Пересечение душ - Crossing Souls
Пересечение душ | |
---|---|
Разработчики) | Fourattic |
Издатель (ы) | Devolver Digital |
Дизайнер (ы) |
|
Программист (ы) |
|
Художник (ы) |
|
Композитор (ы) |
|
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, macOS, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим (ы) | Один игрок |
Пересечение душ является приключенческий боевик видео игра разработан Испания -базированная студия инди-разработки Fourattic и опубликовано Devolver Digital. Игра была выпущена 13 февраля 2018 года для Майкрософт Виндоус, macOS, Linux PlayStation 4 и 26 июля 2018 г. Nintendo Switch.[1]
участок
Пересечение душ играет в 1945 году, когда правительство США отправляет археолога доктора Картера Джонса на секретную миссию по обнаружению Дуатского камня, артефакта таинственной сверхъестественной силы, ведущего его к забытой гробнице в Долина королей возле Каир, Египет. Доктор Джонс может схватить камень, но исчезает и его не находят. Полвека спустя, в 1986 году, пять друзей-подростков, Крис, Мэтт, Чарли, Большой Джо и Кевин, обнаруживают его труп во время велосипедной поездки по лесу за пределами своего тихого городка в Калифорния, а вместе с ним и Дуатский камень. Забрав камень домой и движимый любопытством, Мэтт может построить устройство, с помощью которого друзья смогут разблокировать и контролировать силу камня. Хотя друзья не полностью понимают силу артефакта, они обнаруживают, что он может заставить их видеть и взаимодействовать с духами мертвых. Однако их любопытство попадает в сферу охвата бывшего генерал-полковника армии США Берингера, самопровозглашенного майора О Русса, который организовал восстановление Дуатского камня в 1945 году, и теперь хочет остановить друзей, чтобы глубже проникнуть в силу артефакта. В то время как пятеро детей отправляются в эпическое путешествие, чтобы раскрыть секрет артефакта и духов, которые стали для них видимыми, О Русс угрожает им и захватывает их родителей и друзей, чтобы вернуть себе Камень Дуат и получить власть контролировать покойный, чтобы выполнить свой план вторжения в мир.
Геймплей
Пересечение душ построен вокруг большого открытого мира, в котором игрок настроен исследовать и в конечном итоге открывать новые области и находить подсказки для своей текущей задачи из ортогональный точка зрения. Эти задания связаны с головоломками, которые решаются по-разному. Один из таких способов - смерть, то есть игрок переключается в мир мертвых с помощью Дуатского камня. Мир мертвых дает игроку новые проходы и возможность взаимодействовать с духами мертвых. Оба, живые и мертвые, будут давать советы и задания, чтобы помочь игроку в его миссии. Другой способ решения головоломок - это борьба, в которой игрок оказывается вовлеченным в боевую ситуацию, когда ему необходимо победить одного или нескольких врагов, чтобы пройти через охраняемый проход или получить соответствующий предмет. Наконец, игрок столкнется с логическими головоломками, которые могут варьироваться от простого толкания объекта до выяснения сложных механизмов переключения и взлома кодов. У каждого из пяти персонажей есть разные способности и оружие, что дает игроку задачу переключаться между ними и использовать их характеристики, чтобы иметь возможность продолжить или завершить определенное действие. В конце уровня появится босс или главная личность мертвых, которые сражаются или руководят игроком. В промежутках между уровнями игрок смотрит кат-сцены, специально разработанные для того, чтобы выглядеть как телешоу 1980-х годов, времени, в котором разворачивается игра.
