Boxxle - Википедия - Boxxle
Обложка (Геймбой) | |
Разработчики) | Думающий кролик Ателье Двухместный |
---|---|
Издатель (ы) | Fujisankei Communications International |
Дизайнер (ы) | Тоширо Иноуэ |
Композитор (ы) | Горо Такахаши[1] Кеничи Томизава[1] |
Серии | Boxxle |
Платформа (и) | Геймбой Игровое снаряжение |
Релиз | Геймбой: Игровое снаряжение: 15 декабря 1990 г.[3] |
Жанр (ы) | Головоломка |
Режим (ы) | Один игрок |
Boxxle (倉庫 番) мультиплатформенный головоломка видео игра выпущено Fujisankei Communications International.
Его японское название Соукобан. Геймплей такой же, как и в других играх в Сокобан Сюжет состоит в том, что игрок должен маневрировать ящиками на складе, чтобы заработать достаточно денег, чтобы ухаживать за своей желанной девушкой. У него было продолжение под названием Boxxle 2.
Рекомендации
- ^ а б "Информация о композиторе". Портативная история музыки. Получено 2012-06-24.
- ^ а б c «Дата выхода (Game Boy)». Игры. Получено 2010-04-04.
- ^ «Дата выхода (Game Gear)». MobyGames. Получено 2012-07-14.
Этот головоломка видеоигра -связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |