Боты !! - Bots!!

Боты !!
AcclaimBots.jpg
Разработчики)N-Log Soft
Издатель (ы)Acclaim Games
Платформа (и)ПК Windows
Жанр (ы)MMO, Борьба
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Боты !! это многопользовательская онлайн-игра (MMO) создано Acclaim Games как название компании и самая популярная игра,[1] с темой борьбы роботов против компьютерные вирусы. Игроки выбирают одного из трех основных БОТОВ и повышают уровень своего персонажа с помощью игрового процесса и покупки предметов за виртуальные кредиты, называемые гигами. Для игры существует три игровых режима: секторная битва, игрок против игрока и базовая битва. Корейская версия игры называется BOUT !! (Bots Ож Uбезлимитный Тransformation), также существовал и был практически идентичен, но получил новые обновления раньше, чем американская версия. НО !! изначально планировалось выпустить Xbox, но в конечном итоге был выпущен исключительно на ПК.

Бета-тестирование БОТОВ !! началось в марте 2006 г. [2][3] перед выпуском в ноябре 2006 г.[4] Онлайн-серверы были отключены 27 августа 2010 г.[5] после покупки Acclaim Games компанией Playdom[6] и Дисней покупка Playdom за 763 миллиона долларов.[7] В настоящее время частный сервер BOTS !! и НО !! размещен на Бут Орёл И Zylon Gaming.

Режимы игры

Секторная битва (PVE)

В режиме «Секторная битва» команда до восьми игроков должна столкнуться с вирусами на разных уровнях. Уровень игры выбирается ведущим группы из списка уровней, пронумерованных нерегулярно от 1 до 95, с условием, что ведущий группы завершил уровень раньше или уровень непосредственно перед ним. Каждый уровень дает разные вражеские вирусы и препятствия, и каждые несколько уровней соответствуют одной теме окружающей среды. Каждый уровень разбит на разделы, которые необходимо очистить от врагов, прежде чем продолжить. В конце каждого уровня нужно бороться с вирусом босса. Босс-вирусы обычно называют в честь реальных вредоносных программ, таких как Мелисса (компьютерный вирус) или же Code Red (компьютерный червь), и имеют большие специальные атаки. Когда босс успешно уничтожен, могут выпасть ящики с предметами, содержащие случайные части брони, которые можно использовать или продать другим игрокам. Бочки, разбросанные по уровню, могут быть уничтожены и могут содержать ящик с предметами или врага. Вероятность появления предмета зависит от количества игроков в группе или от того, есть ли у кого-либо из них «счастливый» предмет. Награда получает тот игрок, который первым доберется до нее, а это означает, что игроки, которые мало внесли свой вклад в битву, могут получить предмет, в то время как игрок, который нанес наибольший урон или последний удар боссу, может ничего не получить. большинство вирусов называется «MVP» и получает небольшой бонус к опыту, равный количеству людей в группе. Игрок, который наносит наибольший урон боссу и получает наименьшее поражение, получает титул «Убийца боссов № 1», а также получает небольшой бонус опыта. Бонусный опыт также можно получить, надев «монетные» предметы, купленные за настоящие деньги, по увеличенной ставке на 2 очка опыта за монету.

Элитные уровни

Элитные уровни происходят в секторном режиме на уровнях с номерами, заканчивающимися восьмью. Эти уровни награждают примерно вдвое больше обычного количества опыта и гига, но их также намного сложнее, чем обычно. У боссов на этих уровнях также есть повышенный шанс выпадения ящика.

Битва игроков (PVP)

В режиме «игрок против игрока» (PVP) до восьми игроков соревнуются в открытом бою на уровне арены с ограничением по времени в десять минут. Последний оставшийся в живых игрок объявляется победителем. Если игра заканчивается из-за того, что лимит времени истек, игра объявляется ничьей. Если игрока убивают, из его тела выпадут различные цветные предметы в форме канистр с горючим, называемые «Botstract», которые можно собрать, но они не служат никакой цели в игре.

Базовая битва (BVB)

В Base Battle или Base versus Base (BVB) две команды до четырех игроков сражаются друг с другом с целью уничтожить базу противостоящей команды. Базы можно разрушить, повредив их обычными атаками. База охраняется автоматическими турелями, которые стреляют в противников, а также в неигровых наемников, которых игрок может купить перед матчем. Игроки могут быть убиты другими игроками или противостоящими неигровыми наемниками, и через короткое время они возродятся. После смерти игрок потеряет жизнь и возродится с меньшим запасом здоровья, чем в предыдущей жизни. После пяти смертей подряд игрок не может возродиться. После того, как все члены команды будут устранены, матч будет продолжаться до тех пор, пока не будет достигнут лимит времени, база будет уничтожена либо противоположной командой, либо наемниками устраненной команды, либо другая команда будет устранена путем выхода или падения с края уровень. Когда база разрушена, игра заканчивается, и может выпадать дополнительный золотой слиток, который можно продать за гига; и игра заканчивается, и опыт и гигы выдаются победившей команде.

