Exertris - Exertris
Exertris был exergaming Компания основана в 2000 году Гаретом Дэвисом. Их флагманским продуктом был интерактивный велотренажер Exertris, вело тренажер который использует несколько встроенных видеоигры чтобы мотивировать пользователей.[1]
Велосипед
Дэвис, доктор физико-математических наук и увлеченный фитнес-энтузиаст, изобрел интерактивный велотренажер Exertris, чтобы решить проблему мотивации в отношении сердечно-сосудистых упражнений. Заметив, что традиционные велотренажеры просто отбрасывают энергию велосипедиста в виде отработанного тепла и звука, он задумал систему, которая использовала бы энергию велосипедиста, а также обеспечивала бы прямую обратную связь об их работе.
Система Exertris объединила захватывающие качества видеоигр с пользой для здоровья физических упражнений. В отличие от предыдущих попыток «виртуализировать» езду на велосипеде, немногие игры на велосипеде Exertris имели хоть какое-то сходство с велоспортом. Вместо этого энергия велосипедиста была виртуализирована, и эта виртуальная энергия использовалась для питания элементов игры, каждая из которых была разработана специально для этой платформы. Игры также контролировали сопротивление цикла в соответствии с играми.
Велосипед Exertris был одним из первых Windows XP Встроенные системы в мире. Билл Гейтс продемонстрировал велосипед Exertris на выставке Выставка бытовой электроники 2003 г. во время его основного выступления.[2] Велосипед Exertris также был показан на BBC с Завтрашний мир в 2002 году и снова транслировался по телевидению в следующем году, когда Дэвис был номинирован на премию Tomorrow's World Innovation Awards.
Функции
В байк встроена игровая платформа, ЖК-экран, а геймпад и подлокотник с запатентованной системой, которая одновременно поднимает экран и подлокотник, когда сиденье поднимается, обеспечивая правильную осанку одним движением. Система была защищена двумя другими патентами: один на систему мотивации для преобразования скорости цикла в виртуальную энергию; вторая закрывала блок сопротивления с редуктором, что избавляло от необходимости в большом отдельном маховике.
Велосипед также имел «ручной» режим, который позволял ему работать как стандартный велотренажер с имитацией светодиодной панели управления.
Игры
Exertris Bike изначально поставлялся с четырьмя играми:
- Пасьянс - игрок должен был пройти цикл, чтобы переместить карты. Карты с более высокой стоимостью представляют более высокое сопротивление.
- Драгоценные камни - а Столбцы-стиль игра-головоломка в котором игроки на велосипеде замедляют спуск падающих драгоценных камней. Соответствующие драгоценные камни одного цвета взрывали их, позволяя игрокам проходить уровни, чтобы пройти их. Самоцветы разного цвета контролировали уровни сопротивления.
- Space Tripper - стрелялка с прокруткой, адаптированная и лицензированная от ПомПом Игры. В перенесенной версии огневая мощь корабля была связана со скоростью педали велосипедиста. Игрок также может дополнительно зарядить систему оружия для увеличения огневой мощи, что также увеличивает сопротивление педалированию.
- Орбита - а многопользовательская видеоигра в котором игроки на связанных байках соревновались на арене, чтобы собирать драгоценные камни, разбросанные по уровням, за очки.
В более позднем выпуске программного обеспечения велосипеда были добавлены еще две игры:
- Лабиринт - игра в стиле пакмана, в которой пользователь водит мультяшную божью коровку по лабиринту, стараясь не быть съеденным голодными пауками.
- Light Cycles - многопользовательская игра, вдохновленная знаменитой сценой из фильма 1982 года. Трон.
Кончина
Хотя велосипед Exertris был встречен с энтузиазмом как потребителями, так и прессой, экономические факторы того времени привели к финансовым проблемам на раннем этапе. Высокая стоимость производства велосипеда при малых объемах в сочетании с плохой финансовой средой после крах доткомов и 9/11 означал, что компания так и не достигла прибыльного статуса и была вынуждена закрыться в 2004 году.
Рекомендации
- ^ «Белые книги - библиотека ресурсов». TechRepublic. Получено 2018-12-08.
- ^ http://www.microsoft.com/presspass/press/2003/jan03/01-08ces2003overallpr.mspx