Двойной разговор - Википедия - Double Talk

Двойной разговор
Также известный какДвойной разговор знаменитостей
ЖанрИгровое шоу
СделаноБоб Стюарт
ПредставленоГенрих Полик II
ПередалБоб Хилтон
Джонни Гилберт
Музыка отБоб Коберт
Страна происхождения Соединенные Штаты
Нет. эпизодов90
Производство
Места производстваТелевизионный центр ABC
Голливуд, Калифорния
Продолжительность22 минуты
РаспределительSony Pictures Television
Релиз
Исходная сетьABC
Оригинальный выпуск18 августа г. -
19 декабря 1986 г. (1986-12-19)

Двойной разговор является Американец игровое шоу что транслировалось на ABC сеть с 18 августа по 19 декабря 1986 г.[1] Шоу было Боб Стюарт - созданная игра слов, позаимствованная из предыдущего шоу Стюарта. Стремитесь к звездам и его текущие издания Пирамида.

Двойной разговор принимал актер и часто Пирамида участник дискуссии Генрих Полик II. Боб Хилтон объявлено на первые две недели, с Джонни Гилберт заменив его на оставшиеся шестнадцать.

Ближе к концу показа шоу было переименовано. Двойной разговор знаменитостей. Однако с изменением названия шоу никаких изменений формата не произошло.

Геймплей

Основная игра

Соревновались две команды, каждая из которых состояла из участника и знаменитости. Цель заключалась в том, чтобы команда работала вместе и разгадывала головоломки, написанные «другими словами» в стиле. Например, "Twice / Speak" переводится как "Double Talk", название шоу. Косая черта означала разрыв в головоломке, и каждый партнер должен был решить половину головоломки, чтобы получить очки. Как отмечалось выше, эта игровая механика была заимствована из Стрельба по звездам но немного изменен для Двойной разговор.

На игровом поле было четыре скрытых головоломки, каждая из которых приносила десять очков, если правильно решила контролирующая команда. Управляющая команда может продолжать решать головоломки, пока они не решат все четыре головоломки на доске или не сделают ошибку. Если любой из партнеров не мог решить свою половину, контроль переходил к другой команде, которая могла набрать пять очков и закончить раунд, правильно ответив на головоломку, пропущенную их противниками. Если вторая команда дала неправильный ответ при попытке кражи, игра продолжалась с исходной командой и оставшимися нераскрытыми головоломками.

Первый раунд завершился после того, как обе команды сыграли на одной доске. Во втором раунде каждая команда снова решала четыре головоломки на своей доске, правильные ответы приносили двадцать очков, но все равно только пять очков за кражу.

Команда, набравшая больше очков в конце второго раунда, выиграла игру и сыграла в бонусном раунде на сумму 10 000 долларов. Если обе команды были равны в конце второго раунда, счет сбрасывался до нуля, и команды пытались решить дополнительные головоломки, отвечая на звонок и отвечая так же, как и раньше. Каждая загадка приносила десять очков, но если команда не могла решить загадку после того, как въехала, десять очков присуждались другой команде. Команда, первой набравшая двадцать очков, выиграла и сыграла в бонусный раунд.

Головоломка с джекпотом

Если команде удавалось решить все четыре головоломки на доске, ей показывалась пятая, более сложная головоломка. Если команда решала головоломку, участник выигрывал джекпот, который начинался с 1000 долларов и увеличивался на эту сумму каждый день, пока не выиграл.

Изменения формата

Позже командам требовалось решить только три из четырех головоломок, чтобы получить шанс на головоломку с джекпотом. Кроме того, после кражи головоломки и выигрыша пяти очков игра продолжалась с исходной командой, пока они не разыграли три из четырех головоломок на этой доске. Однако, если вы упустили загадку, вы лишились шанса на головоломку с джекпотом.

Бонусный раунд

В бонусном раунде команда работала над тем, чтобы выиграть 10 000 долларов, правильно разгадав решения девяти головоломок в стиле «заполнить пробел». У участника был выбор, давать или получать подсказки.

Головоломки были размещены на девяти из десяти трилонов, на которых был написан логотип «Двойной разговор» на сцене. Десятый, трилон с буквой «D», остался на месте и считался свободным местом. Получатель видел пустые головоломки, в то время как даритель просматривал решение головоломки с экрана монитора. Основываясь на решении, дающий пытался подвести получателя к правильному ответу. Например, если загадка отображалась как G_____ C_____, а решение было Джордж Карлин, даритель упоминал бы что-то, связанное с комиком.

Каждый раз, когда получатель правильно решал головоломку, трилон возвращался к соответствующей букве на доске с логотипом, и игра продолжалась со следующей головоломкой. Передача была разрешена, а пройденные головоломки можно было сыграть снова, если позволит время. Подсказкам было запрещено использовать руки, а также произносить слова в головоломке или иным образом выдавать решение. Это заблокировало доступ к письму и стоило команде шанса получить 10 000 долларов.

У команды было шестьдесят секунд, чтобы перевернуть все девять оставшихся букв. Это принесло участнику 10 000 долларов. В противном случае участник получал 100 долларов за каждую правильно решенную головоломку (включая неиспользованную букву D на логотипе).

Возвращение чемпионов

В каждом эпизоде ​​играли две полные игры, что означало, что игрок мог выигрывать до 20 000 долларов каждый день. Игроки поменяли звездных партнеров после первой игры. Участник, выигравший больше денег в бонусном раунде, вернулся в следующем выпуске. Если оба игрока выиграли одинаковую сумму денег, оба игрока вернулись в следующем эпизоде, чтобы сыграть снова. Чемпионы оставались на шоу максимум пять дней.

История трансляции

К тому времени ABC в значительной степени отказалась от формата игрового шоу. Двойной разговор дебютировал; в конце 1985 года сеть отказалась от часового блока игровых шоу и четыре месяца назад не транслировала ни одного игрового шоу. Двойной разговор премьера. Дебютировав 18 августа 1986 года, Двойной разговор боролись в рейтингах против второй половины Цена правильная на CBS и Скрэббл на NBC и не смог найти публику. Сериал закончился 19 декабря 1986 года, через четыре месяца и день после дебюта.

Рекомендации

  1. ^ Хаятт, Уэсли (1997). Энциклопедия дневного телевидения. Публикации Watson-Guptill. п. 133. ISBN  978-0823083152. Получено 22 марта 2020.

внешняя ссылка