Элизабет Карпентер - Elizabeth Carpenter
Элизабет Карпентер | |
---|---|
Родившийся | 1953 |
Род занятий | Автор, модельер, разработчик видеоигр |
Элизабет Карпентер отмеченный наградами[1] Американский писатель, модельер, создатель лабиринта, и дизайнер настольных игр. Она живет в Нью-Йорке, где управляет собственным бизнесом Mazeology LLP.
Предпосылки и образование
Элизабет Карпентер выросла в Принстон, Нью-Джерси и рано закончил Принстонская средняя школа. Она посетила оба Университет Карнеги Меллон и Школа дизайна Род-Айленда, где училась живописи. Ее первая значительная работа была в Индии. Род-Айленд.
Карьера дизайнера
В возрасте двадцати лет Элизабет Карпентер переехала в Гамбия, Африка, где в качестве содиректора West Africa Exports она начала заниматься дизайном одежды. Она продолжила работать в Mast Industries в составе первоначальной команды разработчиков для ограниченный. В 1984 году Карпентер стал модным директором Foxmoor, подразделения специализированных магазинов для юниоров. Melville Corporation. С 1985 по 1996 год она основала Elizabeth Carpenter, Inc., независимую студию дизайна одежды, в которой работала команда дизайнеров, среди клиентов которой были Associated Merchandising Corporation, Ups 'n' Downs, магазины Paul Harris, Victoria's Secret и Palmetto's Jean Company. В это время Карпентер была также директором по моде в Brooks Fashions и обеспечивала прогнозы модных тенденций для Shop Shots с 1994 по 1996 год, когда она ушла из индустрии моды, чтобы начать писательскую карьеру.
Письмо и дизайн лабиринта
Элизабет Карпентер вместе со своим сыном Сэмюэлем Фройндом написала два семейных путеводителя: Дети едят Нью-Йорк и Дети едят Бродвей, в 1997 и 1999 годах соответственно. Она также начала разрабатывать оригинальный художественный стиль, который плетет путь лабиринта через оригинальные иллюстрации линейного искусства. Первая книга лабиринтов Карпентера, DinoMaze: Колоссальная книга лабиринта окаменелостей, был опубликован с Американский музей естественной истории в ноябре 2001 года издательством Workman Publishing и получил Золотую медаль IPPY 2012 года за детские интерактивные книги. К ней подошел Метрополитен-музей и разработала свою вторую книгу-лабиринт, Mummy Maze: The Tomb Treasures Maze Книга в 2007 году, который получил бронзовую награду в категории «Интерактивные игры для детей» на церемонии вручения наград IPPY в 2008 году. «Лабиринты мумий» были опубликованы издательством Workman Publishing осенью 2010 года. Обе книги объединяют историю, решение проблем и искусство в историю, призванную сделать обучение увлекательным.
В 2007 году Элизабет Карпентер основала компанию Mazeology Design, чтобы расширить понятие искусства лабиринта, включив в него игры, игрушки и дневники. Ее первое предприятие в настольные игры, Сенет: игра о сокровищах древних гробниц, содержит адаптированный свод правил, который модернизирует древнюю игру.[2] В 2009 году игра была включена в список 100 лучших игр журнала Games Magazine и попала в египетскую коллекцию Бруклинского художественного музея. Игра заработала Премия доктора Тоя "Играй и учись", то Премия "Выбор родителей",[3] Знак одобрения от Национальный центр родителей и награду Центра семейного обзора «Лучшее из лучших» за 2009 год.
Работает
- Автор, Дети едят Нью-Йорк, 1997, Маленькая книжная комната.
- Автор, Дети едят Бродвей, 1999, Издательство Kids Eat.
- Автор / иллюстратор для DinoMaze: Колоссальная книга лабиринта окаменелостей, 2000, переиздано в 2010 году издательством Workman Publishing.
- Дизайнер / иллюстратор для Mummy Maze: The Ancient Tomb Treasures Maze Книга, 2005, переиздано в 2010 году издательством Workman Publishing.
- Дизайнер / иллюстратор для Сенет: игра о сокровищах древних гробниц, 2008.
- Дизайнер / иллюстратор для Юрские шахматы и шашки, 2008.
- Дизайнер / иллюстратор для Коллекция My Glitter Diary »для Babalu, Inc.
- Дизайнер / иллюстратор для Мой невидимый дневник »для Babalu, Inc.
