EA Sports UFC 2 - EA Sports UFC 2

EA Sports UFC 2
Обложка EA Sports UFC 2 art.jpg
Обложка с изображением Ронда Роузи и Конор МакГрегор
Разработчики)EA Canada
Издатель (ы)EA Sports
Директор (ы)Брайан Хейс
ДвигательЗажигать
Платформа (и)PlayStation 4
Xbox One
Релиз
Жанр (ы)Борьба, спортивный
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

EA Sports UFC 2 это смешанные боевые искусства борьба видео игра разработан EA Canada, и опубликовано в марте 2016 г. Electronic Arts за PlayStation 4 и Xbox One. Продолжение 2014-х EA Sports UFC, он основан на Абсолютный бойцовский чемпионат (UFC) бренд. Особенности обложки игры Ронда Роузи и Конор МакГрегор.

Геймплей очень напоминает настоящие бои UFC. Игрок может выбирать из более чем 250 бойцов и может настраивать различные аспекты боя, например правила. Боец может выполнять множество атак, таких как удары ногами, удары руками, захваты, подчинение и тейкдауны. Игрок может сражаться в различных игровых режимах, включая режим карьеры и режим абсолютной команды. Игрок может создавать настраиваемых бойцов, и в игре представлены бойцы как мужского, так и женского пола.

Игра была анонсирована в ноябре 2015 года. При разработке игры EA Canada учла большое количество отзывов фанатов, полученных от предыдущей игры. EA Canada надеялась, что, выслушав критику фанатами первой игры, EA Sports UFC 2 будет значительно улучшена по сравнению с предыдущей игрой. Было сделано много дополнений, чтобы доказать это.

EA Sports UFC 2 получил в целом положительные отзывы критиков после выпуска. Многие публикации согласились с тем, что визуальные эффекты были самой сильной стороной игры. Среди других хвалебных особенностей - улучшения, сделанные по сравнению с предыдущей игрой, и большой список бойцов. Основная критика была связана с отсутствием глубины в некоторых режимах игры, особенно в режиме карьеры, а также плохих обучающих программ, непоследовательной физики и управления.

Его продолжение, EA Sports UFC 3, был выпущен во всем мире 2 февраля 2018 года.

Геймплей

EA Sports UFC 2 это смешанные боевые искусства файтинг на основе Абсолютный бойцовский чемпионат (UFC). Таким образом, игра стремится быть максимально реалистичной, как настоящий UFC. Игрок может выбирать различные режимы игры. Для обычного матча UFC игрок выбирает бойца и может настроить несколько аспектов боя, таких как соперник, место проведения и правила. Цели боя строго следуют правилам настоящего UFC. Игрок может использовать различные атаки, такие как удары ногами, удары руками, подчинение и тейкдауны, чтобы победить своего противника. Также присутствуют многие эстетические детали; например, бойцы будут получать видимые повреждения во время боя. Другие подробности включают толпу, рефери, восьмиугольников, диктора и комментарии от Джо Роган и Майк Голдберг.[1][2][3][4]

Помимо обычных боев, в игре есть и другие режимы, такие как режим карьеры, режим максимальной команды, режим практики и режим нокаута. В режиме карьеры игрок создает своего бойца и ведет его по карьерной лестнице в UFC. Игрок может настроить несколько аспектов своего бойца, но он также может использовать одного из настоящих бойцов. Режим нокаута аналогичен обычным боям, с той разницей, что игрок может победить только нокаутом. Полоски выносливости бойцов также удалены, поскольку режим фокусируется на ударах, а не на схватках или подчинениях. В режиме практики игрок может практиковать свои навыки против бездействующего противника или выполнять упражнения. Конечный командный режим основан на создании колоды карт, представляющих бойцов, и игре против колод других игроков. Игроки зарабатывают монеты после каждого боя, которые используются для настройки и улучшения бойцов. Также присутствует несколько онлайн-режимов.[4][5]

