Дельфин (видеоигра) - Dolphin (video game)
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Август 2016 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Дельфин | |
---|---|
Разработчики) | Activision |
Издатель (ы) | Activision |
Программист (ы) | Мэтью Хаббард [1] |
Платформа (и) | Atari 2600 |
Релиз | 1983 |
Жанр (ы) | Действие |
Режим (ы) | Один игрок |
Дельфин это видеоигра с боковой прокруткой созданный Мэтью Хаббардом для Atari 2600 и выпущен Activision в 1983 г.[1] Хаббард позже разработал Дзэндзи для Activision.[1] Дельфин требует, чтобы игрок использовал звуковые подсказки, чтобы выжить
Геймплей
Игрок управляет дельфином, пытающимся убежать от гигантского кальмара. Он должен избегать столкновений со стаями морских коньков во время движения как вперед, так и назад по течению (обозначено стрелками, направленными в направлении дельфина или против него, соответственно), которые ускоряют или замедляют его скорость. Иногда над поверхностью воды появляется чайка, прикосновение к которой дает игроку короткий период неуязвимости. За это время дельфин может прикоснуться к кальмару и отогнать его.
Звуки гидролокатора дельфина указывают на то, как избегать морских коньков: высокий тон указывает на отверстие у поверхности воды, а более низкий резонанс указывает на проход по морскому дну.
Прием
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Март 2018 г.) |
Дельфин победил в категории «Лучшие аудио / визуальные эффекты для видеоигр (менее 16 КБ ROM)» в Электронные игры 1984 Arcade Awards.[2]
Рекомендации
- ^ а б c Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
- ^ "Премия Аркады 1984" (PDF). Электронные игры: 70. Январь 1984.