Электронная супер радость - Electronic Super Joy

Электронная супер радость
Разработчики)Майкл Тодд Игры
Loot Interactive (XBO)
Издатель (ы)Майкл Тодд Игры[1]
Дизайнер (ы)Майкл Тодд
Кэсси Чуи
Композитор (ы)EnV
ДвигательЕдинство
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, OS X, Linux, Xbox One, Wii U, PlayStation 4, Nintendo Switch
Релиз
  • Майкрософт Виндоус, Linux, OS X
  • 23 августа 2013 г.
  • Wii U
  • 5 ноября 2015 г.
  • Xbox One
  • 20 января 2016 г.
  • PlayStation 4
  • 21 июня 2016 г.
  • Nintendo Switch
  • 28 ноября 2019 г.,
Жанр (ы)Платформа
Режим (ы)Один игрок

Электронная супер радость это платформер сделано Майкл Тодд.[2] Игра вышла Майкрософт Виндоус, OS X, Linux, Wii U, PlayStation 4, Xbox One, и Nintendo Switch.

Геймплей

Геймплей

Игра представляет собой юмористический платформер, в котором рассказывается о человеческом персонаже, который путешествует по пропитанному музыкой мире в поисках мести за свою украденную задницу. Игрок может бегать, прыгать (иногда летать или совершать двойные прыжки по уровням) и «разбивать» - атаку, при которой персонаж падает прямо вниз. Препятствия включают лабиринты, особые поверхности, которые затрудняют или иным образом влияют на движение игрока, движущиеся уровни, заставляющие игрока двигаться быстро, и врагов, некоторые из которых стреляют ракетами. Игрок проходит многочисленные контрольные точки на игровых уровнях, с которых он возвращается в случае смерти.

Игра содержит 45 уровней в трех мирах, при этом битва с боссом занимает несколько уровней в конце каждого мира. Недавнее обновление добавило еще один мир и 3 бонусных уровня, посвященных джунглям и зиме соответственно. В четвертый мир можно попасть только после того, как игрок соберет все 22 звезды, разбросанные по разным уровням.

Разработка

Первоначальное название прототипа называлось Техно ниндзя. В нем было 20 минут игрового процесса на одном длинном уровне, с использованием одного цветового стиля (розовый) и только одного из музыкальных треков EnV. У игрока была возможность двойного прыжка и удара по земле («Smash» в терминологии игры).[3] Первоначально игра планировалась выпустить в 2012 году, но не успела выйти в этот день, когда вышла 23 августа 2013 года.[нужна цитата ]

А PlayStation Vita Выпуск был запланирован, но позже был отменен.[4]

Наследие

В 2014 году вышел сиквел под названием Электронная супер радость: Groove City. Геймплей и музыкальный стиль были аналогичны оригиналу и были выпущены на всех исходных платформах, а также Wii U раньше своего предшественника, но продолжение было выпущено только в Северной Америке. Сюжет разворачивается вокруг гигантского робота, который разрушает Groove City.[5]

Рекомендации

  1. ^ «Electronic Super Joy + бонусный контент в Steam». Store.steampowered.com. 2013-12-18. Получено 2016-09-20.
  2. ^ МакГрегор, Кайл (25 марта 2013 г.). «Интенсивный инди-платформер приносит ритмы и сложность». Деструктоид.
  3. ^ "Обзор безрукого осьминога". Архивировано из оригинал на 2013-06-21. Получено 2013-06-17.
  4. ^ Тодд, Майкл (09.12.2016). «Издатель ps не получил большой прибыли, поэтому не будет продолжать работу с Vita». Twitter.com. Получено 2018-05-06.
  5. ^ "Электронная супер радость".

внешняя ссылка