В игре представлено более 250 игровых персонажей; присутствуют самцы и самки.[2] Судьи также расширены, с Херб Дин и Дэн Мираглиотта впервые появляются в этой франшизе вместе с Ивом Лавинем и Марио Ямасаки. Игры искусственный интеллект учитывает изменения в стратегии игроков в середине игры, чтобы сделать игровой процесс более реалистичным, чем в предыдущих играх UFC. Игра также имитирует «полную деформацию тела», чтобы соединить игроков с их персонаж-игрок. Были введены новые функции. Новая физическая система Knockout Physics System позволяет игрокам динамически нокаутировать противников в зависимости от скорости и силы завершающих ударов.[3] Режим карьеры претерпел изменения, самым значительным из которых стало добавление женщин-бойцов. В игру был добавлен Grapple Assist, визуальный инструмент, служащий руководством для игрока.[4][5][6] Подчинение, борьба, парирование, блокировка были улучшены с первой игры.[1][7] Среди других функций - Custom Event Creator, Title Chase и мультиплеер режим чемпионата.[5]

Разработка

EA Sports UFC 2 было объявлено 10 ноября 2015 г. издателем Electronic Arts.[8] Вскоре после анонса игры Electronic Arts объявила, что первый истребитель прикрытия будет Ронда Роузи.[9] Впоследствии Electronic Arts объявила, что результат UFC 194 определит следующего истребителя прикрытия.[10] Конор МакГрегор победил своего противника Хосе Альдо на мероприятии и стал вторым бойцом прикрытия.[11]

Игра была выпущена 15 марта 2016 года в Северной Америке и 17 марта 2016 года в Европе.[12] Игроки, оформившие предзаказ на игру, могут играть за четырех дополнительных бойцов: Бас Руттен, Казуши Сакураба, и две разные версии Майк Тайсон.[13][14] Кроме того, Брюс Ли, который был показан в предыдущей игре, возвращается как особый разблокируемый боец.[15]

Разработчик EA Canada получил отзывы и жалобы от игроков, которые играли оригинальная игра и обнаружил, что наземный бой и клинч были слишком сложными, и что в игре не было достаточного количества режимов. В результате команда решила улучшить механику захвата, чтобы обеспечить «опыт на борту», ​​и добавила в игру пять новых режимов. По словам Брайана Хейса, креативного директора игры, впечатляющая графика важна для игры. Они надеялись достичь этого, обновив и улучшив систему освещения, анимации и рендеринга игры. Режим KO был разработан для игроков, которые намерены играть в игру случайно.[4]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic(PS4) 79/100[16]
(XOne) 76/100[17]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСА7.0/10[18]
Eurogamer80%[20]
Информер игры8.5/10[19]
GameRevolution4/5 звезд[21]
GamesMaster85%
GameSpot7/10[22]
GamesRadar +3/5 звезды[23]
ИгрыTM70%
IGN6.4/10[24]
OPM (Австралия)70%
OXM (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)70%
Играть в80%
Многоугольник8/10[25]
Хардкор геймер3.5/5[26]
Награды
ПубликацияНаграда
ForbesЛучшая индивидуальная спортивная игра[27]
ForbesЛучшая пост-релизная поддержка и контент

EA Sports UFC 2 получил "в целом положительные" отзывы критиков, по мнению агрегатор обзоров Metacritic.[16][17]

Джефф Ланда из Ежемесячные электронные игры набрал в игре 7,0 из 10. Он резюмировал: "EA Sports UFC 2 демонстрирует величие ММА в замечательной и жестокой презентации. Это не традиционный файтинг, и настоящие попытки смоделировать плотный спорт приводят к неуклюжему бою, который лишь иногда отражает драму и нюансы человеческих шахмат ». Ланда в основном критиковал« неинтуитивное »управление, но ему также не нравилась нереалистичная физика и «мягкий» режим карьеры. Ланда больше всего хвалил визуальные эффекты, которые, по его мнению, «сделали что-то настолько злобное по своей сути потрясающим».[18]

Информер игры Брайан Ши дал игре 8,5 из 10. Он заявил: "UFC 2 улучшается по сравнению со своим предшественником по мере необходимости. Усовершенствованная наземная игра и более глубокий режим карьеры - самые большие преимущества, но режим Knockout - это взрыв для игры с другом, а Ultimate Team предлагает уникальный поворот в популярном режиме из других спортивных игр. Если в 2014 году EA Sports UFC было дано обещание, UFC 2 это его избавление ». Ши также похвалил визуальные эффекты, особенно дизайн истребителей, и раскритиковал повторяющиеся комментарии.[19]

Девин Чарльз из Game Revolution набрал игре 4 звезды из 5, заявив: «Сочетание силы и утонченности, как на ринге, так и вне его, несомненно, является хорошим подспорьем для людей, заинтересованных в том, чтобы раздавать победы, как это делают их любимые бойцы ММА». Чарльз похвалил большой состав бойцов, идеальный командный режим и общую долговечность игры, заявив, что игра будет оставаться актуальной на протяжении всей своей жизни. Чарльзу не понравилась система повторов, он назвал ее «плохой» и сказал, что игра требует сложного обучения.[21]

GameSpot Ричард Уэйклинг дал игре 7 баллов из 10 и заявил: "EA Sports UFC 2 - долгожданное улучшение по сравнению с предшественником, которое показывает, что эта серия движется в правильном направлении ». Уэйклинг назвал визуальные эффекты« невероятными », похвалил« надежную »боевую механику и похвалил улучшения, внесенные в некоторые игровые системы, такие как Уэйклинг критиковал отсутствие надлежащих руководств и не любил режим карьеры за то, что он достаточно глубок.[22]

GamesRadar Дэвид Мейклехэм написал: «Синяки, глючные и красивые, UFC 2 технически триумфальный боец, но его бой может легко запутаться и расстроиться ». Мейклхэм поставил игре 3 из 5, похвалив визуальные эффекты, наземную игру и нокдауны, но критикуя отсутствие контента, режим карьеры и сила ударов.[23]

Джош Робертсон из IGN поставил игре 6,4 из 10, написав: «Хотя UFC 2 конечно выглядит со стороны, он этого не чувствует. Удары острые как бритва, удары достаточно тяжелые, и каждый боец ​​красиво вылеплен и воссоздан, но каждый элемент слишком роботизирован и жесток, чтобы воссоздать динамизм и непредсказуемость, которые привлекают меня в настоящих боях UFC. Эти бои часто выигрывают, находя между линиями те промежутки, которые ваш противник не думал покрывать, но этих промежутков здесь просто нет. Как файтинг, это стоит вашего времени, если вы ищете что-то иное, чем обычные варианты, но как воссоздание UFC она дает сбой еще до последнего звонка ».[24]

Оуэн С. Гуд из Многоугольник дал игре положительный обзор, получив 8. Он похвалил ее за реализм, баланс сложности и визуальные эффекты. Гуд обнаружил, что элементы управления временами неудобны, и ему не понравилась сложность системы представления. Гуд также разделял мнение о том, что режим карьеры слишком прост и лишен индивидуальности.[25]

Адам Бек из Hardcore Gamer дал игре 3 балла из 5 и написал: «EA Sports Canada значительно улучшила формулу UFC, хотя многие режимы все еще кажутся поверхностными. Режим карьеры был отодвинут в сторону (буквально) и по праву, так как это самая тусклая из доступных кампаний. [...] Более выгодно играть в онлайн-ориентированном режиме чемпионата, несмотря на то, что он в значительной степени полагается на наборы карт и случайные числа случайных чисел. К счастью, можно найти гораздо меньше сбоев, особенно сравнивая это с первой игрой, выпущенной EA Sports, хотя физика все еще определенно выходит из строя больше, чем следовало бы. [...] EA Sports UFC 2 еще есть над чем поработать, но общий опыт улучшился по сравнению с предыдущей версией ".[26]

