Dragonmaster (карточная игра) - Википедия - Dragonmaster (card game)

Мастер драконов - карточная игра для 3–4 игроков, опубликованная Милтон Брэдли в 1981 г.

Составные части

Мастер драконов это увлекательная карточная игра.[1] В игре есть

  • колода из 33 карт персонажей:
    • четыре масти по восемь карт в каждой (король, королева, принц или принцесса, волшебник, герцог, граф, барон и дурак)
    • одна карта дракона
  • пять специальных карт "руки", каждая из которых имеет свое правило взятия взятки, указанное на лицевой стороне:
    • Не бери первую или последнюю уловку.
    • Не берите принца костюма по имени Воины
    • Не берите повелителей драконов
    • Не принимайте мастеров
    • Не принимайте ничего из вышеперечисленного.
  • карта порядка
  • 60 пластиковых камней
  • сумка на шнурке для драгоценностей[2]

Работа была выполнена Боб Пеппер.

Объект игры

Каждый игрок пытается накопить наибольшее количество драгоценных камней к концу пятнадцати рук при игре с тремя игроками или двадцати рук при игре с четырьмя игроками.

Геймплей

Базовая игра

Карта Дракона удаляется из колоды для основной игры.

«Раунд» состоит из пяти рук; каждая рука состоит из пяти приемов. Дилер во время раунда - «Мастер драконов». В первой руке раунда Мастер драконов раздает каждому игроку по пять карт. Затем Мастер Драконов выбирает одну из пяти специальных карт «рук»; его правилу взятия взяток должны следовать все игроки на протяжении всей руки.

Драконий Мастер ведет первую карту руки. Если возможно, все игроки должны последовать их примеру; трюк выигрывает самая старшая карта соответствующей масти. Преимущество переходит к игроку, выигравшему взятку.

Если игрок не может следовать правилу, указанному на специальной «ручной» карте, этот игрок должен заплатить Драконоборцу штраф драгоценностями.

По окончании розыгрыша (пять взяток) Мастер драконов раздает еще пять карт, и игра продолжается, как и раньше.

В конце раунда (пять рук) роль Мастера драконов переходит к игроку слева от текущего дилера.

Продвинутая игра

В расширенной игре карта Дракона замешивается в колоду. Если игроку раздается карта Дракона, он должен либо сбросить ее, либо где-то в этом раунде объявить, что он попытается «сыграть в силу».

  • Если игрок сбрасывает карту Дракона, игра продолжается как обычно.
  • Если игрок объявляет игру в большинстве, то в начале руки в какой-то момент в течение раунда игрок выбирает одну из карт «руки» и пытается выполнить условия для успешной игры в большинстве, указанные на обратной стороне карты. (Например, игроку, возможно, придется захватить всех волшебников во время этой руки.)

Если игра в большинстве успешна, другие игроки должны заплатить этому игроку определенное количество драгоценных камней, и игрок становится Повелителем драконов до конца раунда. Если сильный игрок проигрывает, то игрок должен заплатить Драконоборцу штраф драгоценностями.

Опытная продвинутая игра

Экспертная игра позволяет проводить секретную игру. Если игрок с картой Дракона не хочет пытаться сыграть в усилении, все игроки, кроме текущего Повелителя Драконов, могут тайно попытаться выполнить условия игры в усилении, указанные на обратной стороне одной из карт, с теми же наградами или штрафами, что и в Расширенной игре. .

Условия победы

Игра заканчивается, когда каждый игрок был мастером дракона в течение одного раунда (пять рук). Игрок, который накопил наибольшее количество драгоценностей за время своего пребывания в качестве Мастера драконов, становится победителем.

Прием

В выпуске за май 1983 г. Дракон (Выпуск № 73), Гленн Рахман восхищался высокими производственными ценами, заявив, что «его компоненты самого высокого качества [...] Карты напечатаны на толстой бумаге и исключительно красивы [...] Цвета насыщенные ; детали и позы образные, мощные и вызывающие воспоминания. Это произведение искусства - самая продаваемая особенность игры ". Но, несмотря на высокое качество карт, Рахман посчитал настоящую игру «мягкой и упрощенной карточной игрой». Он думал, что игровые компоненты будут полезны в качестве реквизита для фэнтезийной ролевой игры, но заключил: «К сожалению, как игра сама по себе, Мастер драконов нельзя рекомендовать ".[3]

Рекомендации

  1. ^ «Мастер драконов | Настольная игра». НастольнаяИграГик. Получено 2020-01-04.
  2. ^ Грей, Майкл (август 1983). «Другой взгляд на Повелителя драконов». Дракон. TSR, Inc. (76): 84.
  3. ^ Рахман, Гленн (май 1983). «Dragonmaster: классная игра». Дракон. TSR, Inc. (73): 81–82.