Бриллианты (видеоигра) - Википедия - Diamonds (video game)
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Январь 2015) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Бриллианты | |
---|---|
Скриншот первого уровня под названием Simpleton. | |
Разработчики) | Дуб Майерс и Оливер Дрир |
Издатель (ы) | Varcon Systems, Inc. |
Платформа (и) | Macintosh, Apple IIGS |
Релиз | 1992 |
Жанр (ы) | Аркадная игра, Игра-головоломка |
Режим (ы) | Один игрок |
Бриллианты это аркадная игра, выпущенная для Macintosh в 1992 г. Varcon Systems, Inc.
Геймплей
Цель Diamonds - добиться рекорд при прохождении как можно большего количества уровней, прежде чем у вас закончатся жизни, или, в конечном итоге, для завершения последнего уровня игры.
Во время игры по экрану постоянно подпрыгивает вверх и вниз маленький шарик, похожий на Прорыв. Однако, в отличие от ракетки в Breakout, игрок может напрямую управлять движением мяча влево и вправо с помощью клавиш со стрелками на клавиатуре. Фактически, это единственный контроль игрока над игрой.
Чтобы пройти уровень, все блоки с символами ромба должны быть убраны, отбивая мяч от них. Однако, прежде чем алмазные блоки можно будет уничтожить, все блоки сплошного цвета должны быть удалены, отскакивая мяч от каждого блока, пока мяч соответствует цвету конкретного блока. Среди различных типов блоков есть блоки "кисть", которые меняют цвет прыгающего мяча, когда он соприкасается с ними, и блоки черепа, которые стоят игроку одной жизни.
В начале уровня или после потери жизни мяч изначально голубой. Затем игроку нужно сначала удалить все голубые блоки, потому что нет голубых кистей, чтобы вернуть мяч к этому цвету. Следовательно, если цвет мяча изменился, а голубые блоки остались, единственный способ снова сделать его голубым - это намеренно потерять жизнь.
Порты
В 1993 году был написан порт для Apple IIGS Ричардом Беннеттом и Шоном Крейгом, однако он оставался в подвешенном состоянии из-за проблем с лицензированием Varcon Systems. После долгой задержки и отказа от лицензии, бета-тестер Джо Кон в 1996 году обнародовал информацию о нем.
Также в 1993 году появился клон под названием Go Bonkers был выпущен для Sega Genesis как часть Действие 52 multicart от Активные предприятия.
Сиквелы
Лицензия Varcon Systems, Inc. MacSoft выпустить Бриллианты и другие бриллианты в 1994 году. Существенным изменением этой новой версии стало добавление сорока новых уровней после первоначальных тридцати. MacSoft также выпустила трехмерную версию игры, Бриллианты 3D, в 1995 году. Бриллианты 3D получил 4 балла из 5 от MacUser.[1]
Спустя несколько лет псевдосиквел под названием Бриллианты для детей который показал в целом более низкую сложность, чем его предшественник, и небольшие графические корректировки, чтобы сопровождать меньшее игровое поле, был выпущен как часть диска компиляции "Набор детских аркад"производства WizardWorks.
Рекомендации
- ^ Левитус, Боб (июнь 1996 г.). «Игровая комната». MacUser. Архивировано из оригинал 25 февраля 1999 г.. Получено 24 июля, 2019.
внешняя ссылка
- http://diamonds.sourceforge.net/ Проект с открытым исходным кодом, посвященный переносу Diamonds на ПК.
- 16-битная версия Windows из Бриллианты и другие бриллианты который будет работать в 32-битных версиях Windows и не будет работать
в 64-битных версиях Windows