Продажи

UFC 2 занял 2-е место в рейтинге физических продаж Великобритании, уступив Том Клэнси Дивизион. Он достиг 2-го места в Австралии после той же игры. Игра достигла 6-го места в европейских чартах продаж загрузок для PS4.[28] Он достиг 2-го места в американском физическом рейтинге.[29] и 10 на диаграмме загрузки.[30] Это была 28-я самая продаваемая игра 2016 года.[31] и 9-я самая скачиваемая игра для PS4 в 2017 году.[32]

Полемика

Хабиб Нурмагомедов появление в EA Sports UFC 2 вызвал некоторое противоречие, поскольку его персонаж крестится с Православная христианская знак креста (справа налево) после победы, несмотря на то, что Нурмагомедов Мусульманин-суннит. EA извинилась и сказала, что исправит ошибку.[33]

Рекомендации

  1. ^ а б Кондитт, Джессика (6 января 2016 г.). «Играйте за Ронду Роузи в EA Sports« UFC 2 »в марте». Engadget. Получено 1 сентября, 2015.
  2. ^ а б Бхат, Адитья (23 декабря 2015 г.). «EA Sports UFC 2: огромный список из 250 бойцов, рекламируемых для игры; раскрыт небольшой список подтвержденных бойцов». International Business Times. Получено 13 января, 2016.
  3. ^ а б «EA SPORTS UFC 2 - режим для каждого бойца». Electronic Arts. 13 ноября 2015 г. Архивировано с оригинал 29 ноября 2015 г.. Получено 9 января, 2015.
  4. ^ а б c d Макуч, Эдди (15 ноября 2015 г.). ""Невероятно красивый "EA Sports UFC 2 раскрыта с Рондой Роузи [ОБНОВЛЕНИЕ]". GameSpot. Получено 9 января, 2015.
  5. ^ а б c Саркер, Самит (13 ноября 2015 г.). «EA Sports UFC 2 изображает Ронду Роузи на обложке, а внутри - глубокий набор функций». Многоугольник. Получено 9 января, 2016.
  6. ^ Футтер, Майк (13 ноября 2015 г.). «EA Sports UFC 2: пять новых режимов, Ронда Роузи на обложке». Информер игры. Получено 9 января, 2016.
  7. ^ Макуч, Эдди (7 декабря 2015 г.). «См. Первые кадры игрового процесса EA Sports UFC 2». Информер игры. Получено 9 января, 2016.
  8. ^ Саед, Шериф (10 ноября 2015 г.). «EA объявляет о весеннем выпуске UFC 2 на PS4 и Xbox One [ОБНОВЛЕНИЕ]». VG247. Получено 9 января, 2016.
  9. ^ Филлипс, Том (13 ноября 2015 г.). «EA подробно рассказывает о UFC 2, на обложке которого фигурирует Ронда Роузи». Eurogamer. Получено 9 января, 2016.
  10. ^ Прелл, Сэм (3 декабря 2015 г.). «Кто бы ни выиграл этот бой, он будет на обложке UFC 2 с Рондой Роузи». GamesRadar. Получено 9 января, 2016.
  11. ^ Рейли, Люк (13 декабря 2015 г.). «Конер МакГрегор присоединится к Ронде Роузи на обложке EA Sports UFC 2». IGN. Получено 9 января, 2016.
  12. ^ Филлипс, Бретт (7 января 2016 г.). «EA Sports представила первый трейлер игрового процесса UFC 2». Независимый. Получено 9 января, 2015.
  13. ^ Орри, Джеймс (5 января 2016 г.). «Дата выхода EA Sports UFC 2 - 17 марта». VideoGamer.com. Получено 9 января, 2016.
