Chukong Technologies - Chukong Technologies
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Март 2014 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Частный | |
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 12 ноября 2010 г.[1] |
Штаб-квартира | Пекин |
Chukong Technologies | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Традиционный китайский | 北京 觸控 科技 有限公司 | ||||||
Упрощенный китайский | 北京 触控 科技 有限公司 | ||||||
|
Chukong Technologies (также известен как Чуконг) - международная компания, занимающаяся мобильной развлекательной платформой, со штаб-квартирой в Пекине. Chukong поддерживает четыре основных бизнес-практики: разработка игрового движка, разработка мобильных игр, издательский, и поддержка сообщества разработчиков.[2]В январе 2014 года Chukong был назван третьим по величине китайским мобильным разработчиком.[3]Помимо штаб-квартиры в Пекине, Chukong Technologies также имеет офисы в Менло-Парке, Токио, Сеуле и Тайбэе.
В феврале 2014 года источники сообщили, что Chukong Technologies планировала провести IPO на 150 миллионов долларов в США.[4] В течение нескольких месяцев планы по IPO были отложены на неопределенный срок из-за более низкой, чем ожидалось, оценки.[5] и в конце концов был отложен.
История
В 2008 году китайский технолог и разработчик программного обеспечения Гэри (Гуанцюнь) Лю создал CocoaChina.com, Интернет-форум для китайских разработчиков, где обсуждаются темы, связанные с разработкой iOS.[6] В 2009 году серийный предприниматель и бизнес-ангел Хаочжи Чен вложился в форум и вместе с Лю основал Chukong Technologies как компанию по разработке мобильных игр.
В ноябре 2010 года Chukong закрыл раунд финансирования серии A на $ 1,2 миллиона от Northern Light Capital. Позже компания получила серию B (14 миллионов долларов) от Steamboat Ventures, Sequoia Capital и Northern Light,[7] Серия C (18 миллионов долларов) от GGV и предыдущих инвесторов, а также серия D (50 миллионов долларов), возглавляемая New Horizon Capital, к которой присоединились предыдущие инвесторы.[8] По состоянию на февраль 2014 года компания получила финансирование в размере 83,2 миллиона долларов.[9]Флагманский титул Чуконга Рыбалка радость был разработан внутри компании и запущен в апреле 2011 года.[10]Компания начала свой бизнес по выпуску сторонних игр в 2012 году. В 2012 году компания также инвестировала средства в Cocos2d-x, игровой движок с открытым исходным кодом, а затем приобрела компанию, обслуживающую движок. 10 октября 2013 года Chukong реорганизовала свои суббренды под названием Chukong Technologies - компания ранее работала как CocoaChina - и официально интегрировала движок Cocos2D-x в свою корпоративную структуру.[11]
Разработка игр
Самым успешным титулом Чуконга на сегодняшний день был Рыбалка радость, казуальная игра, впервые опубликованная в 2011 году. Игра была особенно популярна в Китае, и по состоянию на ноябрь 2012 года ее скачали 120 миллионов раз.[12] Продолжение игры, Рыбалка радость 2, также был хорошо принят игроками: в январе 2013 года Chukong объявил, что Fishing Joy зарабатывает более 2 миллионов долларов в месяц на Android,[13] и к марту того же года эта цифра выросла до 6 миллионов долларов в месяц и 10 миллионов активных пользователей в день.[14]
Список игр Чуконг
- Рыбалка радость (Android /iOS )
- Рыбалка радость 2 (iOS )
- Карманный альпинист (iOS )
- Космические крушители (iOS )
Издание игр
Chukong выступает в качестве стороннего партнера-издателя мобильных игр с 2012 года, помогая отечественным и международным разработчикам игр распространять и публиковать игры по всему миру, уделяя особое внимание региону Большого Китая. 26 июля 2013 года Чуконг объявил, что компания получает доход более 12 миллионов долларов в месяц, отчасти благодаря их отношениям с разработчиками.[15]
Список опубликованных игр
- Я MT
- Космический охотник
- Истребители Хаоса
- 神雕侠侣
- Подземелье и бойцы
- Contra: Evolution
- Где моя вода
- Где моя вода 2
- 凡人 修真
- 疾风 勇者 传
- Где мой Микки
- Где мой Перри
- Temple Run: Brave
- Temple Run: Oz
- 战国
- Стек Rabit
- MetalStorm Aces
- Асфальт 8
Форум разработчиков
Чуконг продолжает управлять Какао Китай Форум разработчиков основан в 2008 году.
