Эволюция и теория игр - Evolution and the Theory of Games

Эволюция и теория игр
Эволюция и теория игр.jpg
Обложка Эволюция и теория игр, с образцовой тройной сюжет изменения частоты трех разных стратегий.
АвторДжон Мейнард Смит
Странаобъединенное Королевство
Языканглийский
ПредметЭволюционная теория игр
ЖанрНехудожественная литература
ИздательИздательство Кембриджского университета
Дата публикации
Декабрь 1982 г.
Страницы234 с.
ISBN0-521-28884-3
OCLC8034750
575 19
Класс LCQH371 .M325 1982 г.

Эволюция и теория игр это книга британцев эволюционный биолог Джон Мейнард Смит на эволюционная теория игр.[1][2][3] Книга была первоначально опубликована в декабре 1982 г. Издательство Кембриджского университета.

Обзор

В книге, Джон Мейнард Смит подводит итоги работы над эволюционная теория игр это было разработано в 1970-х годах, в которое он внес несколько важных вкладов. Книга также известна тем, что хорошо написана и не слишком сложна с математической точки зрения.

Основным вкладом этой книги является введение Эволюционно стабильная стратегия, или ESS, концепция, которая гласит, что для сохранения набора поведений в течение эволюционного времени они должны быть наиболее прибыльным способом действий, когда они распространены, так что никакое альтернативное поведение не может вторгнуться. Так, например, предположим, что в популяции лягушек самцы насмерть дерутся из-за нерестилищ. Это было бы ESS, если любая трусливая лягушка, которая не сражается насмерть, всегда будет хуже (с точки зрения фитнеса, конечно). Более вероятен сценарий, при котором борьба насмерть не является ESS, потому что может возникнуть лягушка, которая прекратит сражаться, если поймет, что проиграет. Эта лягушка тогда пожинает плоды борьбы, но не конечную цену. Следовательно, в смертельный бой легко может вторгнуться мутация, вызывающая такого рода «осознанный бой». Из этого можно создать много сложностей, и Мейнард Смит превосходно объясняет ясной прозой и простой математикой.

Прием

Смотрите также

использованная литература

внешние ссылки