Daytona USA: Championship Circuit Edition - Википедия - Daytona USA: Championship Circuit Edition
Daytona USA: Championship Circuit Edition | |
---|---|
Обложка европейского Сатурна | |
Разработчики) | Sega |
Издатель (ы) | Sega |
Композитор (ы) |
|
Серии | Дейтона США |
Платформа (и) | Sega Saturn, Майкрософт Виндоус |
Релиз | Сатурн Windows |
Жанр (ы) | Гонки |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Daytona USA: Championship Circuit Edition или Daytona USA: Circuit Edition в Японии, это гонки игра от Sega, специально разработанный для Sega Saturn. Выпущенный в 1996 году, он представляет собой переработанную и расширенную версию оригинала. Дейтона США, и был разработан той же командой, которая курировала порт Сатурн в Чемпионат Sega Rally,[3] с помощью модифицированной версии движка Sega Saturn Чемпионат Sega Rally.[4]
Эта версия изначально была выпущена в Европе и Северной Америке, с некоторыми изменениями, внесенными в последующий выпуск в Японии. Усовершенствования по сравнению с исходной версией Daytona USA для Sega Saturn включают резкое сокращение всплывающих окон, увеличенную частоту кадров (теперь постоянные тридцать кадров в секунду), новый выбор автомобилей, два новых поля, режим для 2 игроков, совместимость с Saturn 3D. аналоговая панель управления и рулевое колесо Arcade Racer, а также режим призрака.[3] В европейской версии нет «черных полос» вверху и внизу экрана, которые присутствовали в большинстве игр для PAL того времени.[5] - коробка может похвастаться «новой красивой графикой на весь экран».
Он также был отдельно выпущен для Сатурна как Netlink -совместимое название, озаглавленное Daytona USA: CCE Netlink Edition.[6]
Геймплей
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Январь 2020) |
Это первая версия Дейтона США для обозначения трех треков, присутствующих в оригинальной игре, вместо использования «Начинающий», «Продвинутый» и «Эксперт».[5] "Three Seven Speedway" (трасса для начинающих), "Dinosaur Canyon" (трасса для продвинутых) и "Seaside Street Galaxy" (трасса для экспертов). В игре также представлены две совершенно новые трассы: «Спидвей в национальном парке» и «Город пустыни».[4] Daytona USA Deluxe для ПК также добавлен шестой курс «Silver Ocean Causeway».
Разработка
После завершения версии Saturn Чемпионат Sega Rally, команда разработчиков планировала преобразовать Saturn Инди 500, но из-за спроса фанатов они предприняли Daytona USA: Championship Circuit Edition вместо. Работа над игрой началась в марте 1996 года.[4]
В ответ на многочисленные жалобы фанатов, что оригинал Дейтона США саундтрек был неподходящим для гоночной игры, собственный композитор Sega Europe, Ричард Жак, было поручено сделать ремиксы на оригинальные песни вместе с музыкантами из Sega Japan и Sega America.[4]
В игре сохранилась особенность "Танцующего Джеффри" из Seaside Street Galaxy из оригинала. Дейтона США. Джеффри один из главных героев Virtua Fighter; статуя его была создана в ходе курса как второстепенная деталь.
Релиз
Из-за высокого потребительского спроса на игру в Европе, Daytona USA: Championship Circuit Edition был выпущен там первым, а несколько месяцев спустя последовали североамериканские и японские версии - в противоположность обычному шаблону.[7]
Прием
Прием | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Обзор версии Сатурна в GameSpot, Том Хэм позвонил Издание Championship Circuit «очень впечатляющее продолжение, значительно улучшающее оригинал». Он особенно похвалил режим двух игроков, высокую частоту кадров, почти полное отсутствие неожиданно возникнуть, и драматические последовательности аварий.[8] Rich Leadbetter из Журнал Sega Saturn был также впечатлен графическими особенностями, но категорически возражал против того факта, что машины управляются не так, как в аркадных версиях и версиях Saturn. Дейтона США. Он обнаружил, что музыка неравномерна, а режим для двух игроков страдает вырезанием трех оригинальных треков, и пришел к выводу: «Уберите багаж Daytona, и, по сути, вы получите другую гоночную игру, в которую очень приятно играть, выглядит абсолютно фантастически, имеет пять отличные треки, возможности для двух игроков и много долговечности ... Жаль, что гениальный игровой процесс, сделавший Saturn Дейтона США настолько великого (несмотря на его графические недостатки) здесь нет ни в каком виде, ни в какой форме ».[9] GamePro'Джонни Боллгейм счел его "надежным продолжением" и сильным гонщиком в абсолютном выражении, но пришел к выводу, что владельцы Saturn должны вместо этого получить Andretti Racing, поскольку версия Saturn выходила в магазинах одновременно и имеет гораздо большее количество треков.[10]
Рекомендации
- ^ Лидбеттер, Рич; Маслолвич, Марк (декабрь 1996 г.). «Вопросы и ответы». Журнал Sega Saturn. № 14. Emap International Limited. п. 36.
- ^ Персонал (21 октября 1997 г.). "Сейчас доставка". ПК-геймер. Архивировано из оригинал 18 февраля 1998 г.. Получено 5 декабря, 2019.
Уже в продаже: «Sega Daytona USA Deluxe, которая включает поддержку Force Feedback ...» - ^ а б «В студии». Следующее поколение. №22. Imagine Media. Октябрь 1996. с. 19.
- ^ а б c d "Daytona USA: Championship Circuit Edition". Журнал Sega Saturn. № 12. Emap International Limited. Октябрь 1996. С. 12–14.
- ^ а б Лидбеттер, Рич (декабрь 1996 г.). «Daytona Rally Deluxe». Журнал Sega Saturn. № 14. Emap International Limited. С. 56–63.
- ^ Страшный Ларри (август 1997 г.). «NetLink: Спаситель Сатурна?». GamePro. № 107. IDG. С. 22–23.
- ^ Наттер, Ли; Лидбеттер, Рич (сентябрь 1997 г.). "Практически идеальный маг". Журнал Sega Saturn. №23. Emap International Limited. стр. 36–37. Получено 2 ноября, 2019.
- ^ а б Хэм, Том (1 декабря 1996 г.). "Обзор чемпионата Дейтоны". GameSpot. Получено 8 марта 2018.
- ^ а б Лидбеттер, Рич (декабрь 1996 г.). «Обзор: Daytona Championship Circuit Edition». Журнал Sega Saturn. №14. Emap International Limited. С. 68–69.
- ^ "Daytona USA Championship Circuit Edition". GamePro. № 101. IDG. Февраль 1997. с. 90.