Дана Клисанин - Википедия - Dana Klisanin

Дана Клисанин
Род занятийпсихолог, геймдизайнер

Дана Клисанин психолог,[1] футурист[2] и гейм-дизайнер.[3][4] Она известна своими исследованиями и написанием статей в области цифровой альтруизм,[5] и влияние цифровой эры на героизм.[6]

Образование

Клисанин окончил Арканзасский технический университет в 2003 году со степенью бакалавра искусств. в психологии. Она имеет докторскую степень. в психологии от Saybrook University.[7] В Saybrook она изучала проектирование эволюционных систем с Бела Х. Банати. Также она работала с психологом-гуманистом, Стэнли Криппнер.

Карьера

Во время учебы в Saybrook University, Клисанин начал исследовать потенциал Информационные и коммуникационные технологии (ИКТ) для содействия развитию более высоких ступеней человеческого сознание и планетарное процветание. Она подала заявку системная наука и дизайн теории и методологии для разработки среды воздействия.[8] Позже она начала исследовать положительное использование Интернета и исследовать «цифровой альтруизм», который она определила как «альтруизм, опосредованный цифровыми технологиями».[9] и разделил его на три категории: повседневный цифровой альтруизм, творческий цифровой альтруизм и сотворческий цифровой альтруизм.

В 2009 году, изучив характеристики людей, занимающихся цифровым альтруизмом,[10] Клисанин определил новую форму архетипа героя - «кибергерой ”,[11] человек, который неоднократно использует цифровые технологии, чтобы помочь другим людям, животным и планете, внося свой вклад в мир во всем мире, социальную справедливость, защиту окружающей среды и / или управление планетой.[12][13][14]

В 2010 году Клисанин подал заявку Кен Уилбер С Интегральная теория, к ее предыдущей модели медиа, которую она назвала «Интегральные медиа» и определила как «сознательное создание, использование и оценка медиа, которые направлены на руководство эволюционным развитием тела, разума и духа в себе, культуре, и природа ".[15]

В 2012 году Клисанин получил Премию ранней карьеры за научные достижения в медиапсихологии от отдела медиапсихологии Американская психологическая ассоциация за исследования в области позитивных медиа, цифровой альтруизм,[16] и кибергерой архетип.[17][18] В 2017 году она получила президентскую премию за выдающееся будущее женщин Всемирная федерация исследований будущего, для развития философии, теорий, методов и практик, которые укрепляют и обогащают область исследований будущего.[19]

Клисанин работает в Комитете по СМИ, общественному образованию и государственной политике, а также в Комитете по просмотру видеоигр для СМИ при Отделении Американской психологической ассоциации. Медиа Психология.

Текущие проекты

Клисанин исследует «коллективный героизм», форму героизма, имеющую место в ситуации облачные вычисления в котором люди сотрудничают для достижения благородных целей, таких как Статьи Всеобщая декларация прав человека и Хартия Земли. Она разрабатывает и разрабатывает интерактивную приключенческую игру, Кибергеройская лига, призванный продвигать архетип кибергероя в обществе. Игра, выбранная победителем Мировое общество будущего Конкурс BetaLaunch Technology позволяет игрокам узнавать о глобальных проблемах и решать их, проходя стажировки в партнерских некоммерческих организациях.[16] Она является основателем и генеральным директором Evolutionary Guidance Media R&D, Inc. и директором MindLab в Центре сознательного творчества.[20][21]

Избранные публикации

  • «Героизм в сетевом обществе», Справочник героизма и героического лидерства. Под редакцией Скотта Т. Эллисона. Нью-Йорк: Рутледж. (2017).
  • «Коллективный героизм: эмпирическое исследование». Наука о героизме, 1(1), 1-14. (2016).
  • «Герой и Интернет: изучение возникновения архетипа кибергероя». Обзор психологии СМИ. (2012).
  • «Изучение дизайна сознательных СМИ». Фьючерсы. 42 (10), 1119-1125. DOI: 10.1016 / j.futures.2010.08.012. (2010).
  • "Постформно-интегрально-планетарная наука: выводы из спора о целостном будущем". Журнал интегральной теории и практики. 6(2). 149-156. (2011).
  • «Эволюционное руководство СМИ: интегральная структура для коммуникации предвидения». Журнал исследований будущего, 17 (1). 99-106. (2012).
  • «Грандиозная синергия: применение интегрированной операционной системы к средствам эволюционного руководства». Журнал интегральной теории и практики. 5(4). (2010).
  • «Архетипы перемен в цифровую эпоху», Noetic Post, Институт ноэтической науки, Психология сегодня, веб-сайт
  • «Разве Интернет порождает новые формы альтруизма?» Обзор психологии СМИ. (2011).
  • «Трансцепция: Дхарма средств эволюционного руководства». В Дж. Уилби (редактор), «Интегрированные системные науки: системное мышление, моделирование и практика», материалы 51-й ежегодной конференции Международного общества системных наук, Токио, Япония. (2007).

Рекомендации

  1. ^ «Актуальность выхода на пенсию: 8 способов оставаться в моде, не стесняя себя». Время, Автор Дэн Кадлец 22 июля 2013 г.
  2. ^ Дженнифер М. Гидли (23 марта 2017 г.). Будущее: очень краткое введение. ОУП Оксфорд. С. 83–. ISBN  978-0-19-105425-9.
  3. ^ «АРИС Саммит».
  4. ^ "Саммит Sandbox @ MIT" (PDF).
  5. ^ «Разработка и апробация курса психологии социальных сетей». APS Observier, Vol. 27, No. 9, ноябрь 2014 г. Автор: Брайан Э. Кингхорн
  6. ^ Эллисон 1, Геталс 2, Крамер 3, Скотт 1, Джордж 2, Родерик 3 (2016). Справочник героизма и героического лидерства. Нью-Йорк: Рутледж. С. 283–299. ISBN  9781138915657.CS1 maint: несколько имен: список авторов (связь)
  7. ^ Курьер - ваш посланник в долине реки - Образовательные заметки
  8. ^ Клисанин, Дана (2016). «Переосмысление медиа-дизайна: аспекты социальных медиа» (PDF). Трансформация: исследование меняющейся природы дизайнерского образования в 21 веке: материалы конференции преподавателей дизайна, RGD и колледж Джорджа Брауна, Торонто: 55–63.
  9. ^ Альтруизм в эпоху цифровых технологий | TIME.com
  10. ^ «Разработка и апробация курса психологии социальных сетей». Наблюдатель, Ноябрь 2014 г. Брайан Э. Кингхорн
  11. ^ «Восстание кибергероя». Huffington Post. 11.12.2012. Стивен и Майкл Мелоан.
  12. ^ Джейсон, С. Звезды футбола действительно герои или просто знаменитости. USA Today
  13. ^ Weckerle, A., Герой и Интернет, CiviliNation, сайт.
  14. ^ Вах, Б. Уорлд, Знакомьтесь, "Кибергерой", Новый экзистенциалист, веб-сайт
  15. ^ Клисанин, Дана (2010). «Великая синергия: применение интегрированной операционной системы к средствам эволюционного руководства». Журнал интегральной теории и практики. 5 (4): 139–153 - через EBSCO.
  16. ^ а б Джон Хэвенс (20 марта 2014 г.). Взломать счастье: почему важны ваши личные данные и как их отслеживание может изменить мир. Издательская группа "Пингвин". С. 118–. ISBN  978-1-101-62195-0.
  17. ^ «Бодрящий диалог о сознании»[постоянная мертвая ссылка ]. Вуокко Ярва, Хельсинкский университет
  18. ^ «Награды Общества медиапсихологии и технологий». Журнал усилителя.
  19. ^ «Награды: Всемирная федерация исследований будущего». Всемирная федерация исследований будущего. 29 марта 2017 года.
  20. ^ «Счастье: онлайн и офлайн - Дэвид Уилсон». Писец, 10 апр 2015
  21. ^ Слишком много экранного времени влияет на эмоциональное развитие детей » В архиве 2017-03-30 в Wayback Machine. Рэндалл Мэйс. Сентябрь, 09, 2014,

внешняя ссылка