Калдсепт (видеоигра) - Culdcept (video game)

Culdcept
Culdcept.jpg
Разработчики)ОмияСофт
Издатель (ы)Межканальный NEC
NIS America
Композитор (ы)Такеши Янагава
Юдзо Коширо
СерииCuldcept  Отредактируйте это в Викиданных
Платформа (и)Sega Saturn, Игровая приставка, Nintendo DS, PlayStation портативный, PlayStation 3
РелизСатурн
  • JP: 30 октября 1997 г.
Игровая приставка
  • JP: 1 мая 1999 г.
Nintendo DS
  • JP: 16 октября 2008 г.
PSP / PS3
  • JP: 26 ноября 2008 г.
Жанр (ы)Настольная игра, Коллекционная карточная игра
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Culdcept (カ ル ド セ プ ト, Карудосепуто) это пошаговая стратегия видео игра, и первая игра в Culdcept серии. Он сравнивается с другими современными стратегиями, а также имеет общие функции с не видеоиграми. Монополия и Магия: Сбор. Изначально игра была выпущена только в Японии для Sega Saturn и Игровая приставка, но был перенесен на Nintendo DS в 2008 году как Culdcept DS.

Геймплей

В Culdcept, игрок берет на себя роль Cepter. Цептеры - это существа, которые могут использовать магические карты для вызова существ, произнесения заклинаний и выполнения различных других волшебных подвигов. По мере продвижения по игре игроки зарабатывают дополнительные карты, которые они могут использовать для создания собственных «книг» (колоды по 50 карт), с помощью которых они лучше побеждают своих врагов.

Несмотря на то, что игра относительно сложна, она постепенно воспитывает игрока через основные игровые концепции. Выступая в роли арбитра и автоматически обеспечивая соблюдение правил, сложность игры поддерживается на управляемом уровне. После достаточного количества сессий игроки должны уметь определять различные стратегии и эффективно практиковаться. оптимизация колоды техники.

Механика

Геймплей напоминает Монополия при этом игроки бросают кубик (или два кубика с определенными заклинаниями), чтобы перемещаться по игровому полю. Однако вместо того, чтобы покупать собственность и размещать на ней дома и отели, игроки вместо этого вызывают существо для защиты собственности с помощью карт - Магия: Сбор аспект игры. Если оппонент приземляется на собственность, которой владеет человек, противник либо платит дань, либо может выбрать атаковать защищающееся существо одним из своих, чтобы попытаться захватить собственность. В отличие от «Монополии» это может привести к потере участка земли после значительных инвестиций.

Есть четыре цвета свойств, которые представляют разные типы ландшафта, например зеленый = лес. Чем больше игрок вкладывает в недвижимость, чтобы «повысить ее уровень» (например, добавляя дома или отель в Монополия), чем больше цветет местность (например, леса становятся более густыми за счет деревьев). Затем это обеспечивает дополнительную защиту существам соответствующего цветового типа и наносит более высокий урон противникам, приземляющимся там. И по мере того, как игрок собирает больше земель одного цвета (создавая «цепочки»), сборы, а также стоимость земель увеличиваются.

Culdcept также включает в себя карты предметов, которые можно разыграть во время битвы, чтобы помочь атаковать, защищать или управлять битвой рядом других способов. Наряду с картами существ и предметов есть карты заклинаний, которые вызывают другие различные эффекты для существ, территорий и Цептеров.

Прием

После выпуска Famitsu Журнал оценил расширение игры для PS1 1999 года на 35 из 40.[1]

Рекомендации

  1. ^ プ レ イ ス テ ー シ ョ ン - カ ル ド セ プ ト エ キ ス パ ン シ ョ ン. Еженедельный Famitsu. № 915 Часть 2. Стр.8. 30 июня 2006 г.

внешняя ссылка