Boogie Wings - Boogie Wings
Эта статья не цитировать любой источники.Июль 2019) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Boogie Wings | |
---|---|
Разработчики) | Data East |
Издатель (ы) | Data East |
Платформа (и) | Аркада |
Релиз | |
Жанр (ы) | Стрелок с прокруткой |
Режим (ы) | 1-2 игрока |
Кабинет | По горизонтали |
Звук | OKI6295 YM2151 YM3012 |
Отображать | Растр, Разрешение 320 x 240 |
Boogie Wings (известен в Япония в качестве Великое Рэгтайм Шоу (ザ ・ グ レ イ ト ・ ラ グ タ イ シ ョ ー)) это стрелок с горизонтальной прокруткой выпущен в игровых автоматах Data East в 1992 году. Игра ни разу не была перенесена на домашние системы.
Геймплей
Действие игры разворачивается во время Первая Мировая Война, где игрок маневрирует бипланами, автомобилями, животными и различными другими неопознаваемыми объектами, чтобы сразиться с армией ученых, владеющих мехами.
Игрок использует 8-позиционный джойстик для управления движением биплана и 2 кнопки, чтобы стрелять или ловить врагов. Самая большая характеристика биплана игрока - крюк, прикрепленный к его задней части. Крюк также управляется джойстиком, а враги или предметы, которые соприкасаются с крюком, утаскиваются самолетом. Перетаскиваемые объекты вызывают повреждение всего, с чем сталкиваются, и игрок может освободить объекты на крюке, снова нажав кнопку крючка. Перетаскиваемые объекты уничтожаются, когда игрок освобождает их от крюка или если они сталкиваются достаточное количество раз, чтобы развалиться.
Индикатор мощности корабля увеличивается, когда игрок быстро нажимает кнопку выстрела, и заполнение шкалы заставляет самолет стрелять молнией, которая покрывает большую площадь экрана. Однако самолет перегревается, если игрок нажимает кнопку выстрела слишком много раз, поэтому эту атаку нужно использовать с осторожностью.
Графика игры очень детализирована, и многие фоны похожи на европейские города или города. Всемирная выставка -подобные сцены. Многие фоновые объекты игры также можно уничтожить или перетащить с помощью крючка.
Транспортные средства
Хотя основным транспортным средством игрока является биплан, он все равно может продолжить движение пешком, если его самолет будет сбит. Игрок может атаковать из пистолета пешком, а также может ездить на различных транспортных средствах, встречающихся по пути, чтобы облегчить продвижение. Транспортные средства включают в себя различных животных, таких как жирафы, слоны и лошади, пого палочки, велосипеды, мотоциклы, джипы и несколько типов роботов, которые могут прыгать и стрелять ракетами. Хотя биплан на сегодняшний день является наиболее эффективным юнитом с точки зрения прохождения игры, присутствие наземных юнитов добавляет игре еще один уровень развлечения. Роха: броня сила был разработан и выпущен в Японии компанией Data East за год до Boogie Wings, а автомобили в Boogie Wings были получены из игрового процесса в Роха: броня сила, где игрок может продолжить путь даже после того, как его робот был уничтожен.
внешняя ссылка
- Boogie Wings в истории аркад