Игровой движок Cocos 2D-x
Chukong Technologies также поддерживает и возглавляет разработку игрового движка Cocos2D-x,[16] кроссплатформенный механизм разработки с открытым исходным кодом, которым пользуются 400 000 разработчиков по всему миру[17] включая такие ведущие студии, как Zynga, Konami, GREE и Glu.[18]
Рекомендации
- ^ "七年 磨砺 前 行 触控 科技 用 烹饪 之 心 解读 再 前 行". Chukong Technologies. Получено 2017-11-13.
- ^ "Чуконг | США". En.chukong-inc.com. Получено 2014-03-30.
- ^ «30 лучших китайских разработчиков 2014 г .: 10 к 1 | функция | 30 лучших китайских разработчиков 2014 г. на PG.Biz». PocketGamer.biz. 2014-01-30. Получено 2014-03-30.
- ^ Ху, Фокс. "Производитель мобильных игр Чуконг заявил, что планирует IPO на 150 миллионов долларов в США" Bloomberg. Получено 21 апреля 2014.
- ^ «Неудовлетворенная оценкой, китайская компания по производству мобильных игр Chukong откладывает IPO · TechNode». TechNode. 2014-05-22. Получено 2020-04-08.
- ^ «Гэри Лю из CocoaChina о создании крупнейшего в Китае сообщества разработчиков iOS, создании игры в топ-20 и развертывании собственной сети перекрестного продвижения | интервью | Новости CocoaChina». PocketGamer.biz. Получено 2014-03-30.
- ^ «CocoaChina привлекает $ 14 млн от Sequoia China, Steamboat, чтобы способствовать развитию местного сообщества разработчиков iOS». Внутри мобильных приложений. 2011-08-24. Архивировано из оригинал на 2014-04-27. Получено 2014-03-30.
- ^ Примак, Дэн (21.10.2013). «Сделки с венчурным капиталом - Условия использования: блог Fortune's сделок». Finance.fortune.cnn.com. Архивировано из оригинал на 2014-04-28. Получено 2014-03-30.
- ^ «Время вечеринок для мобильных игр приближается: китайская фирма Chukong привлекла ошеломляющие 50 миллионов долларов в рамках последнего раунда финансирования | GamesBeat | Games | Джеффа Грабба». Venturebeat.com. 2013-10-18. Получено 2014-03-30.
- ^ «Fishing Joy от CocoaChina скачали более 100 миллионов раз | новости | Новости CocoaChina». PocketGamer.biz. Получено 2014-03-30.
- ^ «Подготовка к IPO: Chukong проводит ребрендинг, формально поглощает Cocos2D-x и улучшает международный имидж | новости | Chukong news». PocketGamer.biz. Получено 2014-03-30.
- ^ «Биллинг оператора связи, сверхширокое распространение, приносящее Fishing Joy 2 1,6 миллиона долларов в месяц на китайском рынке Android». Внутри мобильных приложений. 2012-11-28. Архивировано из оригинал на 2014-03-31. Получено 2014-03-30.
- ^ Джош Онг (31 января 2013 г.). «CocoaChina доказала, что в Китае можно делать деньги на Android». Thenextweb.com. Получено 2014-03-30.
- ^ «Fishing Joy теперь зарабатывает 6 миллионов долларов в месяц | GamesIndustry International». Gamesindustry.biz. 2013-03-13. Получено 2014-03-30.
- ^ «Ежемесячный объем продаж CocoaChina составляет 12 миллионов долларов | GamesIndustry International». Gamesindustry.biz. 2013-07-29. Получено 2014-03-30.
- ^ «Подготовка к IPO: Chukong проводит ребрендинг, формально поглощает Cocos2D-x и улучшает международный имидж | новости | Chukong news». PocketGamer.biz. Получено 2014-03-30.
- ^ Джош Онг (18 октября 2013 г.). «Китайская компания Chukong запускает пакет разработчика для движка Cocos2D-x». Thenextweb.com. Получено 2014-03-30.
- ^ "О нас". Cocos2d-x. Архивировано из оригинал на 2014-03-30. Получено 2014-03-30.
Чуконг: Когда оппортунист превращается в идеалиста. CMGM.NET. Проверено 29 апреля 2015.