06-07). «Diablo 3 получает нового директора игры». ПК-геймер. Получено 2019-04-30.
  9. ^ «Познакомьтесь с женщиной, которая создала самую большую видеоигру года». Удача. Получено 2019-04-30.
  10. ^ «Наша история и наша команда». Bonfire Studios. Получено 2019-04-29.