События

События происходят каждые выходные и в праздничные дни. События включают в себя специальные модификаторы, применяемые ко всем, такие как двойной опыт, двойной гигабайт, дополнительные монеты за покупку или возможность получать награды за регистрацию в течение определенного количества дней подряд и получение ящика с предметами. Во время событий особый босс может случайным образом появляться в режиме сектора, который имеет более высокую скорость падения ящиков с предметами.

Трансформации

В начале матча шкала трансформации игрока начинает заполняться. Через тридцать секунд полоса достигает полной емкости, и у игрока есть возможность превратиться в более крупного и сильного робота. Тип робота, в которого превращается игрок, зависит от того, какой бронежилет носит игрок. Однако, если игрок приобрел в магазине «пакет трансформации» за гигабайты или монеты, он может превратиться в более мощных роботов с помощью специальных атак. После трансформации есть небольшой шанс получить особую трансформацию, в которой игрок превратится в вирус босса из битв в Секторах.

Навыки

Навыки являются частью страницы снаряжения в меню магазина, они разделены на пассивные и активные способности и могут дать игрокам преимущество в бою. Например, активная способность «Ионная волна» позволяет игроку бить по земле и посылать ударную волну летальных снарядов, чтобы уничтожить окружающих врагов. Пассивная способность обычно применяется постоянно, например, быстрая перезарядка шкалы трансформации игрока, но некоторые пассивные навыки, такие как «Counter Guard», могут использоваться для противодействия атакам игрока. Навыки должны быть экипированы до начала матча и иметь ограниченное количество матчей, в которых они могут быть использованы, прежде чем они будут уничтожены.

Монеты

Виртуальную валюту под названием «монеты» можно было купить за реальные деньги. Монеты можно было использовать для покупки премиальных внутриигровых предметов, способностей и трансформаций. Эти премиальные предметы были значительно лучше и давали игрокам явное преимущество, что приводило к разногласиям в режимах битвы «игрок против игрока» и в базовом режиме, поскольку игрок с одинаковым уровнем навыков будет преобладать над игроком с премиальными предметами. Всем игрокам, которые решили купить монеты в течение последних 30 дней существования игры, были возвращены деньги в полном объеме.

Античит

BOTS использует nProtect GameGuard но из-за своего метода срабатывания, похожего на руткит, его критикуют за то, что он чрезвычайно агрессивен. Программа устанавливает драйвер устройства, который сложно удалить; даже при удалении игры в системе останутся остаточные файлы, которые останутся активными без установленной игры. В более поздних версиях игры, начиная с версии 1007, GameGuard не может остановиться, когда BOTS завершается, и продолжает использовать ресурсы компьютера и внедрять код в процессы до перезапуска системы. Это часто неизвестно конечному пользователю, так как GameGuard маскирует использование ЦП, подключая системные запросы API Windows. Антивирусные программы часто конфликтуют с nProtect GameGuard, так как сама программа определяется многими программами как вредоносное ПО из-за ее агрессивных методов защиты.

Несмотря на агрессивную защиту GameGuard, читерство было широко распространено во второй половине жизненного цикла игры, позволяя игрокам использовать программы, нарушающие правила, для создания предметов, получения неуязвимости, телепортации и, в крайних случаях, возиться с игровыми сессиями других игроков, чтобы сбить их с толку. собственная программа GameGuard. Обычное использование моддинг игры было фактором, способствовавшим выходу игроков из игры, и повредило успеху игры в целом.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
GameSpot7.7/10[8]
IGN8/10[9]

Рекомендации

  1. ^ «Интервью: генеральный директор Acclaim Говард Маркс и бесплатные MMO | Интервью». Боевой клич. 2007-12-27. Архивировано из оригинал на 2009-03-26. Получено 2017-03-11.
  2. ^ Боты В архиве 2006-03-01 на Wayback Machine
  3. ^ [1]
  4. ^ "Официальный релиз BOTS - Центр новостей MMOsite". News.mmosite.com. Архивировано из оригинал на 2017-03-03. Получено 2017-03-11.
  5. ^ "Acclaim закрывает игры после перехода на Playdom". Гамасутра. 2010-08-27. Получено 2017-03-11.
  6. ^ «Playdom продолжает шквал приобретений с одобрительной покупкой». Гамасутра. 2010-05-19. Получено 2017-03-11.
  7. ^ «Disney купит Social Dev Playdom за 763 миллиона долларов». Гамасутра. 2010-07-27. Получено 2017-03-11.
  8. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2017-03-03. Получено 2017-03-03.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  9. ^ «Боты - ПК». IGN. Получено 2017-03-11.
  10. ^ «БОТЫ для ПК». Игры. Получено 2017-03-11.
  11. ^ "Боты". MMOHuts. Получено 2017-03-11.
  12. ^ "Обзор игр ботов". Mmos.com. 2012-04-20. Получено 2017-03-11.

внешняя ссылка