Эшалон: Книга I - Википедия - Eschalon: Book I

Эшалон: Книга I
Логотип для Eschalon: Книга I
Разработчики)Игры Василиск
СерииEschalon
ДвигательBlitzMax
Платформа (и)
Релиз19 ноября 2007 г. (Windows)
11 декабря 2007 г. (Mac OS X)
21 декабря 2007 г. (Linux)
Жанр (ы)Ролевая видеоигра
Режим (ы)Один игрок

Эшалон: Книга I это изометрический пошаговый ролевая видеоигра к Игры Василиск. Выполненный в стиле классических ролевых видеоигр, он отличается большим и открытым для изучения игровым миром, комплексным управлением характеристиками и навыками персонажей, а также нелинейным сюжетом. Это первый в мире трилогия игр, действие которых происходит в фантастическом мире Эшалон.[1]

Игра выпущена для Windows 19 ноября 2007 г. Покупатели могли купить игру как цифровая загрузка или на компакт-диск. Версия для Macintosh была выпущена в виде цифровой загрузки только 11 декабря 2007 года. Версия для Linux также была выпущена в виде цифровой загрузки 21 декабря. 14 января 2008 года Томас Ригсекер, владелец Basilisk Games, объявил, что компакт-диск проданные версии будут содержать все три версии Эшалон: Книга I.[2]

Продолжение, Эшалон: Книга II, была выпущена 12 мая 2010 года для Windows, а версии для Linux и Mac OS X - 26 мая.[3]

Геймплей

Эшалон: Книга I играет с изометрическая перспектива с пошаговая бой. Игрок управляет персонажем, созданным в начале игры. История вращается вокруг персонажа игрока, который страдает амнезией. Они обнаруживают землю, затронутую войной, и начинают поиски, чтобы узнать, кто они. На экране создания персонажа компьютер случайным образом выбирает восемь атрибутов: Сила, Ловкость, Выносливость, Скорость, Интеллект, Мудрость, Восприятие и Концентрация. Игроку дается несколько очков, которые можно распределить между атрибутами, и он может снова заставить компьютер вычислить числа. Есть пять классов, 24 индивидуальных навыка и пять разных происхождения и верований, позволяющих использовать широкий спектр разных персонажей.

На протяжении игры игрок встречает множество NPC которые предлагают услуги, информацию и квесты.

участок

Игра начинается с того, что игрок просыпается в заброшенной деревне Elderhollow, не помня, кто он. Они обнаруживают записку, в которой утверждается, что знают, кто они такие, и заставляют их направиться на северо-восток в деревню Ариделл и встретить человека по имени Мэддок, чтобы забрать небольшой пакет, который он охраняет. Поскольку больше нечего делать, игрок прибывает в Ариделл и получает посылку от Мэддока. Внутри небольшой мешочек с монетами и запечатанная записка. В этой новой заметке подробно описывается ситуация с игроком: его память была стерта с помощью специальной сыворотки, и они были спрятаны для его защиты. В записке намекает, что если игрок хочет узнать свою настоящую личность, он должен забрать свой амулет на кладбище Вечного сна на севере. После извлечения амулета из гроба недавно умершего аристократа Адлера Келдама писатель просит игрока найти женщину по имени Лилит, которая живет в лесу Танглетри, в «Сердце леса», и показать ей амулет.

Разговор с местными жителями в Ариделл показывает, что игрок находится в Восточном Тэрморе, стране, которая в настоящее время находится в состоянии войны с оракурами, расой подземных жителей. Война ведется из-за кражи драгоценного камня, известного как «Ключ веков», украденного из Бастионного шпиля, столицы Тэрмора. Канцлер приказал всем солдатам под землей найти Оракур, оставив поселения на произвол судьбы. Когда Стражи Содружества ушли, Гоблины воспользовались ситуацией и разрушили деревню Старшей Пустоты. Они также захватили Гриммхолд, крепость, которая раньше обеспечивала безопасный путь через лес Танглетри на другую сторону.

Экран диалога.

Когда игрок находит Лилит, она готова объяснить цель амулета: это ключ к «Подземному хранилищу», секретному хранилищу, где важные люди хранят свои ценности. Лилит указывает игроку на Блэкуотер, где находится хранилище, и показывает им свой амулет, чтобы доказать, что она не лжет. Прибыв в Блэкуотер, игрок обнаруживает секретный проход, ведущий в хранилище. Игрок открывает ящик безопасности, чтобы найти еще одну запечатанную записку вместе с «Ключом веков». Выясняется, что писатель является игроком: они нашли драгоценный камень, когда вместе с его братом прочесывали поле битвы гоблинов. Могущественный гоблин-шаман по имени «Грамук» использует технику под названием «Временное соединение», чтобы найти людей, которые нашли драгоценный камень. Вот почему память игрока была стерта: чтобы защитить его от Грамука и его орды гоблинов. Его брат был схвачен гоблинами, прежде чем он смог стереть свою память, и подвергается пыткам в Веле, когда-то процветающем портовом городе, разрушенном гоблинами. Игрок считает, что Грамук влияет на канцлера, заставляя его принимать неверные военные решения, позволяя гоблинам продвигаться глубже в Thaermore.

Игрок прибывает в кишащий гоблинами город Вела и находит своего брата, который умоляет игрока предупредить Эрубора, могущественного волшебника, проживающего в Сумеречном мире (уединенное место обучения волшебников), о Грамуке и ордах гоблинов. Брат игрока попросит их убить его, чтобы остановить боль. В Shadowmirk игрок находит Эрубора, который показывает, что гоблины украли «Ключ веков», а Грамук манипулировал канцлером, заставляя поверить в то, что виноваты Оракуры. Эрубор просит игрока отправиться в пустоши Кракамира и войти в Цитадель гоблинов, сердце врага, чтобы остановить Грамука. Ворота в Кракамир заперты, но игрок может найти альтернативные маршруты в пустыню. Эрубор рассказывает им о четырех специальных ключах, которые нужны для того, чтобы проникнуть в цитадель. У волшебника уже есть один, который он передает игроку. Эрубор объясняет, что еще один ключ находится в сообществе гигантов недалеко от Цитадели гоблинов. Они его союзники, и Эрубор сообщает их вождю Омару о приближении игрока. Омар предлагает передать ключ, если игрок найдет череп своего бывшего вождя в Торндайке, заброшенном охотничьем угодье к северо-востоку от Блэкуотера. Два других ключа находятся во владении гоблинов-полководцев: один в Веле и один в Гриммхолде. Перед тем, как игрок уйдет, Эрубор рассказывает ему о портале в Цитадели, который использовался для кражи «Крюка веков», и что игрок может использовать его, чтобы вернуть драгоценный камень в Бастионный шпиль.

Бой разыгрывается по очереди.

Если игрок помогает Омару, несколько гигантов помогают ему штурмовать вход в Цитадель гоблинов. Используя четыре Гоблинских Ключа, игрок может углубиться в Цитадель. Когда игрок входит в логово Грамука, Гоблин-Шаман делает ему предложение: если они передадут «Ключевой момент веков» и покинут Тэрмор, Грамук даст игроку достаточно золота, чтобы продержаться им на всю жизнь. Если игрок соглашается, Грамук сдерживает свое слово, и Тэрмор падает перед ордами гоблинов. Если игрок отказывается, Грамук атакует. Смертельное ранение Грамука заставляет его превращаться в дирахнида (массивного паука), и битва продолжается. Грамук падает перед игроком, открывая доступ к секретному порталу в Бастионный шпиль. Войдя в портал, игрок может либо вернуть «Ключ веков» и позволить Тэрмору выздороветь, либо убить канцлера, пока он уязвим. Если игрок вернет драгоценный камень, канцлер очнется от своего кошмара, и он и игрок проведут короткий разговор перед финальным роликом.

Версии

Эшалон: Книга I доступен как для прямой загрузки, так и на компакт-диске. CD-версия Эшалон: Книга I изначально был доступен только для Windows и включал следующие дополнения:

  • Цифровая карта Тэрмора с высоким разрешением
  • Расширенная музыкальная композиция основной темы
  • Тизер-трейлер, отформатированный для Windows Media Player и DivX
  • Семь уникальных скриншотов с примечаниями о ходе Эшалон: Книга I

14 января 2008 года Томас Рейгсекер объявил, что будущие версии компакт-дисков будут включать все три платформы (Windows, Macintosh и Linux). Между новой версией компакт-диска и оригиналом есть два отличия: «слегка измененная оболочка DVD, и сам диск имеет зеленый градиент вместо желто-коричневого градиента, как у диска только для Windows».[4] Дополнения остались прежними.

Прием

Эшалон: Книга I в целом получил положительные отзывы игровых критиков, набрав 75% на Metacritic из четырех отзывов. Macworld присудил игре 3,5 / 5, утверждая, что "Эшалон: Книга I - отличная попытка «старой школы» ролевой игры, в которую стоит поиграть и определенно стоит потраченного времени ".[5] Кодекс РПГ дал Книга I положительный отзыв и особенно похвалил музыку: «Это идеальный саундтрек к изображенным локациям, он должным образом задает настроение и, хотя количество треков невелико, ему удается не приедаться».[6] Распространенная критика со стороны геймеров, которую признает сам Ригсекер, - это краткость игры, когда большинство игроков заканчивают игру. Книга I менее чем за двадцать часов.[7] GameBanshee выбранный Эшалон: Книга I заняв второе место в номинации «Независимая ролевая игра года 2007».[8] В интервью в сентябре 2009 года Ригсекер сообщил, что продажи были на 25% выше, чем первоначально предполагалось, и что примерно через год после выпуска игры они получили прибыль. Он также разбил продажи игр по платформам: 48% Windows, 42% Macintosh и 10% Linux.[9] Формат Linux рассмотрел игру и дал ей оценку 7/10.[10]

Расширение

24 ноября 2007 г. Ригсекер упомянул о возможности бесплатного добавить где игроку разрешено отправиться на Остров Пепла, недоступную область.[11] 8 февраля 2008 г. Riegsecker объявил, что надстройка отошла на второй план по сравнению с разработкой следующего выпуска серии Eschalon (Эшалон: Книга II ) из-за технических проблем.[12] Планировалось, что расширение добавит еще четыре-пять часов игрового процесса и не будет зависеть от основной сюжетной линии.[13]

Примечания

  1. ^ "Игры Василиска, информация о Книге I Эшалона". Архивировано из оригинал на 2007-08-30. Получено 2007-08-25.
  2. ^ Томас Ригсекер (BasiliskWrangler) на форумах Basilisk Games
  3. ^ "Eschalon: Объявлена ​​дата выхода книги II!". Новости игр Linux. Архивировано из оригинал 13 сентября 2010 г.. Получено 2010-04-30.
  4. ^ Томас Ригсекер (BasiliskWrangler) на форумах Basilisk Games
  5. ^ Macworld, обзор от Питера Коэна. Проверено 6 июня 2008 года.[1]
  6. ^ Кодекс РПГ, обзор от Elwro. Проверено 6 июня 2008 года.[2]
  7. ^ Томас Ригсекер дал интервью Gamebanshee Томаса Бикерса и Fable.[3]
  8. ^ Игра года @ GameBanshee Проверено 14 января 2008 г.
  9. ^ Интервью с Томасом из Basilisk Games Linux Gaming News, 22 сентября 2009 г. (статья Максима Бардина)
  10. ^ обзор игр
  11. ^ Томас Ригсекер (BasiliskWrangler) на форумах Basilisk Games
  12. ^ Томас Ригсекер (BasiliskWrangler) на форумах Basilisk Games
  13. ^ Томас Ригсекер (BasiliskWrangler) на форумах Basilisk Games

внешняя ссылка