Пузырь-призрак - Bubble Ghost

Пузырь-призрак
Bubble Ghost Coverart.png
Североамериканская обложка
Разработчики)ERE Informatique
Оперный театр (Game Boy)
Издатель (ы)Геймбой
Дизайнер (ы)Кристоф Андреани
Платформа (и)Atari ST, Amiga, Амстрад КТК, Коммодор 64, MS-DOS, Apple IIGS, Геймбой, Windows
Релиз
Жанр (ы)Действие
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Пузырь-призрак является видеоигра действия первоначально созданный Кристофом Андреани для Atari ST и опубликовано ERE Informatique в 1987 году. Игрок управляет призраком, который направляет летающий пузырь, дуя на него.

Геймплей

Цель состоит в том, чтобы направить пузырь через несколько залов в дом с привидениями. Если пузырь ударяется о какие-либо стены или препятствия, он лопнет, и игрок теряет жизнь. Препятствия включают зажженные свечи, электричество и вентиляторы. Всем этим может управлять призрак, который может свободно бродить по уровню и дуть в вещах - таких как пузырь, чтобы добавить скорости, свеча, чтобы погасить пламя, или переключатели, чтобы включить или выключить их.

Призрак управляется с помощью мыши. При нажатии на левую кнопку мыши призрак поворачивается влево. При нажатии на правую кнопку мыши призрак поворачивается вправо. Нажатие на клавишу клавиатуры (Shift) заставляет призрак взорваться.

Игра состоит из 35 залов (уровней). Каждый раз, когда игрок заставляет пузырь выйти из холла, он выигрывает 1000 очков + бонус слева. Действие над анимацией может добавить игроку 5000 очков. Бонус повторно инициализируется в каждом новом зале. Новый пузырь добавляется к учетной записи игрока каждый раз, когда пузырь выходит в верхнюю часть зала.

Порты

Оригинал Пузырь-призрак был создан Кристофом Андреани (дизайн, программирование) на Atari ST компьютер. Игра адаптирована для других компьютеров по всему миру.

Несколько лет спустя ERE Informatique был куплен Инфограммы. Infogrames опубликовали новую версию Пузырь-призрак с обновленной графикой, Пузырь + (Пузырь Плюс).

А Геймбой Версия была опубликована в 1990 году. Это была первая французская игра, адаптированная для Game Boy.[нужна цитата ]

Галерея

Разработка

Игра была запрограммирована на C (редактор и компилятор: Мегамакс С ) и 68000 язык ассемблера на Atari 1040 ST компьютер. Графика была сделана с Дега Элит программное обеспечение для рисования. Цифровой звук вступительной страницы игры («Добро пожаловать в Bubble Ghost») был создан с помощью ST Replay. Это голос автора. Другие звуковые эффекты используют синтезатор внутри Atari ST.

Вот несколько замечаний автора при создании игры:

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
GameProГБ: 15/25[1]

Следующие французские журналы опубликовали Пузырь-призрак рассмотрение:

Следом за американским журналом опубликовано Пузырь-призрак рассмотрение:

Следующие французские журналы опубликовали Пузырь + (Пузырь Плюс) рассмотрение:

Рекомендации

  1. ^ Андромеда (декабрь 1990 г.). «Game Boy ProView: Пузырь-призрак" (PDF). GamePro. п. 144.

внешняя ссылка