Defiance (видеоигра) - Defiance (video game)

Неповиновение
Defiance cover.png
Разработчики)Trion Worlds[а]
Издатель (ы)Trion Worlds
Производитель (и)Джереми Спенсер
Художник (ы)
  • Джеймс Х. Дарги
Композитор (ы)Медведь МакКрири
ДвигательGamebryo[2]
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, PlayStation 3, Xbox 360
Релиз
  • NA: 2 апреля 2013 г.
  • Европа: 2 апреля 2013 г.
  • AU: 11 апреля 2013 г.
Жанр (ы)Шутер от третьего лица, ролевая игра
Режим (ы)Мультиплеер

Неповиновение это научная фантастика -тематический постоянный мир массовый многопользовательский онлайн шутер от третьего лица разработан Trion Worlds. Неповиновение происходит на терраформированном земной шар на несколько лет в будущее. Это соединение к Syfy шоу то же имя. Игра была выпущена в апреле 2013 года для Майкрософт Виндоус, PlayStation 3 и Xbox 360.[3] Он также был выпущен Пар.[4] Игра пошла бесплатная игра 4 июня 2014 г. для ПК,[5] 14 августа 2014 г. для PS3[6] и 18 ноября 2014 г. для Xbox 360.[7]

Геймплей

Персонажи происходят из одного из четырех источников: ветераны, преступники, машинисты или выжившие.[нужна цитата ] Ветераны - это группа солдат, переживших Бледные войны, массовый конфликт между людьми и пришельцами. Преступники - это преступники, которые совершают набеги и разрушают ради состояния. Машинисты - мусорщики, которые восстанавливают инопланетные технологии, чтобы получать прибыль и зарабатывать на жизнь. Выжившие - это люди или инопланетяне, которые пытаются выжить во вновь сформированном враждебном мире. Помимо начального стартового оружия и костюма - этот выбор, как и в случае с Расой (Человек, Иратиент и Каститан), не имеет значения в более поздней игре, поскольку все оружие, способности и костюмы одинаково доступны для всех игроков за пределами области обучения.

Игроки могут выбрать быть либо человеком, либо «иратиентом» (гуманоидный инопланетный вид, похожий на людей) или расой каститанов, если у них есть определенный загружаемый контент.[8]

Охотникам за ковчегами вводят EGO (Environmental Guardian Online), симбиотический нейромышечный бионетический имплант, разработанный Von Bach Industries, который помогает игрокам перемещаться по заливу и дает им доступ к уникальным способностям.[9][10]

Параметр

Игра проходит в Область залива Сан-Франциско, 15 лет спустя после разрушительных Бледных войн между Землей и рыхлым союзом внеземных рас, известным как Коллектив Вотанис. Вотаны пришли на Землю в поисках нового дома после разрушения своей солнечной системы, не подозревая, что планета уже заселена. Трения между новоприбывшими и человечеством привели к войне, во время которой вотаны терраформирование технология была развязана. В результате поверхность Земли была радикально изменена, что привело к радикальным изменениям в топографии, исчезновению видов растений и животных и появлению новых видов. После этого люди и вотаны были вынуждены жить вместе. Промышленник Карл фон Бах зачисляет игровых персонажей в список «Охотников за ковчегами» для поиска передовых и дорогих технологий пришельцев в районе залива. Игроки также принимают участие в побочных миссиях, чтобы заработать деньги, или в испытаниях, в которых они соревнуются с другими Охотниками за ковчегами.[9][11]

Разработка

Неповиновение находится в разработке с августа 2008 года.[нужна цитата ] Все началось как совместная работа Trion и Syfy сделать видеоигру, которая работает вместе телесериал. Сообщается, что на разработку издатель потратил более 70 миллионов долларов.[12]

1 мая 2014 года бизнес-модель игры была изменена с платной на бесплатную, чтобы представить игру более широкой аудитории. Trion Worlds также добавили, что рассмотрят возможность разработки порта для PlayStation 4 и Xbox One как только на консолях будет большая база игроков.[13]

В октябре 2015 года Syfy объявила, что Неповиновение шоу будет прекращено после окончания третьего сезона, но Trion Worlds продолжит поддерживать игру после отмены шоу.[14] 1 марта 2016 года Trion объявил об обновлении игры «Темная метаморфоза», которое было объявлено четвертым сезоном игры. Неповиновение.[15]


Defiance 2050

В декабре 2017 года компания Trion Worlds подтвердила, что версия игры для Playstation 4 находится в разработке.[16] Они также заявили, что не планируют делать продолжение, вместо этого они продолжат обновлять игру новым контентом. Новая версия, названная Defiance 2050, вышла 10 июля 2018 г. для ПК, Xbox One и PS4.[17] В нем та же карта, история, миссии, NPC, враги, звуки, HUD и другие ресурсы из первой игры; однако четыре класса были заменены четырьмя новыми, каждый из которых имеет собственное дерево силы ЭГО. Многие виды оружия также были заменены, навыки владения оружием были объединены, и были внесены некоторые другие незначительные изменения. Косметические предметы, которые были куплены для первой игры, автоматически копируются в Defiance 2050, но другие предметы не копируются, в том числе любые предметы, выигранные игроками из ящиков с добычей, за которые были оплачены наличными (например, Omec Respark Energizer V). Персонажи игрока не могут быть перенесены из первой игры во вторую. Как и его предшественник, Defiance 2050 можно играть бесплатно.

Закрытие сервера

27 апреля 2020 года Gamigo объявил на официальных форумах Defiance, что серверы Defiance для Xbox 360 будут закрыты 25 мая 2020 года и игра больше не будет доступна. Это выключение не повлияет на серверы ПК и PS3. Любые пользователи, у которых была учетная запись для Defiance 2050 или которые хотели ее создать, будут получать единовременную специальную компенсацию и льготы по передаче в зависимости от различных факторов прогресса игры и покупок на их учетных записях. [18]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ПКPS3Xbox 360
Край5/10[19]Нет данныхНет данных
ВОСАНет данныхНет данных5.5/10[20]
EurogamerНет данныхНет данных5/10[21]
GameRevolutionНет данныхНет данных2/5 звезд[22]
GameSpot6.5/10[23]6/10[24]6/10[24]
GameTrailers6.9/10[25]Нет данных6.9/10[25]
IGN5.9/10[26]5.2/10[27]5.5/10[28]
OPM (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)Нет данных5/10[29]Нет данных
OXM (НАС)Нет данныхНет данных6/10[30]
ПК-геймер (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)62%[31]Нет данныхНет данных
ПК PowerPlay6/10[32]Нет данныхНет данных
Многоугольник6.5/10[33]5/10[33]5/10[33]
Цифровой шпионНет данных2/5 звезд[34]Нет данных
ЭскапистНет данных2,5 / 5 звезд[35]Нет данных
Общая оценка
Metacritic64/100[36]59/100[37]60/100[38]

Игра получила "смешанные" отзывы на всех платформах по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic,[36][37][38] а также от критиков.[39][40]

411Mania дала версии для Xbox 360 семь из десяти баллов и назвала ее «хорошей основой для консольной MMO».[41] Цифровое решение Точно так же дал ему семь из десяти и сказал, что он «очень хорошо входит в свой ритм и становится игрой, в которую так легко играть и играть, что вы не можете не влюбиться в нее».[42] Национальная почта дал версии для PlayStation 3 шесть баллов из десяти, заявив, что она «просто предлагает еще один большой открытый мир, наполненный оружием, которое нужно собирать, и существами, которых нужно убивать. Я не стану отрицать, что у меня были моменты веселья. дыры в Hellbugs за последнюю неделю, но это было то разнообразие без запаха, которое я мог бы почерпнуть из любого количества других шутеров от третьего лица ".[43] Эскапист дал той же консольной версии две с половиной звезды из пяти и назвал ее «средним шутером от третьего лица, который, кажется, никогда не сможет полностью извлечь выгоду из наполненного пришельцами постапокалиптического сеттинга».[35] Цифровой шпион дал ему две звезды из пяти и сказал: "Есть потенциал для Неповиновение быть более чем полуприличной консольной MMO, испорченной техническими проблемами ».[34] Metro UK дал версии для Xbox 360 аналогичный балл - четыре из десяти и сказал: «Сочетание низкого бюджета, (относительно) высоких амбиций и посредственного исполнения, Неповиновение эту игру трудно ненавидеть, но к ней легко потерять интерес ".[44]

Примечания

  1. ^ Дополнительная работа Human Head Studios.[1]

Рекомендации

  1. ^ Р. Конклин, Аарон (24 июля 2014 г.). "В умах Human Head Studios". Перешеек. Получено 24 июля, 2014.
  2. ^ «Gamebryo 2.5 Games». Гигантская бомба. CBS Interactive.
  3. ^ Бибель, Сара (23 июля 2012 г.). «Syfy's 'Defiance' начинает производство в Торонто 24 июля». Телевидение в цифрах. Tribune Media. Архивировано из оригинал 27 июля 2012 г.. Получено 24 июля, 2012.
  4. ^ "Неповиновение". Пар. Клапан. Получено 18 марта, 2013.
  5. ^ Пурчез, Роберт (4 июня 2014 г.). «ММО Defiance теперь бесплатна для игры на ПК». Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 4 июня, 2014.
  6. ^ Харгривз, Джим (14 августа 2014 г.). «Defiance теперь можно играть бесплатно на PS3». Шестая Ось. Оскар Майк Медиа. Получено 30 декабря, 2014.
  7. ^ «Завтра на Xbox 360 выйдет бесплатная игра Defiance». Trion Worlds. 17 ноября 2014 г.. Получено 30 декабря, 2014.
  8. ^ GamerLiveTV (12 июня 2012 г.). «E3 2012: Актер Syfy Грант Боулер обсуждает телесериал Defiance и MMO-игру». YouTube. Alphabet Inc. Получено 25 января, 2013.
  9. ^ а б "Фон Бах Индастриз". Trion Worlds. Получено 25 января, 2013.
  10. ^ "ЭГО". Trion Worlds. Получено 30 апреля, 2018.
  11. ^ "Миссии". Trion Worlds. Получено 30 апреля, 2018.
  12. ^ Фогель, Стефани (19 апреля 2013 г.). «Defiance is Borderlands: MMO без юмора (обзор)». VentureBeat. Получено 18 августа, 2013.
  13. ^ Макуч, Эдди (1 мая 2014 г.). «Defiance становится бесплатной на ПК / Xbox 360 / PS3, разработчик не обещает никаких» уловок и ловушек"". GameSpot. CBS Interactive. Получено 19 октября, 2015.
  14. ^ Макуч, Эдди (17 октября 2015 г.). "Телешоу Defiance отменено, но игра продолжится" точно так же, как и раньше"". GameSpot. CBS Interactive. Получено 19 октября, 2015.
  15. ^ «Темные метаморфозы живы в неповиновении». Trion Worlds. 1 марта 2016 г.
  16. ^ Лопес, Азарио (11 декабря 2017 г.). «Defiance находится в разработке для оборудования текущего поколения; вот что запланировали Trion Worlds». DualShockers. Получено 12 февраля, 2018.
  17. ^ Мел, Энди (27 февраля 2018 г.). "'Defiance 2050 - это научно-фантастический шутер с переосмыслением, который выйдет этим летом ». ПК-геймер. Future plc. Получено 22 июня, 2018.
  18. ^ http://forums.defiance.com/showthread.php?330350-FAQ-Defiance-XBOX-360-Closure
  19. ^ Edge Staff (12 апреля 2013 г.). «Обзор Defiance (ПК)». Край. Future plc. Архивировано из оригинал 17 апреля 2013 г.. Получено 1 мая, 2018.
  20. ^ Хармон, Джош (10 апреля 2013 г.). «Обзор EGM: Defiance (X360)». EGMNow. EGM Media LLC. Получено 1 мая, 2018.
  21. ^ Уайтхед, Дэн (12 апреля 2013 г.). «Обзор Defiance (Xbox 360)». Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 1 мая, 2018.
  22. ^ Ингенито, Винс (24 апреля 2013 г.). «Обзор Defiance (2013) (X360)». Game Revolution. CraveOnline. В архиве с оригинала 25 июня 2013 г.. Получено 1 мая, 2018.
  23. ^ ВанОрд, Кевин (17 апреля 2013 г.). «Обзор Defiance (ПК)». GameSpot. CBS Interactive. Получено 30 апреля, 2018.
  24. ^ а б ВанОрд, Кевин (18 апреля 2013 г.). «Обзор Defiance (PS3, X360)». GameSpot. CBS Interactive. Получено 30 апреля, 2018.
  25. ^ а б Бладворт, Дэниел (18 апреля 2013 г.). «Defiance - Обзор (ПК, X360)». GameTrailers. Viacom. Архивировано из оригинал 23 апреля 2013 г.. Получено 30 апреля, 2018.
  26. ^ Гальегос, Энтони (17 апреля 2013 г.). «Обзор Defiance (ПК)». IGN. Зифф Дэвис. Получено 30 апреля, 2018.
  27. ^ Гальегос, Энтони (17 апреля 2013 г.). «Обзор Defiance (PS3)». IGN. Зифф Дэвис. Получено 30 апреля, 2018.
  28. ^ Гальегос, Энтони (17 апреля 2013 г.). «Обзор Defiance (Xbox 360)». IGN. Зифф Дэвис. Получено 30 апреля, 2018.
  29. ^ Пирсон, Роберт (29 апреля 2013 г.). «Обзор Defiance PS3 - все разговоры, а не ходьба для амбициозного ТВ». Официальный журнал PlayStation - Великобритания. Future plc. Архивировано из оригинал 2 мая 2013 г.. Получено 1 мая, 2018.
  30. ^ Хейворд, Эндрю (18 апреля 2013 г.). "Обзор неповиновения [неполный]". Официальный журнал Xbox. Будущее США. Архивировано из оригинал 21 апреля 2013 г.. Получено 1 мая, 2018.
  31. ^ Четверг, Крис (11 апреля 2013 г.). "Обзор Defiance". ПК-геймер. Future plc. Получено 1 мая, 2018.
  32. ^ «Рецензия: Неповиновение». ПК PowerPlay. № 216. Next Media Pty Ltd. Июнь 2013. с. 88.
  33. ^ а б c МакЭлрой, Гриффин (16 апреля 2013 г.). «Обзор Defiance: большие ожидания». Многоугольник. Vox Media. Получено 30 апреля, 2018.
  34. ^ а б Лэнгшоу, Марк (15 апреля 2013 г.). "'Обзор Defiance '(PS3): MMO-телешоу, испорченное техническими проблемами ". Цифровой шпион. Hearst Communications. Получено 30 апреля, 2018.
  35. ^ а б Гудман, Пол (11 апреля 2013 г.). «Обзор Defiance - отличная концепция, универсальная игра (PS3)». Эскапист. Defy Media. Получено 30 апреля, 2018.
  36. ^ а б "Defiance for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Получено 18 августа, 2013.
  37. ^ а б "Defiance для PlayStation 3: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 18 августа, 2013.
  38. ^ а б «Обзоры Defiance для Xbox 360». Metacritic. CBS Interactive. Получено 18 августа, 2013.
  39. ^ Даррен К. (2 апреля 2013 г.). "Обзор Defiance: маленький шаг в правильном направлении". VGRevolution. Архивировано из оригинал 6 апреля 2013 г.. Получено 30 апреля, 2018.
  40. ^ Хейлсторм, Брэдли (7 апреля 2013 г.). «Обзор: Неповиновение». Хардкор геймер. Получено 8 апреля, 2013.
  41. ^ Ларк, Адам (15 мая 2013 г.). «Обзор Defiance (Xbox 360)». 411Мания. Архивировано из оригинал 10 августа 2013 г.. Получено 30 апреля, 2018.
  42. ^ Филлипс, Эндрю (26 апреля 2013 г.). "Обзор Defiance (X360)". Цифровое решение. Ядовитая обезьяна. В архиве из оригинала 29 апреля 2016 г.. Получено 30 апреля, 2018.
  43. ^ Сапега, Чад (10 апреля 2013 г.). «Defiance имеет размах, но не хватает души (PS3)». Национальная почта (Финансовая почта ). Postmedia Network. Получено 30 апреля, 2018.
  44. ^ Харгривз, Роджер (15 апреля 2013 г.). «Обзор Defiance - игра шоу (X360)». Metro UK. DMG Media. Получено 2 июня, 2018.

внешняя ссылка