- Дизайнер / иллюстратор для "Очаровательные лабиринты мандалы", 2017, Get Creative 6 (Soho Publishing)
Награды
- Премия «Выбор родителей» 2008 года за игру «Сенет: сокровища древних гробниц».
- Премия независимого издателя 2008 года за лабиринт мумий; Книга лабиринта сокровищ гробницы.
- 2008 г. Печать одобрения г-на папы для игры Senet: The Ancient Tomb Treasures.
- Премия доктора Тоя «Играй и учись» за лабиринт с мумией; Книга лабиринта сокровищ гробницы.
- 2008 Премия доктора Тоя «Играй и учись» за игру Senet: The Ancient Tomb Treasures.
- 2008 Creative Child Preferred Choice Award за игру Senet: The Ancient Tomb Treasures.
(Категория Классические настольные игры)
- Награда «Знак качества творческих детей» за лабиринт «Мумий», 2008 год; Книга лабиринта сокровищ гробницы.
(Категория "Рабочие книги")
- 2008 Награда «Знак отличия в творчестве ребенка» за сказки «Мой невидимый дневник» и «Мой невидимый дневник Мерлина»
(Категория Creative Play)
- 2008 Печать одобрения Национального центра родителей для Mummy Maze и Senet: The Tomb Treasure Game.
- 2008 Приз «Выбор семейного журнала» за коллекцию «Мой невидимый дневник».
- 2008 TD Ежемесячный каталог игрушек, рекомендованный для коллекции «Мой невидимый дневник».
- Центр обзора семьи 2010 года Лучшее из лучшего 2009 года для игры Senet: The Ancient Tomb Treasures
- Золотая медаль 2012 года, премия независимых издателей в категории «Интерактивные детские игрушки» для DinoMazes
- 2013 ЗОЛОТАЯ медаль Family Choice Award за лучшую детскую книгу для DinoMazes
- Премия «КНИГА ГОДА 2014», журнал Creative Child для DinoMazes
- Центр семейных обзоров 2014 года BEST OF 2012 и GOLD Awards за игру Senet: The Ancient Tomb Treasures.
- Премия журнала TDmonthly за лучшую игрушку 2015 года за игру Senet: The Ancient Tomb Treasures.
- 2015 Общество дизайнеров публикаций PUB 50 Merit Award за портретный лабиринт Рика Рубина, опубликованное в журнале выпускников Нью-Йоркского университета № 23
НАГРАДЫ
- ЗОЛОТАЯ книга года Forward Indies GOLD за очаровательные лабиринты мандалы
- Обладатель премии Body Mind Spirit Book 2018 за очаровательные лабиринты мандалы
- Лучшая награда независимой прессы 2018 за очаровательные лабиринты мандалы
- Премия Family Choice Book Award 2018 за очаровательные лабиринты мандалы
- Национальная награда за выдающиеся достижения в области инди-индустрии 2018 за очаровательные лабиринты с мандалой
- Премия `` Книга года '' журнала Creative Child за 2018 год за очаровательные лабиринты мандалы
- Финалист премии Next Generation Indie Book Award 2018 за Очаровательные лабиринты мандалы
- Премия Purple Dragonfly, занявшая первое место в 2018 г., за интерактивные книги DinoMazes
Рекомендации
- Премия TDmonthly Top Toy 2015 (Senet)
- Премия «Творческая детская книга года 2014» (DinoMazes)
- Премия "Выбор учителей" журнала Learning, 2015 (DinoMazes)
- (Журнал выпускников Нью-Йоркского университета)
- (Очаровательные лабиринты мандалы)
- (Награды BMS)
- (Выдающиеся фавориты премии Independent Press Award 2018)
- (Family Choice Awards: Очаровательные лабиринты мандалы)
- (Награды Indie Excellence Awards)
- (Награды за независимую книгу)
- (Сюжетные монстры)
внешняя ссылка
- Обзор Dinomaze: Colossal Fossil Maze Book. (Истории Дино). Publishers Weekly. 17 декабря 2001 г.
- Роджерс, Кристина Карри (октябрь 2002 г.). "Dinomaze: Colossal Fossil Maze Book (рецензия)". ПАЛАИ. Общество осадочной геологии SEPM. 17 (5): 529. Дои:10.1669 / 0883-1351 (2002) 017 <0529: BR> 2.0.CO; 2. ISSN 0883-1351. Получено 12 июля, 2008.
- Статья в NY Metro в NY Magazine
- Статья в New York Times