Роботы Cubix для всех: Showdown - Википедия - Cubix Robots for Everyone: Showdown
Роботы Cubix для всех: вскрытие | |
---|---|
Обложка GameCube. | |
Разработчики) | Блиц-игры |
Издатель (ы) | Компания 3DO[1][2] |
Директор (ы) | Дэвид Мануэль |
Дизайнер (ы) | Мэтт Армстронг Скотт Дэвидсон Дэйв Флинн Лорен Гриндрод Саймон Рид |
Писатель (ы) | Крис Бейтман Ричард Бун |
Композитор (ы) | Джон Гускотт Матовый черный Джерард Горли Эндрю Моррис |
Платформа (и) | Цвет Game Boy, Game Boy Advance, GameCube, PlayStation 2 |
Релиз | Цвет Game Boy
|
Жанр (ы) | Приключенческий боевик, ролевая игра |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Роботы Cubix для всех: вскрытие 2002 год приключенческий боевик ролевая видеоигра выпущено Блиц-игры. Игра основана на Cubix: роботы для всех телесериал. Он разработан Блиц-игры, произведено 4Kids Развлечения, Daewon Media, и Cinepix и опубликовано Компания 3DO.[1][3]
Геймплей
Роботы Cubix для всех: вскрытие имеет три режима игры, включая сюжет, битву и головоломку.[4] Игрок может превратить Cubix во множество транспортных средств.[4] Сражения проходят в пошаговой боевой среде, и для каждой выигранной битвы игрок может добавить робота в свою коллекцию, которого можно будет использовать в будущих боях.[4] В игре представлены пять мини-игр по типу Марио Вечеринка.[4][5] Так же, как Покемон, игра включает аспекты исследования, как в традиционной приключенческой игре, где игрок взаимодействует с различными персонажами.[6] В начале игры игрок может выбрать за Эбби, одного из персонажей сериала, или за ее лучшего друга Коннора.[5]
участок
Роботы по всему Bubble Town обезумели. Игрок должен захватить банду Cubix и выследить озорных роботов.[4]
Разработка
Изначально игра должна была быть выпущена осенью 2002 года, но вместо этого была выпущена в июне 2003 года.[6]
Прием
Прием | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Роботы Cubix для всех: вскрытие получил неоднозначные отзывы критиков. Он имеет рейтинг 57,33% на GameRankings на основе 3 обзоров.[8] GMR оценил игру на 5 из 10, сказав, что большая часть игры проходит как «Покемон» с плохой проводкой.[7]
Рекомендации
- ^ а б «4kids Entertainment и команда компании 3DO создали блокбастер для продвижения национальной видеоигры Cubix» (PDF). 8 апреля 2003 г. Архивировано с оригинал (PDF) 14 июня 2006 г.. Получено 24 августа, 2016.
- ^ Виллория, Джеральд (9 мая 2002 г.). «3DO для публикации для Nintendo GameCube». GameSpot. CBS Interactive. Получено 26 сентября, 2019.
- ^ Сотрудники IGN (13 июня 2001 г.). «3DO подписывает контракт с Cubix: роботы для всех». IGN. Зифф Дэвис. Получено 27 сентября, 2019.
- ^ а б c d е Сотрудники IGN (6 мая 2002 г.). «Первые экраны: роботы Cubix для всех». IGN. Зифф Дэвис. Получено 27 сентября, 2019.
- ^ а б Эш, Сюзанна (2 октября 2002 г.). «Роботы Cubix для всех: Showdown (GCN)». GameSpy. Зифф Дэвис. Архивировано из оригинал 20 декабря 2002 г.. Получено 28 сентября, 2019.
- ^ а б Парк, Андрей (29 августа 2002 г.). «ECTS 2002: линейка ПК и консолей 3DO, планы на будущее». GameSpot. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 15 октября 2015 г.. Получено 27 сентября, 2019.
- ^ а б c «Роботы Cubix для всех: Showdown Gamecube». Metacritic. CBS Interactive. Получено 27 сентября, 2019.
- ^ а б «Роботы Cubix для всех: противостояние для Gamecube». Рейтинг игр. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 8 марта 2009 г.. Получено 26 сентября, 2019.
внешняя ссылка
- Архивная копия официального сайта 3DO на Wayback Machine (Архивировано 6 декабря 2002 г.)