Разработка
Пересечение душ' Сюжетная линия во многом повлияла на сюжеты фильмов Балбесы, E.T. инопланетянин и Супер 8, а дизайн уровней и ортогональный вид были адаптированы из оригинального Легенда о Зельде, стиль анимации роликов был вдохновлен Teen волк, Saint Seiya, He-Man и хозяева вселенной и Черепашки-ниндзя, все из которых относятся к 1980-м годам. Разработка игры началась в январе 2014 года, после последнего обновления предыдущей игры Фураттика, Bin This Pic: Угадай не того (или же Odd Pic Out), был выпущен. Предварительная версия была впервые представлена публике на форумах TIGSource 5 февраля 2014 года.[2][3] На форумах это было встречено положительно, поэтому разработка была продолжена, и члены команды регулярно публиковали обновления.[2] Примерно в марте 2014 года у команды заканчивались деньги, поэтому разработка игры была остановлена, что позволило команде создать Pixel Puzzle Mania, а бесплатная игра головоломка видеоигра за iOS, опубликовано Genera Games, который был выпущен 29 августа 2014 года.[4] В августе 2014 года Fourattic начал сотрудничество с Devolver Digital для издательской сделки на Пересечение душ. 17 ноября 2014 года игра была перенесена на Kickstarter, стремясь к АМЕРИКАНСКИЙ ДОЛЛАР$ 45,000.[5][6] Devolver Digital объявила, что опубликует его независимо от того, получит ли проект финансирование и в какой степени.[6] Пересечение душ была успешно профинансирована 13 декабря 2014 г., а кампания завершилась 17 декабря 2014 г., получив в общей сложности 51 983 доллара США поднял.[5] В январе 2015 года, используя средства, полученные от Kickstarter, Fourattic переехала со своего первоначального чердака в новый офис в Севилья, Испания и перезапустил разработку игры.[4] Первая демонстрация Пересечение душ был показан на E3 2015, с 16 по 18 июня 2015 г., и в Gamelab Барселона 2015, с 24 по 26 июня 2015 года. Как было объявлено в декабре 2017 года, игра выйдет 13 февраля 2018 года.[7][8] Devolver Digital объявила, что игра выйдет на Nintendo Switch 26 июля 2018 года в рамках Devolver Digital Summer of Devolver.[9]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Пересечение душ получили «в целом положительные отзывы» о версии для PlayStation 4, в то время как версии для Windows и Nintendo Switch были встречены «смешанными или средними» отзывами, согласно агрегатор обзоров Metacritic.[10][11][12]
Рекомендации
- ^ https://www.gameinformer.com/psa/2018/07/26/nostalgic-indie-title-crossing-souls-now-on-switch
- ^ а б sephi_6 (5 февраля 2014 г.). "Пересечение душ". TIGSource.
- ^ Мел, Энди (17 ноября 2014 г.). «Crossing Souls - это приключенческий боевик в стиле Goonies». ПК-геймер. Будущее США.
- ^ а б Вебстер, Эндрю (4 декабря 2014 г.). «Эта игра напомнит вам, почему 80-е были потрясающими:« Мы скучали по детству ».'". Грани. Vox Media.
- ^ а б Fourattic (17 ноября 2014 г.). «Пересечение душ: приключение между жизнью и смертью Фураттика». Kickstarter.
- ^ а б Сэвидж, Фил (17 ноября 2014 г.). «Crossing Souls - это приключение 80-х, теперь на Kickstarter». ПК-геймер. Будущее США.
- ^ https://www.rockpapershotgun.com/2017/12/03/crossing-souls-release-date-trailer/
- ^ https://www.destructoid.com/-80s-adventure-crossing-souls-locked-in-for-feb February-475701.phtml
- ^ https://mynintendonews.com/2018/07/23/devolver-digitals-nintendo-switch-summer-of-devolver-begins-july-26th/
- ^ а б "Crossing Souls (ПК)". Metacritic. CBS Interactive. Получено 26 августа 2020.
- ^ а б «Пересечение душ (PS4)». Metacritic. CBS Interactive. Получено 26 августа 2020.
- ^ а б "Пересечение душ (переключатель)". Metacritic. CBS Interactive. Получено 26 августа 2020.
- ^ Гвалтни, Джави (13 февраля 2018 г.). «Обзор пересекающихся душ - ностальгическая эпопея». Информер игры. Получено 29 августа 2020.
- ^ Тран, Эдмонд (13 февраля 2018 г.). «Обзор Crossing Souls: застрял в прошлом». GameSpot. CBS Interactive. Получено 28 августа 2020.
- ^ Уолгрен, Джон (9 августа 2018 г.). «Пересечение душ». Nintendo Life. Получено 28 августа 2020.
- ^ Хорти, Самуэль (13 февраля 2018 г.). «Пересечение душ». ПК-геймер. Будущее США. Получено 28 августа 2020.