Commando: Steel Disaster - Википедия - Commando: Steel Disaster
Эта статья содержит контент, который написан как Реклама.Май 2020 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Коммандос: Стальная катастрофа | |
---|---|
Разработчики) | Компьютерное программное обеспечение Mana[1][2] |
Издатель (ы) | Лексикон Развлечения, XS Игры |
Платформа (и) | Nintendo DS |
Релиз | 30 мая 2008 г. |
Жанр (ы) | Беги и стреляй |
Режим (ы) | Один игрок |
Коммандос: Стальная катастрофа это беги и стреляй видео игра для Nintendo DS разработан Mana Computer Software. Игра игралась аналогично Металлический слизень поскольку игроки управляли оперативником, чтобы остановить боевую организацию через пять этапов безжалостной игры с оружием и уклонения от пуль в 2D, нарисованном от руки стиле.
История
Различные секторы военной группы сообщают, что на них напали некоторые из их собственных боевых машин, и что террористическая организация во главе с человеком по имени Гремучая змея находится в центре каждой атаки. Коммандос и специалист по транспортным средствам под кодовым именем Шторм назначается для входа в каждую пораженную зону и постепенно прекращать амбиции Гремучей змеи.
Геймплей
Игроки управляли Штормом через пять долгих миссий; цель состояла в том, чтобы пройти каждый уровень, собирая оружие и боеприпасы, чтобы выжить достаточно долго, чтобы победить босса последнего уровня. История развивалась в начале каждого этапа, когда офицер связи Шторма Джессика сообщала ему, куда двигаться дальше. Игроки могли держать до и могли переключаться между двумя видами огнестрельного оружия и могли держать определенное количество ручных гранат; игрок также мог собирать доспехи, которые были необходимы, так как Шторм был очень слаб (одно боевое ранение ножом снимало бы двадцать пунктов здоровья Шторма).
У игроков не было бонусов к очкам или продлению / дополнительной жизни. Игра закончится, если Шторм потеряет все свое здоровье во время миссии, и игроку нужно будет перезапустить миссию с самого начала. Игроки могли запускать и сохранять свои собственные профили, но необходимо было пройти первый уровень, прежде чем игрок сможет сохранить какой-либо прогресс. Время от времени Шторм захватывал часть техники, хотя чаще всего это происходило в начале и в кульминационный момент игры.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Коммандос: Стальная катастрофа получил смешанные отзывы критиков после выпуска. На Metacritic, игра имеет оценку 64/100 на основе 6 обзоров, что означает «смешанные или средние отзывы».[4] На Рейтинг игр, игра получила 61,11% на основании 9 обзоров.[3]
Рекомендации
- ^ http://games.cinemax.cz/commando
- ^ http://vividgamer.com/2012/08/10/nintendo-download-update-august-10-2012/
- ^ а б "Commando: Steel Disaster для DS". Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 16 сентября, 2018.
- ^ а б "Commando: Steel Disaster для DS Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Получено 16 сентября, 2018.
- ^ Бедиджиан, Луи (25 сентября 2008 г.). «Commando: Steel Disaster Review - Nintendo DS». GameZone. Архивировано из оригинал 27 сентября 2008 г.. Получено 16 сентября, 2018.
- ^ Пети, Кэролин (9 сентября 2008 г.). "Commando: Steel Disaster для DS Review". GameSpot. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 20 февраля 2009 г.. Получено 16 сентября, 2018.
- ^ ДеВриз, Джек (22 сентября 2008 г.). "Коммандос: Обзор стальной катастрофы". IGN. Получено 16 сентября, 2018.