Эль-Тесоро-де-Исла-Алькакофа - El Tesoro de Isla Alcachofa

Эль-Тесоро-де-Исла-Алькакофа
El Tesoro de Isla Alcachofa box shot.jpg
Разработчики)Алькахофа Софт
Издатель (ы)Алькахофа Софт
Релиз8 августа 2000 г.[1]
Жанр (ы)Графическое приключение
Режим (ы)Один игрок

Эль-Тесоро-де-Исла-Алькакофа это испанский видео игра к Алькахофа Софт. Это первая видеоигра, созданная разработчиками в рамках недавно созданной компании Alcachofa Soft.

Производство

Разработка

Alcachofa Soft к этому моменту существовала уже несколько лет; первая игра разработчиков была в 1996 году Драскула: Вампир наносит ответный удар, и, несмотря на хорошие отзывы, они не были слишком довольны своим творением - они постарались сделать свои следующие проекты более амбициозными и инновационными.[2]

Процесс создания игры был «кропотливым и долгим».[3] Игра включает «интерактивный юмор» и сюжет, вдохновленный «Островом сокровищ».[4] Команда хотела создать 2D-графическое приключение, и, чтобы отличаться от скоро выйдет Monkey Island 3, они рисовали персонажей вручную, а не на компьютере.[5] Alcachofa Soft предположила, что их игра озвучена «одним из лучших, если не лучшим, дублированием в истории видеоигр на испанском языке», включая их главного героя, которого сыграл обычный дуббер Уилла Смита, и голос Фрая в «Футураме» Ивана Муэласа.[6] Саундтрек был записан в студии Альберта Мораледы в Барселоне группой музыкантов из симфонического оркестра Валлеса.[7] Его технология была предоставлена ​​DirectX, а в дизайне использовались нарисованные вручную фоны и 16-битная цветная графика.[8] Игра находилась в разработке более двух лет.[9] В саундтрек включили " Canción del Pirata Campeón "сочинено Эмилио де Пас и исполнено группой"Los Inhumanos ".[10]

Релиз

Игра стала первой разработкой Alcachofa Soft полностью независимо, без издателя или внешнего дистрибьютора.[11] Meristation чувствовал, что у игры есть возможность увлечь национальный рынок приключений, хотя и считал, что это возможно для глобального проникновения.[12] Разработчики разослали специальное сообщение с просьбой к игрокам не использовать пиратскую версию игры.[13] В рамках освещения игры CTV опубликовало раздел, состоящий из нескольких частей, озаглавленный Как создавался Эль Тесоро де Исла Алькакофа.[14][15] В 2000 году Alcachofa Soft распространила более 100 000 единиц продукции Isla Alcachofa и Mortadelo y Filemón только на территории Испании.[16] Разработчик намеревался выпустить вторую версию игры с разрешением 1024x768 и новыми головоломками.[17]

В 2009 году Alcachofa Soft предприняла новую стратегию распространения, запустив лейбл «Alcachofa Essentials», под которым они продавали недорогие загружаемые версии своих лучших классических произведений, таких как «Mortadelo y Filemón: Una aventura de cine» o «El Tesoro de Isla Alcachofa »с такими улучшениями, как неопубликованный« лишний »материал.[18]

Сюжет и игровой процесс

Джим Гиндерслиф стоит в здании. Игрок открыл инвентарь в верхней части экрана.

Сюжет вращается вокруг мелкого воришки по имени Джим Гиндерслиф.[19] кто узнал об экспедиции, покидающей Бристоль, чтобы открыть для себя новый континент. Вскоре он понимает, что они находятся в поисках потерянного сокровища пирата Фринка, которое предположительно хранится на острове Алькакофа.[20]

Критический прием

В современном обзоре Meristation предположил, что игра понравится тем, кто ностальгирует по игровому процессу и повествованию Тайна острова обезьян, добавив, что название было последовательным, сбалансированным и забавным.[21] В ретроспективе Meristation сочла ее компетентной, но недостаточно качественной, чтобы сделать ее полноценной видеоигрой.[22] В другой статье они упомянули, что, хотя многие испанские видеоигры получили плохие отзывы, это одна игра, которая была спасена от негативной критики.[23] и далее посчитал его «особенно замечательным» в контексте результатов деятельности Alcachofa Soft.[24] Вандал считает его «самым амбициозным».[25] Информационный бюллетень "Разговорные приключения" № 44 прокомментировал «сумасшедшее чувство юмора и веселые диалоги».[26][27] Historia del software español de entretenimiento почувствовал, что учитывая крошечный бюджет игры, качество "замечательное".[28] Ла Мазморра Абандон оценила игру как «не очень амбициозное название» и предположила, что она была создана из проекта страсти разработчиков, а не для выхода на рынок приключенческих игр. Gry Online чувствовал, что это был менее классический, «более легкий» пример пиратского жанра видеоигр.[29]


Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ https://www.devuego.es/bd/fjuego/el-tesoro-de-isla-alcachofa
  2. ^ "Драскула". CTV (на испанском). 5 декабря 1998 г. с. 2. В архиве из оригинала 1998-12-05. Получено 2019-09-07.
  3. ^ "Cómo se hizo ..." Алькахофа Софт. 13 ноября 2004 г. В архиве из оригинала 13.11.2004. Получено 2019-08-14.
  4. ^ "Эль Дисеньо". Алькахофа Софт. 26 декабря 2003 г. В архиве из оригинала 26.12.2003. Получено 2019-08-14.
  5. ^ "Los gráficos". Алькахофа Софт. 26 декабря 2003 г. В архиве из оригинала 26.12.2003. Получено 2019-08-14.
  6. ^ "Эль доблайе". Алькахофа Софт. 7 февраля 2004 г. В архиве из оригинала от 07.02.2004. Получено 2019-08-14.
  7. ^ "La música". Алькахофа Софт. 26 декабря 2003 г. В архиве из оригинала 26.12.2003. Получено 2019-08-14.
  8. ^ Ромеро, Эрик (5 марта 2001 г.). "ENTREVISTA A EMILIO PAZ". Fecot (на испанском). В архиве из оригинала от 05.03.2001.
  9. ^ Прада, Каролина (13 июля 2000 г.). "Desarrolladores" сделано в Испании."". Ариадна (7).
  10. ^ «Эль Тесоро де Исла Алькакофа». 2001-07-07. Архивировано из оригинал на 2001-07-07. Получено 2019-09-08.
  11. ^ "ЛАС АВЕНТУРАС 3D". Журнал Македония.
  12. ^ "Эль-Тесоро-де-ла-Исла-Алькачофа: Новая авентура, испанская". Meristation. 22 октября 2000 г. В архиве с оригинала от 22.10.2000 г.. Получено 2019-09-07.
  13. ^ "Nota para piratas". 2001-07-07. Архивировано из оригинал на 2001-07-07. Получено 2019-09-08.
  14. ^ "Предварительный просмотр". CTV. 8 сентября 1999 г. с. 15. В архиве из оригинала от 08.09.1999. Получено 2019-09-07.
  15. ^ "Персонажи". CTV (на испанском). 4 ноября 1999 г. с. 11. В архиве из оригинала 1999-11-04. Получено 2019-09-07.
  16. ^ "HISTORIA DE LA COMPA COMPA". Алькахофа Софт. 2009. Получено 2019-08-14.
  17. ^ Мартинес, Хосе Антонио (19 июня 2003 г.). "¿Y qué diablos es una alcachofa?". Авентура Y Cia (на испанском). В архиве из оригинала 19.06.2003.
  18. ^ "АЛКАХОФА СОФТ ИНАГУРА ТИЕНДА ОНЛАЙН". Тодо Хуэгос. 30 августа 2009 г.
  19. ^ "Los personajes". Алькахофа Софт. 17 декабря 2003 г. В архиве из оригинала 17.12.2003. Получено 2019-08-14.
  20. ^ "Introducción". Алькахофа Софт. 17 декабря 2003 г. В архиве из оригинала 17.12.2003. Получено 2019-08-14.
  21. ^ Эль-Барбаро (2 ноября 2000 г.). "Análisis: EL TESORO DE ISLA ALCACHOFA". MeriStation (на испанском). В архиве из оригинала от 05.03.2001.
  22. ^ Эль-Барбаро (26 января 2015 г.). "Una isla con pocos monos y muchas alcachofas". MeriStation (на испанском). Получено 2019-08-14.
  23. ^ "Аббатство". MeriStation (на испанском). 14 апреля 2012 г.. Получено 2019-08-14.
  24. ^ Фернандес, Хосе М. (3 марта 2012 г.). "Dos pelos y mucha aventura". MeriStation (на испанском). Получено 2019-09-07.
  25. ^ Гомес, Хулио (2018). "Графика" Пропосито-де-лас-Авентурас ". Вандал (на испанском). Получено 2019-08-14.
  26. ^ "Boletín sobre Aventuras Conversacionales" (PDF). Сегунда Эдад (на испанском). CAAD. 1 (44). 2 августа 2000 г.
  27. ^ Альтернативный источник для Boletín sobre Aventuras Conversacionales.
  28. ^ Мартинес, Фернандо Родригес (21 февраля 2003 г.). Historia del software español de entretenimiento (на испанском). стр.43.
  29. ^ де Лорш, Фулько (28 февраля 2007 г.). "Gry pirackie, cz. 2". Gry Online (по польски).

внешняя ссылка