Даннет (видеоигра) - Dunnet (video game)

Dunnet
Разработчики)Рон Шнелл
Жанр (ы)Текстовое приключение

Dunnet это сюрреалистический, киберпанк[1] текстовое приключение написано Рон Шнелл, основанный на игре, которую он написал в 1982 году.[2] Название происходит от первых трех букв слова темница и последние три буквы Арпанет[нужна цитата ]. Впервые это было написано в Маклисп для ДЕКСИСТЕМА-20, тогда портирован к Emacs Lisp в 1992 г.[3] С 1994 года игра поставляется с GNU Emacs;[4] он также был включен в XEmacs.[5]

Игра рекомендована писателям, желающим писать интерактивная фантастика.[6]

участок

Игра начинается с того, что игрок стоит в конце грунтовой дороги, но она превращается в сюрреалистичную, когда игроки понимают, что они на самом деле ходят внутри Unix система и телепортация сами вокруг Арпанет. В этой игре много тонких шуток, и есть несколько способов закончить игру. На протяжении игры игрок перемещается по разным областям и комнатам, пытаясь собрать сокровища, чтобы заработать очки.

Наследие

В Dunnet можно играть в любой операционной системе с помощью редактора Emacs.[7] Emacs поставляется с большинством Unices, включая macOS и распространение Linux. Несколько статей, ориентированных на владельцев Mac OS X, рекомендовали его как пасхальное яйцо как игру, в которую можно запустить Terminal.app.[8][9] Его можно запустить, запустив emacs -batch -l dunnet в ракушка или последовательность клавиш M-x даннет внутри Emacs, первый из которых является предпочтительным и официальным способом его запуска.[10] Даннет использовался как ориентир в стремлении портировать Emacs Lisp к Хитрость, переход от автономных игр[11] для запуска всей системы Emacs менее чем за год работы.[12]

Рекомендации

  1. ^ «В OS X встроена сюрреалистическая приключенческая игра в стиле киберпанк, о которой вы никогда не знали».
  2. ^ «Оригинальный предшественник Dunnet 1982 года, найденный в архивах Массачусетского технологического института».
  3. ^ Рон Шнелл (1992-07-28). "Даннет - текстовое приключение для е-лиспа".
  4. ^ Ричард М. Столмен (1994). "Руководство по GNU Emacs". п. 314. M-x даннет запускает исследовательскую игру в стиле приключений, которая представляет собой более крупную головоломку [по сравнению с другими играми-головоломками, поставляемыми с GNU Emacs].
  5. ^ Бен Винг. "Экскурсия по XEmacs". Архивировано из оригинал на 2000-06-19. Получено 2015-07-27. Большая часть фактических функций редактора написана на Lisp и, по сути, является расширением, расположенным поверх ядра XEmacs. XEmacs может делать вещи, очень не похожие на редактор; например, попробуйте запустить XEmacs с помощью команды xemacs -batch -l dunnet.
  6. ^ «Интерактивная фантастика - Введение (обновлено)». Архивировано из оригинал на 23.08.2015.
  7. ^ "Даннет". Текстовое приключение, которое встроено почти в каждую копию текстового редактора Emacs.
  8. ^ "Сыграйте в приключенческую игру" старой школы ".
  9. ^ «Откройте для себя текстовую приключенческую игру, встроенную в терминал вашего Mac».
  10. ^ Команда справки Dunnet: «ПРИМЕЧАНИЕ: эту игру * следует * запускать в пакетном режиме!»
  11. ^ "Совместимость Guile Scheme Emacs-Lisp созревает".
  12. ^ "Re: будущее Emacs Lisp".

внешняя ссылка