Дуг Белл - Doug Bell
Дуглас Эндрю Белл | |
---|---|
Родившийся | 24 февраля 1961 г. |
Альма-матер | Калифорнийский университет в Ирвине |
Род занятий | Разработчик игр, программист |
Известен | Мастер подземелий |
Дуглас Эндрю Белл (родился 24 февраля 1961 г.[1])это разработчик компьютерных игр, наиболее известный своей ролью ведущий дизайнер и программист для Мастер подземелий серия компьютерных игр, получивших успех у критиков, от студии San Diego Игры FTL.[2]
Работа
Дуг Белл работал директором, ведущим дизайнером и разработчиком в Мастер подземелий. Но до того, как он присоединился к FTL Games 1983 года, игра называлась Хрустальный дракон, и разработан вместе с Энди Яросом (Artwork) в их студии разработки PVC Dragon для 8-битной Яблоко II компьютер. Затем после слияния игра была перенесена на запуск после релиза, а для целевой платформы 16-битной Atari ST компьютер, который предлагал больше возможностей.[3] Белл был ведущий разработчик и технический директор FTL с 1986 по 1995 год, компания прекратила свою деятельность в 1996 году.[нужна цитата ]
Игровые кредиты
- Ведущий программист Atari ST версия SunDog: Frozen Legacy (1985)
- Ведущий разработчик для Мастер подземелий (1987) (также X68000 порт из Мастер подземелий)
- Руководитель проекта и разработчик для Хаос наносит ответный удар (1989)
- Ведущий разработчик для Dungeon Master II: Легенда о Skullkeep (1993)
- Сетевая платформа Trion для титула 2013 года Неповиновение (Трион).[4]
Другое коммерческое программное обеспечение
- Разработал Научный сотрудник модуль для Энциклопедия Британика, компакт-диск (2000, 2001)
Библиография
- —— (9 апреля 1997 г.). «Сделайте Java быстрой: оптимизируйте!». JavaWorld. Получено 2020-07-16.
- Холдер, Уэйн; —— (1998). Программирование Java-игр для чайников. Фостер-Сити, Калифорния: IDG Books Worldwide. ISBN 0-7645-0168-2.
Рекомендации
- ^ Белл, Дуг. "Профиль Дуга Белла". Получено 2008-06-17.
- ^ Шталь, Эдвин Роберт (2002). «Изучение виртуальных границ: эволюция повествовательной формы в иммерсивных видеоиграх» (PDF). Сент-Луисский университет. п. 45. Архивировано с оригинал (PDF) на 2008-06-26. Получено 2008-06-19.
- ^ Макферран, Дэмиен (2006). "Создание Dungeon Master" (PDF). 34 выпуск. Ретро Геймер Журнал. стр. 30–31. Получено 9 мая 2015.
- ^ «Кредиты на игру Defiance». Moby Games.
внешняя ссылка
Эта биографическая статья, относящаяся к специалисту по компьютерам в Соединенных Штатах, является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |