Control-Vision - Википедия - Control-Vision
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Производитель | Hasbro |
---|---|
Тип | Домашняя игровая консоль |
Поколение | Третье поколение |
Дата выхода | 1985 |
Средства массовой информации | VHS Лента, Картриджи ROM |
В Control-Vision (первоначально под кодовым названием НЕМО)[1] неизданный игровая приставка разработан Том Зито. Он отличается использованием VHS ленты, а не Картриджи ROM, побуждая к созданию игрового контента, который выжил в гораздо более продвинутых платформах CD-ROM.
История
Первоначально под кодовым названием "NEMO", первоначальная разработка началась в 1985 году при поддержке Нолан Бушнелл Компания Axlon. Команда, в которую вошли Компьютер Apple соучредитель Стив Возняк,[2] создал прототип, используя модифицированный ColecoVision консоль для объединения интерактивных изображений с видеопотоком, передаваемым по кабелю. В качестве носителя данных NEMO использует кассеты VHS, которые содержат компьютерные данные вместе с сеткой из нескольких дорожек видео и аудио, которые можно переключать.[3]
Чтобы вывести проект за рамки статуса прототипа, они искали партнера, который финансировал бы дальнейшую разработку. В Hasbro Компания игрушек согласилась инвестировать 7 миллионов долларов в обмен на права на видеоигры.
К середине 1986 года завершились три короткие пробные партии: Место преступления, четырехминутная интерактивная мистика; Конец девятого иннинга, бейсбольный матч; и интерактивный музыкальный клип на песню "Ты можешь подумать " к Машины. Следующим шагом стал интерактивный фильм. Ночная ловушка, вдохновлен Место преступления, снятый в декабре 1986 г. Pawtucket, Род-Айленд, родной город Хасбро. В 1987 году Зито создал вторую полноразмерную игру под названием Канализационная акула, за один месяц съемок и стоимостью 3 миллиона долларов.[3]
После съемок для Канализационная акула был завершен, и за два месяца до выпуска 1989 года Hasbro отказалась от проекта, потому что предполагаемый 299 долларов США (эквивалент $ 620 в 2019 году) цена была признана неконкурентоспособной по сравнению с хорошо зарекомендовавшей себя и намного более дешевой Система развлечений Nintendo.[3] Зито купил права на игры и хранил все на складе в Род-Айленде.
Наследие
Лишь в начале 1990-х годов CD-ROM стал доступным носителем информации для игровых консолей, позволяя играть дома с полным движением видео (FMV). Sega искала контент для выпуска 1992 г. Sega CD аксессуар для Бытие консоль. Они связались с Зито, который создал версии Канализационная акула и Ночная ловушка для Sega CD через его Цифровые фотографии Компания. Вскоре последовали порты и на другие системы.
Видеозапись презентации прототипа NEMO руководству Hasbro можно найти в версии Sega CD. Ночная ловушка при входе в чит код. Лоуренс Х. Бернштейн, работающий на Компания Милтон Брэдли в то время играет Место преступления, прототип Ночная ловушка. Игровая версия Место преступления можно найти в Ночная ловушка: издание к 25-летию.
Игры
- Место преступления (1986)
- Конец девятого иннинга (1986)
- Ты можешь подумать (1986)
- Ночная ловушка (1986)
- Канализационная акула (1987)
Смотрите также
- Действие Макс, игровая консоль на базе видеокассеты
- Интерактивное видение View-Master, Игровая консоль на базе VHS
Рекомендации
- ^ Винчигерра, преподобный Роберт А. «Где они сейчас? Акслон Нолана Бушнелла». Преподобный Роб Таймс. Архивировано из оригинал 8 января 2015 г.. Получено 9 ноября, 2015.
- ^ «Степень Калифорнийского университета в Беркли - теперь яблоко глаза Стива Возняка». Лос-Анджелес Таймс. 14 мая 1986 года. ISSN 0458-3035. Получено 2 апреля, 2019.
- ^ а б c Планкетт, Люк (28 марта 2011 г.). «Только в 80-х они будут помещать видеоигры на видеокассету». Котаку. Получено 26 декабря, 2015.
Библиография
- Кент, Стивен Л. (2002). Окончательная история видеоигр: история увлечения, которое коснулось нашей жизни и изменило мир. Нью-Йорк: Random House International. ISBN 978-0-7615-3643-7. OCLC 59416169.:271–276,453–455
внешняя ссылка
- VHS: будущее игр в GameSpy
- Видео на YouTube о скрытой сцене в игре Sega CD Ночная ловушка (Читать 27.10.2011)