Раскрытие заговора - Cracking the Conspiracy
Раскрытие заговора | |
---|---|
Обложка | |
Разработчики) | Pixel Shop Inc. |
Издатель (ы) | Pixel Shop Inc. |
Дизайнер (ы) | Брайан и Дэвид Меннено |
Программист (ы) | Дэвид Меннено |
Писатель (ы) | Дэвид и Брайан Меннено |
Двигатель | Директор Macromedia[1] |
Платформа (и) | Windows |
Релиз | 1998 |
Жанр (ы) | Приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Раскрытие заговора это укажи и щелкни приключение игра, выпущенная Pixel Shop Inc. в 1998 году. Игра посвящена научной фантастике и политическим секретам. Возможная версия для Macintosh была запланирована, но так и не дошла до разработки из-за отсутствия спроса и оборудования Mac.[2] В игре также снимается актер Джон Хёрт.[3]
участок
Друг по имени Келси Харт отправляет персонажа по имени Джон, чтобы тот проник. Площадь 51 и раскройте все секреты, чтобы раскрыть их миру. Джон проникает на базу через урановую шахту и работает под прикрытием уборщиком.
Геймплей
Интерфейс игры состоит из одноэкранных комнат, ящика инвентаря для хранения используемых предметов, поля описания для описания текущей комнаты и шкалы здоровья для отображения статуса жизнеспособности игрока. Иногда, когда игрок сталкивается с головоломкой, этот отдельный экран занимает весь экран, закрывая другие окна меню. Игрок должен проявлять осторожность, чтобы избежать враждебных сил безопасности и инопланетян в районе базы.
Разработка
Братья Меннено начали работу над игрой в июне 1996 года при поддержке некоторых друзей и родственников и закончили ее к августу 1998 года. Используемый программный код был Lingo с более чем 80 000 строк кода в программе.[1] Звук был записан и отредактирован с помощью Sound Forge.[4]
Графика
3D-графика была создана с использованием 3D Studio MAX R2. Они начали в формате Wireframe. Моделирование и рендеринг выполнялись с 3D Studio MAX от Kinetix. Анимация персонажей была сделана с помощью Студия персонажей. Редактирование изображений и анимации выполнялось с помощью Adobe Photoshop и Adobe Premiere соответственно.[4] 3D-анимация реализована с помощью Adobe директор.[5] В игре было более 3000 изображений и 358 видео с использованием QuickTime.[3]
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Рекомендации
- ^ а б "Раскрытие заговора - создание". 1998. Архивировано с оригинал 20 февраля 1999 г.. Получено 9 сентября, 2017.
- ^ «Раскрытие заговора - часто задаваемые вопросы». 1998. Архивировано с оригинал 16 октября 2002 г.. Получено 9 сентября, 2017.
- ^ а б "Micromania Tercera Epoca Issue 056" (56). Сентябрь 1999 года: 110. Получено 9 сентября, 2017. Цитировать журнал требует
| журнал =
(помощь) - ^ а б «Раскрытие заговора - спецификации». 1998. Архивировано с оригинал 20 февраля 1999 г.. Получено 9 сентября, 2017.
- ^ «Дэйв Меннено - Биография». Получено 9 сентября, 2017.
- ^ Рэй Айви (19 мая 2002 г.). «Взломать обзор заговора». Приключенческие геймеры. Получено 9 сентября, 2017.