Смерть или слава (видеоигра) - Death or Glory (video game)

Смерть или слава
Смерть или слава cover.jpg
Разработчики)Программное обеспечение Wise Owl
Издатель (ы)Группа CRL
Платформа (и)Коммодор 16, Коммодор Плюс / 4, Коммодор 64, ZX Spectrum, Амстрад КТК
Релиз1987[1]

Смерть или слава разнонаправленный скролл-шутер разработан Wise Owl Software и опубликован Группа CRL в 1987 г. для Коммодор 64 (и 16 и Плюс / 4), ZX Spectrum, и Амстрад КТК. Игрок пилотирует космический корабль и сталкивается с инопланетным вторжением, которое затем должен победить. Игра получила средние или отрицательные отзывы.

Геймплей

Игрок пилотирует космический бульдозер, уничтожающий пустые космические станции,[2] и астероиды с космических магистралей.[3] Игроку дается задание исследовать удаленное место, которое оказывается инопланетным вторжением.[2] Игрок вынужден вступить в бой с флотом до того, как он прибудет на их родную планету Нью-Стратфорд.[4]

Игрок пилотирует космический бульдозер, который он использует для уничтожения отдельных инопланетных кораблей или частей инопланетных кораблей.[5][4] Игрок может использовать кнопку огня, чтобы сбрасывать бомбы и пробивать корпус корабля-носителя, или таранить вражеские корабли, чтобы уничтожить их.[2][6]

Прием

Пользователь Sinclair дал Смерть или слава 6/10 и назвал его забавным, но без каких-либо выдающихся функций, описав его как «не на что жаловаться». Рецензент отметил оригинальную тему, хорошую графику и элементы управления.[4] Commodore Computing International оценил игру «отлично» и признал, что игра не «наполовину плохая». Они отметили графику и игровой процесс как сильные стороны.[7] Ваш Синклер дал игре 4/10 и посоветовал читателям избегать игры.[5] Zzap64! оценил игру на 37%, назвав ее «средней попыткой» и дав особенно низкие оценки долговечности и ценности. Они описали его как достойно представленный, но с повторяющимся и неинтересным игровым процессом.[2] Aktueller Software Markt оценил графику и звук демо-версии игры на 8/10 и отметил это за достойный игровой процесс. Они отметили, что CLR создала лучшие игры.[3] В обзоре Набор разрушения пришельцев, Эй! описать графику как красивую, а игровой процесс как развлекательный.[6] Рецензенты отметили отсутствие инструкций и отзывов об использовании кнопки атаки для повреждения корабля-носителя.[4][5] Рецензенты также отметили чрезмерно разрекламированные рекламные материалы игры, которые никак не отражались на игровом процессе.[3][7]

Рекомендации

  1. ^ «Превью - Смерть или слава». Пользователь Sinclair. № 64. июль 1987 г. с. 88. Получено 6 февраля 2016.
  2. ^ а б c d «Испытание - смерть или слава». Жзап! 64. № 26. июнь 1987 г. с. 84. Получено 6 февраля 2016.
  3. ^ а б c ""Das Mül-Demo "!" ["Мусорная демонстрация"!]. Aktueller Software Markt (на немецком). Апрель 1987 г. с. 8. Получено 6 февраля 2016.
  4. ^ а б c d «Аркадный обзор - Смерть или слава». Пользователь Sinclair. № 69. Декабрь 1987 г. с. 119. Получено 6 февраля 2016.
  5. ^ а б c "Смерть или слава". Ваш Синклер. № 25. Январь 1988 г. с. 91. Получено 6 февраля 2016.
  6. ^ а б «Обзоры - Набор Alien Destruction». Эй!. № 60. Декабрь 1988 г. с. 48. Получено 6 февраля 2016.
  7. ^ а б «Обзор - Смерть или слава». Commodore Computing International. Vol. 5 шт. 10. июнь 1987. с. 68. Получено 6 февраля 2016.