  14. ^ Макуч, Эдди (20 января 2016 г.). «EA Sports UFC 2 добавляет две версии Майка Тайсона в качестве бонуса за предзаказ». GameSpot. Получено 21 января, 2016.
  15. ^ Макуч, Эдди (5 февраля 2016 г.). «Брюс Ли подтвердил участие в EA Sports UFC 2, вот как его разблокировать». GameSpot. Получено 29 мая, 2016.
  16. ^ а б «EA Sports UFC 2 - PlayStation 4». Metacritic. Проверено 11 апреля 2016 года.
  17. ^ а б «EA Sports UFC 2 - Xbox One». Metacritic. Проверено 11 апреля 2016 года.
  18. ^ а б Ланда, Джефф (11 марта 2016 г.). «Обзор EA Sports UFC 2: сделайте все возможное, чтобы сохранить свое положение». Ежемесячные электронные игры. Проверено 11 апреля 2016 года.
  19. ^ а б Ши, Брайан (15 марта 2016 г.). «EA Sports UFC 2 - занятие вершиной». Информер игры. Проверено 11 апреля 2016 года.
  20. ^ Данилко, Ежи (18 марта 2016 г.). "EA Sports UFC 2 - Recenzja". Eurogamer PL. Проверено 3 ноября 2019 года.
  21. ^ а б Чарльз, Девин (3 марта 2016 г.). «Обзор EA SPORTS UFC 2 - Искусство войны».. Game Revolution. Проверено 11 марта 2016 года.
  22. ^ а б Уэйклинг, Ричард (15 марта 2016 г.). «Обзор EA Sports UFC 2 - Второй раунд. Сражайтесь!». GameSpot. Проверено 11 апреля 2016 года.
  23. ^ а б Мейклехам, Дэвид (март 2016 г.). "ОБЗОР EA SPORTS UFC 2". GamesRadar. Проверено 11 апреля 2016 года.
  24. ^ а б Робертсон, Джош (17 марта 2016 г.). «EA SPORTS UFC 2: КАК МЕХАНИЧЕСКОЕ ЗВУЧАНИЕ, КАК КРИС ВЕЙДМАН СНИМАЕТСЯ». IGN. Проверено 11 апреля 2016 года.
  25. ^ а б Хорошо, Оуэн С. (11 марта 2016 г.). "ОБЗОР EA SPORTS UFC 2". Многоугольник. Проверено 11 апреля 2016 года.
  26. ^ а б Бек, Адам (16 марта 2016 г.). «Обзор: EA Sports UFC 2». Хардкор геймер. Проверено 11 апреля 2016 года.
  27. ^ Мазике, Брайан (17 декабря 2016 г.). «Награды за спортивные видеоигры 2016 года». Forbes.
  28. ^ "Чарты PlayStation Store, март: Tom Clancy's: The Division стремительно выходит на первое место". PlayStation: блог, Европа. 2016-04-08. Получено 2019-11-03.
  29. ^ «Прогноз NPD на март 2016 г .: на миллиард долларов в месяц». Блог ZhugeEX. 12 апреля 2016 г.
  30. ^ "PlayStation Store: самые популярные загрузки за февраль". Блог PlayStation. 2017-03-08. Получено 2019-11-03.
  31. ^ GameCentral (16 января 2017 г.). «Раскрыты 50 самых продаваемых игр 2016 года». метро.
  32. ^ «Какие игры в PlayStation Store были самыми продаваемыми в 2017 году?». PlayStation: блог, Европа. 2018-01-05. Получено 2019-11-03.
  33. ^ Грейсон, Натан (22 марта 2016 г.). «EA приносит свои извинения мусульманскому бойцу UFC за то, что подарил ему празднование христианской победы». Котаку. Получено 26 сентября, 2016.

внешняя ссылка