DinoPark Tycoon - Википедия - DinoPark Tycoon
ДиноПарк Магнат | |
---|---|
Разработчики) | Manley & Associates |
Издатель (ы) | MECC |
Дизайнер (ы) | Чак Билоу |
Платформа (и) | MS-DOS, MacOS, 3DO, Windows |
Релиз | 1993: MacOS, MS-DOS 1994: 3DO 1997: Windows |
Жанр (ы) | Бизнес-симуляция |
Режим (ы) | Один игрок |
ДиноПарк Магнат является образовательный бизнес-симуляция компьютерная игра выпущено MECC в 1993 году для MS-DOS и MacOS. Игроки запускают тематический парк главной достопримечательностью которого являются динозавры. Цель игры - заботиться о динозаврах, сохраняя при этом парк чистым, организованным и ухоженным.
Порт для Интерактивный мультиплеер 3DO был выпущен в 1994 году.[1] Он содержит незначительные изменения в игровом процессе и графике.
Фон
ДиноПарк Магнат был разработан Manley & Associates Inc. и опубликовано MECC (потом SoftKey ). Были выпущены две версии: розничная версия и версия для специальных школ, которая была выпущена для государственных начальных школ по всему миру. Соединенные Штаты и Канада. В дополнение к розничному программному обеспечению, школьная версия включает справочную информацию и занятия для учителей.[2] Это не требовалось школьными программами, но было задумано, чтобы учащиеся могли развлечься базовыми финансовыми и управленческими навыками.[3]
Геймплей
Цель в ДиноПарк Магнат это успешное управление парком динозавров. Игроки начинают с ссуды в размере 5000 долларов в розничной версии или ссуды в 20 тысяч долларов в школьной версии.[2] Деньги используются для оплаты земли, динозавров, ограждений, еды и сотрудников, необходимых для содержания парка и выплаты ссуды; невыплата по кредиту приводит к лишению права собственности на парк.[2] После выплаты кредита игроки могут расширять парк и получать прибыль. Если игроки сбиты с толку, появляется анимированный динозавр и ведет игроков по игре.[2]
Затем игроки посещают магазины снабжения, чтобы купить необходимые предметы для обслуживания парка. В продовольственном магазине есть мясо для хищников, растения для травоядных и семена для посадки. В универсальном магазине есть ограждения для загонов для динозавров разной степени прочности и цены; концессии, такие как ванные комнаты, сувенирные магазины и автостоянки; и реклама, которая покупается за сезон. Служба занятости предлагает персоналу управлять парком, а Dino City продает динозавров в розницу для экспонатов.[2]
По прошествии времени игроки сталкиваются с такими проблемами, как побег динозавров, больных сотрудников и сезонное снижение посещаемости. Уловка состоит в том, чтобы извлечь достаточно прибыли, чтобы расширить парк за счет капитальных улучшений и более крупных и лучших динозавров ».[2] Игроки могут продать свой парк. В случае успеха игрок получает награду на экране и заносится в список лучших результатов.[1]
Прием
Писатель Ларри Бласко из Ассошиэйтед Пресс описал игру как имеющую реалистичное сходство с реальным управлением бизнесом, наряду с такими навыками, как математическая оценка и «что если?» анализ.[4]
В ВЫЧИТАЙТЕ! В обзоре Дэвид Гердинг писал: «Обеспечение оплаты труда персонала, а также кормления и здоровья динозавров - это постоянная задача, которая требует от детей анализа графиков и чисел и принятия решений на основе своих предположений. Уловка состоит в том, чтобы вычеркнуть достаточно прибыли, чтобы расширить парк за счет капитальные улучшения и большие и лучшие динозавры ".[2]
Рекомендации
- ^ а б «Руководство DinoPark Tycoon 3DO». archive.org. MECC. 1994 г.
- ^ а б c d е ж грамм Гердинг, Дэвид (март 1994). «ДиноПарк Магнат». ВЫЧИТАЙТЕ! (162): 90.
- ^ «Представляем DinoPark Tycoon». ВЫЧИТАЙТЕ! Журнал. 1993 г.. Получено 2019-02-06.
- ^ Бласко, Ларри (1993-12-18). "Дети могут создать свой собственный" Парк Юрского периода'". Свободное копье-звезда. п. 6. Получено 2014-03-25.