Восхождение на Эверест - Everest Ascent
эта статья не цитировать Любые источники.Август 2018 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Восхождение на Эверест | |
---|---|
Разработчики) | Ричард Шеперд Программное обеспечение |
Издатель (ы) | Ричард Шеперд Программное обеспечение |
Платформа (и) | ZX Spectrum, Коммодор 64 |
Выпуск | 1983 |
Жанр (ы) | Приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Восхождение на Эверест текст и графика приключенческая игра для ZX Spectrum и Коммодор 64 компьютеры. Это было опубликовано Ричард Шеперд Программное обеспечение в 1984 году. Цель игры - достичь вершины гора Эверест через 20 дней. Игроки должны выделить свои ограниченные средства, чтобы сохранить свои шерпы хорошо накормлены и снабжены, чтобы достичь вершины.
внешние ссылки
- Восхождение на Эверест на SpectrumComputing.co.uk
Эта приключенческая игра –Связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |