Города: Руководство гейммастера по встречам и другим правилам для фэнтези-игр - Википедия - Cities: A Gamemasters Guide to Encounters and Other Rules For Fantasy Games

Города, Руководство гейммастера по встречам и другие правила для фэнтези-игр.jpg

Города это приложение к ролевой игре в жанре фэнтези, изданное Midkemia Press в 1979 г.

Описание

Города представляет собой приложение к ролевой игре, которое носит «общий характер», то есть не предназначено для какой-либо конкретной системы ролевых игр. Два издания книги были опубликованы Midkemia Press в 1979 году.[1] и 1983 г .;[2] Хаосиум опубликовал третье издание в 1986 году под названием Города: создавайте и исследуйте свои собственные фантастические сообщества.[3]

В книге представлена ​​информация о городских центрах - деревнях, поселках и городах, - которые могут быть использованы мастер игры разработать приключение или кампанию.[1]

1-е и 2-е (Мидкемия) издания

Эти издания написали Стивен Абрамс, Эйприл Абрамс и Джон Эверсон,[2] и разделены на несколько разделов. Первая - «Встречи», таблица из 28 встреч, которые могут случиться с группой искателей приключений - городскими стражами, аристократами, паломниками и т. Д. Каждая встреча также имеет несколько конкретных событий, которые можно использовать в качестве сюжетных крючков, чтобы привлечь персонажей. приключение. Например, «Персонажи видят работорговца, избивающего раба».[2]

Во втором разделе, «Города, поселки и деревни: построение собственного», подробно рассказывается о том, как гейм-мастер может спроектировать либо небольшую деревню до 400 человек, либо - используя другую систему - как спроектировать город или город. К ним относятся детали открытого рынка или базара, а также типичные предприятия и магазины, которые можно найти в трех экономических слоях: богатые, купцы и бедные. Также есть описания нескольких специализированных городских центров, таких как рыбацкая деревня.[2]

Третий раздел, «Городские таблицы наверстывания», представляет собой серию таблиц для случайного определения того, как персонаж проводит свое время, когда он не вовлечен в приключение, включая статус занятости и заработки, сбережения и еженедельные расходы. Существуют также таблицы, чтобы указать, произошло ли с персонажем необычное событие, такое как болезнь, обвинение в преступлении или оскорбление кого-либо.[2]

В приложениях представлены различные таблицы и диаграммы, охватывающие ряд вопросов, включая информацию о гостиницах и тавернах, конюшнях и профессиональном опыте.[2]

3-е (Хаосиум) издание

Третье издание было написано Стивеном Абрамсом и Джоном Эверсоном и имеет структуру, аналогичную первым двум изданиям. Первый раздел по-прежнему «Встречи», хотя количество и типы встреч были расширены.[3]

Второй раздел, «Население деревень, поселков и городов», представляет собой набор диаграмм и руководств по случайному развитию городского района с магазинами и жилыми домами. [3]

Третий раздел, «Подбор персонажа», служит той же цели, что и первые два издания.[3]

Прием

В ноябрьском выпуске 1980 г. Космический геймер (№ 33) Ричард А. Эдвардс думал, что первое издание было «отличным дополнением к библиотеке фэнтезийных игровых средств любого мастера».[1]

В августовском выпуске 1983 г. Дракон (Выпуск 76), Кен Ролстон хвалил второе издание Midkemia, комментируя: «Я рекомендую всем гейммастерам кампании изучить продукты Midkemia; они будут приятно удивлены ясностью презентации и обилием информации и идей, которые они найдут для городских игр FRP. "[2]

Грэм Дэвис рассмотрел Города за Белый Гном #83."[4]

В выпуске за июль-август 1987 г. Космический геймер / Fantasy Gamer (Выпуск № 81) Джефф Олбанезе думал, что Хаосиум третье издание этой книги было улучшением по сравнению с первыми двумя изданиями: «В общем, Города сделано замечательно, и вам следует пойти и взять его. Поговорка "В третий раз прелесть", безусловно, относится к этой работе! "[5]

В августовском выпуске 1987 г. Дракон (Выпуск 124) Кен Ролстон назвал третье издание «важным справочником для любого GM, интересующегося средневековыми деревнями, поселками и городами FRPG».[3]

Отзывы

Рекомендации

  1. ^ а б c Эдвардс, Ричард А. (ноябрь 1980 г.). «Обзоры капсул». Космический геймер. Стив Джексон Игры (33): 28.
  2. ^ а б c d е ж грамм Ролстон, Кен (Август 1983 г.). «Исследования показывают в книге Города». Дракон. TSR, Inc. (76): 79–80.
  3. ^ а б c d е Ролстон, Кен (Август 1987 г.). «Ролевые обзоры». Дракон. TSR, Inc. (124): 14.
  4. ^ Дэвис, Грэм (Ноябрь 1986 г.). "Открытая коробка". Белый Гном. Мастерская игр (Ошибка 83): 5.
  5. ^ Альбанезе, Джефф (1987). "Третий раз очарование". Космический геймер / Fantasy Gamer. Разнообразные таланты, Incorporated (81): 47.